オブジェクト

ガーディアン

ウェーブ無しでガーディアンに手を出すな ― 単独だとダメージの大半(約65%)を弾かれた上に、レーザーで焼き殺される。

別名: ガーディアン, ガーディアンズ, レーンガーディアン, ベースガーディアン, タワー, 塔, レーンタワー, ファーストタワー

ガーディアンは各レーンの入口を塞ぐタワー:手前にある最初のガーディアンと、奥にあって敵のシュラインやパトロンを守るベースガーディアン。どちらも硬いチームオブジェクトで ― 1つ割れば味方全員にソウルが入り、レーンが開き、(レーンガーディアンなら)ビルドの枠も解放される ― ただし単独で殴ろうとする奴はしっかり罰せられる。

レーンガーディアンとベースガーディアンの違い

ここで扱うガーディアンは2種類。レーンガーディアンは各レーンの最初のタワーで、HP 5,500、射程内の一番近い敵にレーザーを撃ち、ダメージは毎秒およそ80。だから棒立ちすると削られる。これをズルできないようにするルールが2つ。1つ目、バックドア保護 ― 近くに味方トルーパーがいないと大きなダメージ軽減(約65%)が乗るから、銃弾はほとんど通らない。ウェーブを連れてこいってこと。2つ目、トルーパーに対しても耐性がある(約42.5%)から、ウェーブだけでは速く折れない ― トドメは自分で刺す。プレイヤーに対しては序盤硬く終盤柔らかい調整:対プレイヤーダメージ耐性はおよそ最初の12分かけて下がっていき、序盤の大きくプラスの値から終盤には約-50%まで落ちる(最終的にこっちのダメージを50%余分に食らうようになる)。2026年5月22日のパッチでこの序盤の上限が下げられたから、ガーディアンは以前よりレーン戦でダメージが通るようになった。放置すると回復もするから、追撃できない削りはムダになる。奥のベースガーディアンは敵陣の深くに2基並んでシュラインを守っている。それぞれ HP 6,000、バレット耐性20%(2026年5月22日のパッチで10%から引き上げ)、近距離の攻撃が痛い(ストンプ/近接で約300)。5月22日の重要な変更:後ろのシュラインはベースガーディアンを2基とも壊すまで無敵になった ― つまりベースガーディアンが文字どおり終盤への入口。これが折れるまでパトロンには手を出せない。

立ち回り

タンクはトルーパーであって自分じゃない。ガーディアン攻略のコツは全部これに尽きる:ウェーブを溜めてタワーにぶつけ、レーザーをトルーパーに向けさせて、短い窓で踏み込んでダメージを叩き込む ― そしてウェーブが死んだ瞬間に引く。トルーパーがいなくなった後にガーディアンを殴るのは二重に最悪:レーザーを食らう上に約65%のバックドア軽減が復活する(5月22日のパッチ以降、トルーパー死亡後も約14秒残る)から、ほぼ何も与えられない。耐性が一番高くてこっちのダメージが一番低い序盤にガーディアンへ圧をかけるな ― ウェーブをファームしてアイテムのスパイクを迎え、有利を取ってから本気で押し込め。逆に不利なときは自陣ガーディアンの近くでウェーブをフリーズさせて、タワーに守りを手伝わせよう。クローズクォーター(近距離の武器ダメージ増)と基礎拡張マガジン(リロード前の弾数増)は、攻城を速める安いアイテム。ベースガーディアンはフルチーム案件:ウェーブを連れて全員で入る、できればピックを取った後か人数有利のときに。ストンプとレーザーが単独ダイバーを消し飛ばすからだ ― それと、2基とも倒すまでシュラインにはダメージが入らないから、先にシュラインへ弾を撃つのはムダ。

ソウル・スロット・タイミング

レーンガーディアンは1,500ソウル、ベースガーディアンは1,000ソウル。ラストヒットは要らない ― 報酬は分配で、約40%がキル付近のプレイヤー(直近およそ20秒以内にダメージを入れた人を含む)に入り、残りはチーム全員でシェアされる。だからガーディアンを折る動きは、最後に撃った奴だけじゃなく全員の収入になる。レーンガーディアンはビルド枠も解放する:敵のレーンガーディアン3つを全部取るとチームにフレックススロットが1つ入る(全部の条件はフレックススロットのカードを見て ― 後半の枠はウォーカーとシュラインで解放される)。タイミング的には、ガーディアンは最初のおよそ12分はわざと硬く、その後は一気に折れる。だから定番の流れはこう:レーンでファーム勝ちして、最初の大型アイテムあたりでパワースパイクを迎え、レーンの圧をデュオかトリオでガーディアンに変える。レーンガーディアンを取ることが、その奥のウォーカーや敵陣への入口になる。ベースガーディアンはチームが固まれる中盤~終盤に取っておこう:2基とも落とすとシュラインが露出し、そのシュラインがパトロン手前の最後の壁になる。

よくある質問

ガーディアンに殺されずに壊すには?
Bring a wave: crash your troopers into the tower so its laser locks onto them, step in and dump damage in short windows, and back off the instant your wave dies. Hitting it alone means eating the ~80 DPS laser while backdoor protection eats your damage.
ガーディアンに全然ダメージが入らないのはなんで?
Backdoor protection: with no friendly troopers nearby the Guardian gains roughly 65% damage reduction (and it lingers about 14 seconds after your troopers die). Its player-damage resistance is also highest early, decaying over roughly the first 12 minutes.
ガーディアンってソウルいくらくれる?フレックススロットも解放される?
A lane Guardian pays 1,500 souls and a Base Guardian 1,000, split across the team (about 40% weighted to players near the kill). Taking all three enemy lane Guardians earns your team a flex slot.

関連アイテム

関連システム