システム

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Deadlockはシューターとレーン制ゲームの両方からアイデアを取り入れているため、最初は見落としやすいシステムがいくつかあります。これらのページでは多くの試合を左右するシステムを扱います。

各トピックは、序盤のレーンから終盤のオブジェクトまで、重要になる場面ごとに分類されています。ページにはプレイヤーが実際に使う言葉も載せているので、スラングで検索しても正しいページにたどり着けます。

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成長

経済

戦闘

移動

オブジェクト

アイテム

状態効果

初心者です。どこから始めればいいですか?
まずソウルとラストヒットから始めましょう。これらが資金とレベルを左右し、序盤のミスの多くはここに起因します。
アイテムを買うとレベルが下がりますか?
いいえ。ショップでソウルを使ってもレベルが減ることはありません。ソウルは資金と経験値の両方を兼ねています。