Цілі на карті

Святилища та Покровитель

Покровителя не передамажиш — ти зачищаєш його яму: кожен ворожий герой, що стоїть у ній, накопичує йому опір до урону, а двоє роблять його взагалі невразливим.

Також називають: покровитель, бос, умова перемоги, ослаблений покровитель, святилище, святилища, святилища покровителя, ідол

Покровитель — це велетенський ідол у серці кожної бази й єдине, що ти мусиш знищити, щоб виграти гру. Найважче — дістатися до нього: ламаєш пару Базових вартових, щоб відкрити два Святилища, трощиш обидва Святилища, а потім гриз Покровителя через дві фази, поки він хілиться, шмаляє лазерами й тягучіє за кожного захисника в ямі.

Фінал на базі: Базові вартові, Святилища, далі Покровитель

Кожна база закінчується однаково, і єдина споруда, яку ти мусиш убити заради перемоги в матчі, — це Покровитель у центрі. (Лінійні Вартові й Вокери, що перекривають шлях сюди, мають свої окремі картки.) Спершу йдуть два Базові вартові — по 6 000 ХП кожен, 20% опору кулям, ближній удар на 300 і по 1 000 душ за вбивство. Після патчу від 22.05.2026 два Святилища за ними невразливі, поки не впаде пара Базових вартових, тож перескочити вперед і знести Святилище, щоб рашити боса, не вийде. Знеси Вартових — і Святилища (по 2 000 душ кожне) загоряються; вони стоять на піднятих п’єдесталах у задніх кутках бази, тож щоб бити їх, треба залізти на платформу, і кожне Святилище періодично кидає на власну платформу відкладений вибух, що накладає Кару на всіх, кого зачепить — зійди, дай йому бахнути, повернися. Розбий обидва Святилища — і Покровитель стає вразливим. Це бій на дві фази: фаза перша — височенний ідол (близько 12 000 ХП у поточному клієнті, і за нього не дають жодної душі), що сидить угорі й шмаляє повільним наводним лазером по героях і крипах на базі — він відкушує сотні за секунду, зрізає десь 10% твоїх опорів і лишає палаючу землю — плюс відкладений вибух на 3.5 секунди на платформах Святилищ. Зрізаєш йому половину — і він обвалюється в Ослабленого Покровителя: світний орб унизу в ямі, який можна бити лише зсередини ями, що пульсує десь на 75 урону за секунду по ворогах поблизу й кидає ту саму відкладену хвилю Кари. Вбий орб — і гру завершено.

Чому твій урон відскакує (яма й реген)

Дві системи не дають командам просто закатати боса. Перша — опір урону в ямі: Покровитель стакає важкий опір за кожного ВОРОЖОГО героя, живого в його ямі — десь 50% з одним захисником усередині й фактично 100% (невразливість) з двома й більше. Дайв уп’ятьох, що ігнорує захисників, майже не зрушує смужку здоров’я; спершу треба вбити чи виштовхати ворожих героїв із ями, А ВЖЕ ПОТІМ палити Покровителя. Друга — бекдор-захист і реген: Покровитель швидко хілиться поза боєм, і цей реген підскакує ще десь на 75 ХП/с, поки поруч немає ворожих крипів (Базові вартові так само тікають здоров’я назад під захистом). Облягаєш без хвилі — і він відхілює все назад між твоїми заходами. Заведи хвилю крипів чи свій зіплайн на базу, щоб зняти захист і вимкнути бонусний реген — і зауваж, що знищення споруди під бекдор-захистом миттєво підтягує твій зіплайн прямо до неї, прискорюючи наступний пуш.

Як це грати

Покровитель — це перевірка на скоординованість, а не гонка на ДПС. Заходь лише коли математика на твоєму боці — вороги мертві з довгими лейтовими таймерами респавну або в тебе чітка перевага в людях — і ніколи не заходь по одному в лазери та Кару. Спершу зашли хвилю, щоб Покровитель перестав хілитися, а твої крипи всотували лазер, поки ти працюєш. Зачисти яму від захисників, перш ніж тунелити ціль: один ворог, що стоїть у ній, може застопорити всю твою команду, тож відкинь чи вбий його, а не ігноруй. Поважай телеграфи — коли Святилище чи Ослаблений Покровитель замахується відкладеним вибухом, вийди на ~3.5 с і повернися; Кара прилітає в найгірший можливий момент. Фаза друга затягує тебе вниз у яму, тож запасайся бьорстом і састейном, щоб пережити пульс орба, поки добиваєш. У захисті не обов’язково вигравати бій — досить застопорити: стій у ямі, щоб тримати Покровителя тягучим, використовуй лазери та вибухи Святилищ як безкоштовний зонінг і грай на час, поки не повернеться твій респавн. І ніколи не жадібнічай за вбивством усередині ворожої бази, коли ще один удар по орбу завершує гру.

Часті запитання

Як насправді виграти гру в Дедлоку?
Destroy the enemy Patron — the only structure that must die. The path: break a pair of Base Guardians to unlock the two Shrines, smash both Shrines, then grind the Patron through two phases and finish the Weakened Patron orb from inside the pit.
Чому я не можу завдати урону Святилищам чи Покровителю?
Gates: since the 05-22-2026 patch the Shrines are invulnerable until a pair of Base Guardians falls, and the Patron only becomes attackable once both Shrines are down. In phase two the Weakened Patron orb can only be damaged from inside the pit.
Чому Покровитель постійно відхілюється до повного?
It heals fast out of combat, and the regen jumps by about another 75 HP/s while no enemy troopers are near it (backdoor protection). Push a trooper wave or your zipline into the base first, or it heals everything back between your attempts.

Пов'язані механіки