Предмети

Активні проти пасивних предметів

Пасивні предмети працюють безкоштовно тієї ж миті, як ти їх купив; активні — це додаткові здібності, які ти тиснеш — а кнопок у тебе лише чотири (Z, X, C, V), тож кожен актив — це і слот, І кнопка, яку треба реально жати.

Також називають: активні предмети, пасивні предмети, слоти під активи, Z X C V, предмети, які можна жати, здібності предметів, активи предметів, клавіші активних предметів

Більшість предметів у шопі пасивні: купив, поставив у слот — і стати та ефекти застосовуються самі собою. Активні предмети інакші — кожен це додаткова здібність на Z, X, C чи V зі своїм кулдауном, і оскільки кнопок лише чотири, одночасно можна тримати щонайбільше чотири активи.

Два типи предметів, чотири клавіші

Більшість шопу — пасив: купуєш предмет, кидаєш у слот, і його стати й ефекти застосовуються самі: більше ХП, швидша скорострільність, дебаф за хедшоти, прок на кулях. Ти нічого не тиснеш — воно працює, поки стоїть у білді. Активний лише десь кожен четвертий предмет, і кожен — це додаткова здібність, яку ти запускаєш вручну, зі своєю іконкою й кулдауном поряд зі здібностями героя. Deadlock вішає ці активи лише на чотири клавіші — за замовчуванням Z, X, C і V — тож одночасно можна тримати щонайбільше ЧОТИРИ активні предмети, скільки б слотів не було в білді (навіть із усіма чотирма відкритими флекс-слотами на 16 предметів сумарно). Коли купуєш актив, шоп питає, на яку з чотирьох клавіш його повісити; пізніше можна перетягнути його в інвентарі. Одні активи спрацьовують тієї ж миті, як ти їх натиснув — Камінь спотворення (Т3) блінкає тебе вперед, Металева шкіра (Т3) робить тебе несприйнятливим до куль, Витримка (Т1) дає Бар’єр на 200 на 4 с — інші спершу хочуть ціль: Лікувальний обряд (Т1) націлюється на союзника або каститься на себе, Струс (Т3) націлюється на ворожого героя. Кілька предметів водночас і актив, І імб’ю (Уламок відлуння), і активна половина все одно з’їдає один із чотирьох слотів під клавіші — імб’ю-сторона це окрема механіка. Підсумок: актив коштує тобі і слота в білді, і клавіші, а пасив — лише слота.

Кулдауни і що їх насправді знижує

У кожного активу свій незалежний кулдаун, надрукований прямо на предметі, і ця цифра майже завжди рівно стільки, скільки ти чекаєш. Актуальні приклади по тірах: Камінь спотворення 16 с, Вогонь у відповідь 23 с (відбиває 65% кульового й 25% спіріт-урону, що ти отримуєш, протягом 6,5 с), Металева шкіра 24 с, Холодний фронт 25 с, Струс 35 с, Уламок відлуння 35 с, Величний стрибок і Розвіяння магії 45 с, Лікувальний обряд 70 с. Велика пастка, в яку влітають гравці: предмети на зниження кулдауну, які ти стакаєш під здібності ГЕРОЯ, не чіпають кулдауни ПРЕДМЕТІВ. Чудова зарядка (Т3) прискорює лише здібності героя, а Оновлювач (Т4) скидає твої здібності та їхні заряди — а не активи предметів. Єдиний предмет, що ріже й кулдауни активних предметів, — це Трансцендентна зарядка (Т4), та й то кілька активів на зарядах навмисне зроблені так, щоб її ігнорувати. Тож коли плануєш актив під бій, виходь із того, що цифра в тултіпі — це реальний таймер. Один дешевий свіжий приклад — Витримка, актив Т1 з Живучості, доданий у патчі від 22.05.2026: Бар’єр на 200 з кулдауном 60 с, який по кишені будь-кому ще на лінії.

Як це грати

Сприймай свої чотири слоти під клавіші як бюджет, а не список бажань. Більшість сильних білдів тримає лише два-три активи, а решту забиває пасивом, бо актив, який ти забув натиснути, гірший за пасив, що працює безкоштовно. Бери активи, що закривають дірки в кіті: інструмент репозиції чи втечі (Величний стрибок, Камінь спотворення, Чарівний килим), панічна захиста (Металева шкіра проти бьорст-героя, Розвіяння магії, щоб зняти стан чи слоу, Витримка на дешевий ранній Бар’єр) і один плеймейкер (відкладений стан Струсу, щоб приколоти ціль під твою ульту, Уламок відлуння, щоб прожати найсильнішу абілку двічі). Тримай ОДИН І ТОЙ САМИЙ предмет на ОДНІЙ І ТІЙ САМІЙ клавіші щоматч, щоб м’язова пам’ять переносилася — більшість паркує втечу на найзручнішу клавішу. Юзай активи проактивно: вони сидять на кулдауні, тиснеш ти їх чи ні, тож долитий у лінії Лікувальний обряд або спалений на ухил від скілшота Камінь спотворення — це безкоштовна цінність, а не марнування. Починай комбо з активу, що має крок касту/прицілу — спершу націль Струс, тоді залітай — а свої миттєві панічні кнопки (Металева шкіра) бережи на той самий кадр, коли прилітає бьорст, бо запороти приціл під тиском — це і є спосіб умерти. І наостанок: не плутай активні предмети з дієвою перезарядкою — дієва перезарядка це таймінговий тап по перезарядці пушки, а не предмет на клавіші.

Часті запитання

Скільки активних предметів можна мати і на яких вони клавішах?
At most four, because actives bind to just four keys — Z, X, C and V by default — no matter how many item slots your build has. The shop asks which key to use when you buy; drag in your inventory to move it later.
Які предмети в Deadlock активні, а які пасивні?
Most of the shop is passive — buy, slot, and the effects apply on their own. Only about a quarter of items are active: each is an extra ability with its own icon and cooldown shown next to your hero abilities (Warp Stone, Metal Skin, Knockdown, Healing Rite and so on).
Чи знижує зниження кулдауну перезарядку моїх активних предметів?
No — hero-ability cooldown items do not touch item cooldowns. Superior Cooldown only speeds up your hero's abilities and Refresher resets abilities, not actives; the single item that also cuts active-item cooldowns is Transcendent Cooldown (Tier 4).

Пов'язані предмети

Пов'язані механіки