Механіки

36

Deadlock бере ідеї з шутерів і з ігор із лініями, тож кілька систем легко пропустити спочатку. Ці сторінки охоплюють ті, що вирішують більшість матчів.

Кожна тема згрупована за тим, де вона важлива — від ранньої лінії до цілей пізньої гри. Сторінки також наводять слова, які гравці справді вживають, щоб пошук за сленгом потрапляв на потрібну сторінку.

36

Розвиток

Економіка

Бій

Ролі героїв, теги та складність Дедлок не закріплює ролі й ніколи не змушує обирати чергу за роллю — будь-який герой гнучко перебудовується через шоп... Зброя проти спіріту У Дедлоку рівно два типи урону. Збройовий (кульовий) урон — це твоя пушка й більшість базових предметів, і він росте ... Опір кулям і спіріту (броня) Опір кулям і опір спіріту — це відсоткові зрізи вхідного урону: опір кулям гасить пушки й мілі, опір спіріту — здібно... Щити та бар'єри Щити та бар'єри накладають пул тимчасового здоров'я поверх твоєї смуги ХП, який вбирає вхідний урон будь-якого типу, ... Хедшоти та спад урону на дистанції Кожен постріл несе два модифікатори дистанції й прицілу: хедшот влучає в хітбокс голови, дає +1,65x до збройового уро... Легкий і важкий мілі У кожного героя мілі на одній кнопці: швидкий легкий тап для добивання й безкоштовного урону і заряджений важкий, що ... Паррі Паррі (за замовчуванням F) — це коротке захисне вікно, що ловить вхідний мілі й кладе атакувальника на лопатки прибли... Дієва перезарядка Дієва перезарядка — це квік-тайм-івент, який ти отримуєш лише від збройового предмета Дієва перезарядка: під час пере...

Пересування

Цілі на карті

Вартові Вартові — це вежі, що перекривають кожну лінію: перший Вартовий попереду плюс внутрішні Базові вартові, які відгородж... Вокери Вокери — це велетенські лінійні боси, що стоять на варті за кожним Вартовим; це друга ціль на кожній лінії. Знести па... Святилища та Покровитель Покровитель — це велетенський ідол у серці кожної бази й єдине, що ти мусиш знищити, щоб виграти гру. Найважче — діст... Мід-бос і Реджув Мід-бос — це нейтральний супер-бос у центральній ямі. Вбий його — і він кидає Реджув: 4-хвилинний командний баф, що п... Урна душ Урна душ — це призові душі, які ти хапаєш на мості й несеш до точки здачі. Гепнеш її об землю — і відкривається коло ... Цілі Цілі — це ланцюг споруд на мапі й твоя єдина умова перемоги: знеси на кожній лінії Вартового й Вокера, а потім пуш Ба... Флекс-слоти Флекс-слоти — це чотири додаткові слоти під предмети поверх твоїх 12 базових, і, на відміну від базових, вони тримают...

Предмети

Ефекти стану

Я новачок. З чого почати?
Почніть із Душ і добивання. Вони визначають ваші гроші та рівень, і більшість ранніх помилок пов'язана саме з ними.
Чи знижує купівля предметів мій рівень?
Ні. Витрати Душ у магазині ніколи не коштують вам рівнів. Душі одночасно є вашими грошима й досвідом.