経済

レーンとトルーパー

レーンに勝つのは、トルーパーを一番速く撃つことじゃない ― 2つのウェーブがどこでぶつかるかをコントロールすることだ。

別名: レーン, レーン戦, トルーパー, クリープ, ミニオン, レーンのクリープ, ウェーブ, ウェーブの均衡

トルーパーは、マップの3レーンをウェーブで進軍してくる AI 兵士。倒すのが序盤の主な収入で、自分のウェーブと敵のウェーブがどこで会うかを操ることが、レーン戦のすべて ― 自陣側でキープすれば安全にファームできるし、敵側へ押し込むのはレーンを離れる準備ができたときだけ。

ウェーブとトルーパーの中身

2025年のマップ改修以降、Deadlock は3レーンで、各レーンはソロかデュオで始まる。新しいウェーブはトルーパー4体。序盤はレンジドトルーパー3体(HP300、25mの銃、近接は弱い)+メディック/バナートルーパー1体(HP350)。5:00からはレンジド1体がメレートルーパー(HP400、硬くて足が速く、密着だとずっと痛い)に置き換わる ― だから後半のウェーブはレンジド2+メレー1+メディック1。トルーパーはどれもソウルの報酬 ― ラスヒして確保オーブを取り、敵のオーブを撃ってディナイする(ラストヒットとソウルオーブとディナイを参照)。要注意はメディック ― 敵のメディックを倒すと回復パックを落として、これは自分の陣営しか拾えない ― 敵はディナイも取り返しもできないから、タダのレーンサステインになる。トルーパーはジップラインの乗り物でレーンに入ってくる ― 一番最初のウェーブはわざと約1/3の速度に落とされてて、自分が着く前に届かないようになってる。それ以降のウェーブは全速力。乗り物を撃ち落としてトルーパーを早めに降ろすこともできるし、敵のベースガーディアンを1ペア壊すと、ジップラインで加速した増援ウェーブが追加で湧いてプッシュを後押しする。

立ち回り方

2つのウェーブがぶつかる地点が均衡で、トルーパーの減りが遅い側へと寄っていく。覚えるべき3つの状態 ― フリーズ:ラスヒだけして、ウェーブを事前に削らない。敵のトルーパーをこっちより少し多く残すことで、戦線が自分のタワー近くに留まる。安全にファームできて、敵は競るには伸びすぎないといけなくて、ガンクの仕込みも楽。スロープッシュ:敵のトルーパーだけ倒して自分のは生かす。ウェーブが勝手に膨らんで自然に押し寄せる。クラッシュ/シューブ:火力を吐いてウェーブを敵ガーディアンに押し込む ― ただしロテ・キャンプ狩り・リコールの直前だけ。離れてる間にファームを垂れ流さないように。最大の罪は、視界も無いのに何も考えず押し込むこと ― マップ情報の無い伸びすぎたウェーブはガンクされる。地面のオーブは毎回回収して、メディックの回復パックも拾う。目安 ― 有利なときは押してガーディアンに圧をかける、不利なときはタワー近くでフリーズして、アイテムが揃うまで安全にファーム。

タイミングと数字

ウェーブは約30秒ごとに出発する。終盤も終盤(35:00以降)は20秒ごとに早まって、攻城が速くなる。メレートルーパーは5:00からウェーブに加わる ― レーンの火力が跳ね上がる瞬間だから、重くなったウェーブを侮るな。覚えるトルーパーの HP ― レンジド300、メディック350、メレー400。最近のパッチで戦闘外のトルーパーに毎秒約7のリジェネが付いたから、退いていくウェーブへの削りは回復で消える ― ポークじゃなくてラスヒに徹しろ。ジップライン速度 ― 最初のウェーブは約33%、増援ウェーブは全部100%、そしてそのレーンの敵ベースガーディアンを取ると自チームのジップラインが速くなる(ジップラインを参照)。キルのソウル収入は近くの味方の数で分配されるから、ラスヒ目当てだけでレーンに群がるな(ソウルを参照)。ジャングルのキャンプと壺は、ウェーブとは別の収入(中立キャンプを参照)― でもレーンを離れられる強さになるまでは、ウェーブが基本中の基本。

よくある質問

Deadlock で自分のレーンに勝つには?
Control where the two waves collide, not how fast you shoot: freeze near your tower to farm safely when even or behind, push only when you are ready to leave, sweep up ground orbs, and grab the heal pack from killing the enemy Medic trooper.
ウェーブは押す? それともフリーズする?
Rule of thumb: ahead — push and pressure the Guardian; behind — freeze near your tower and farm safe until your items come online. Crash the wave only right before you rotate, take a camp, or recall.
メレーとメディックのトルーパーはいつ湧く? 体力はどれくらい?
A Medic (350 HP) is in the wave from the start alongside three Ranged troopers (300 HP each). From 5:00 one Ranged is swapped for a Melee trooper (400 HP, tankier and much harder-hitting up close).

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