Цілі на карті

Вокери

Вокер недоторканний, поки не впаде його Вартовий — та й тоді він гасить кулі, тож пушни до нього хвилю крипів і дай спіріт-урону зробити свою справу.

Також називають: вокер, вокери, лінійний бос, друга вежа, другий вартовий, бос казарм, волкер, волкери

Вокери — це велетенські лінійні боси, що стоять на варті за кожним Вартовим; це друга ціль на кожній лінії. Знести пару з них — це мід-геймовий пауер-спайк: він перекидає тисячі душ і підтягує всю твою команду до флекс-слотів.

Лінійний бос за Вартовим

Вокер — це друга ціль на кожній лінії: велетенський бос на турельних ногах, що тримає позицію за своїм Вартовим і не женеться за тобою, тож відійти за межу радіуса завжди скидає бій. Головне правило: поки його Вартовий живий, ти його взагалі не подряпаєш. Він стає ціллю лише коли той Вартовий мертвий, та й тоді в нього лишається бекдор-захист — без твого крипа (чи тіммейта) поруч він гасить десь 65% твого урону. Так і задумано: до Вокера ти приводиш хвилю, а не солиш його. У захисті читання протилежне — заблокуй своїм тілом власного Вокера, і він лишається куленепробивним, поки ворог не зчистить із нього твоїх крипів. Вокер стартує десь із 4 000 ХП і підсилюється з ходом матчу: кожна впала лінійна ціль качає його здоров’я й опори, тож пізній Вокер — це стіна на багато тисяч ХП. Ще він важко броньований проти куль — пушка дірявить його повільно, найважче саме на старті — але повний спіріт-урон проходить, і, як у Вартових, та рання броня згасає з ходом гри, тож о 10:00 це довбання, а пізніше він тане під сфокусованим дайвом. Вбивство одного дає близько 4 000 душ: 40% з вагою на гравців поруч, решта ділиться на всю команду, а недавній патч рахує «своїм» кожного, хто бив його за останні ~20 секунд. Збитий Вокер лишається збитим — таймера респавну немає. Єдине, що його повертає, — це Реджув, приз із мід-боса, що відроджує впалі лінійні цілі команди.

Промінь, топ і фаєрболи

Вокер відбивається трьома атаками, і кожна болить достатньо, щоб обірвати необачний дайв. Лазер захоплює одну ціль і веде її суцільним променем, що масштабується від твого максимального ХП — тож танки кровоточать так само швидко, і просто фейс-танкнути його не вийде; стрейфся з-під його дуги або розривай лінію огляду, щоб скинути захоплення. Топ — це удар по землі десь на 350 урону плюс шмат твого максимального ХП і стан на ~2 секунди в широкому радіусі довкола ніг Вокера — він перебиває дайви й приковує тебе в мілі-радіусі, тож не сиди впритул, коли він замахується. Залп фаєрболів кидає десь шість снарядів (~200 кожен), що лишають палаючі плями на землі на кілька секунд чистого зонінгу — вийди з вогню, а не стій у ньому, щоб дотиснути урон. Атаки чергуються за фіксованими тривалостями й кулдаунами, тож між ними є чисті вікна: більшість часу він променить когось — це твій сигнал заходити, поки він зайнятий танком, а не тобою.

Як це грати

Ніколи не чіпай Вокера, поки стоїть його Вартовий — довбати його, поки Вартовий живий, безглуздо. Щойно він відкритий, бери його правильно: спершу заведи в нього хвилю крипів, щоб упав бекдор-захист, а потім вливай урон із перевагою в числах чи людях, а не поукай соло. Веди спіріт-уроном і бронебійним — гола стрілянина пробиває цю кульову броню повільно, а одна спіріт-абілка чи Кара/Згасання на дайві шматують його куди швидше, ніж розрядка магазину. Постав найтанковіше тіло під промінь, щоб решта команди вільно стріляла, і поважай топ: не стакайся в нього під ногами, коли він збирається бахнути. Заради чого все це — саме тому це макро-ціль, що вирішує ігри: кожен ворожий Вокер, який знесе твоя команда, — це ~4 000 душ і крок усієї команди до флекс-слота (зайвий слот під предмет). Класичний мід-геймовий рубіж — це пара знесених, наступний слот — коли впадуть усі чотири, і вбивство одного гравця відкриває його всім — точна таблиця в картці «Флекс-слоти». Тож таймь пуш Вокерів під пік чи рівний бій, який ти виграв: бери вбивство, забирай душі, а далі або продовжуй облогу Базових вартових і Святилищ, або відходь, поки ворог не відреспавнився. У лейті броня вже згасла, і скоординована команда спалює Вокера за секунди, тож коли ти попереду, знос їхніх Вокерів котиться сніжним комом прямо в Покровителя.

Часті запитання

Чому я не можу завдати Вокеру урону?
A Walker is untouchable while its lane Guardian is alive. Even after the Guardian falls it keeps backdoor protection — without one of your troopers (or a teammate) close it shrugs off roughly 65% of your damage.
Як швидко вбити Вокера?
Crash a trooper wave into it first to drop backdoor protection, then commit with a numbers advantage and lead with spirit damage — Walkers are heavily bullet-armored but take full spirit damage. Late game that armor has decayed and a coordinated team burns one in seconds.
Скільки Вокерів треба знести заради флекс-слота?
The first enemy Walker your team cracks opens one flex slot, and clearing every enemy Walker opens another. One player's kill unlocks it for all six of you.

Пов'язані предмети

Пов'язані механіки