CS2 ナイフスキン

20 個のスキン ¥5,628–¥65,715

ナイフは Counter-Strike 2 で開封できるアイテムの中で最も希少で、経済における最も見分けのつくステータス品です。各武器ケースは単一のモデルセットから引かれたナイフプールを含みます(例:Bayonet、Karambit、M9 Bayonet、Flip、Gut、Huntsman、Falchion、Bowie、Shadow Daggers、そして新しめの Talon、Ursus、Stiletto、Navaja、Nomad、Survival、Paracord、Classic、Skeleton、Kukri)。ケースがレア特別アイテムを引くと、それらのモデルの 1 つがランダムに選ばれたフィニッシュと exterior で手に入り、開封 1 回あたり約 0.26% の確率でナイフ/グローブティアに当たります。

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すべての20 個のスキン

アイテム別最安アスク · 摩耗別の最小〜最大 · カード ⇄ ボード
スキン 価格 30日 販売/日 マーケット
バタフライナイフ 24フィニッシュ 17.9K/日 ¥65,715 -4.9% 17.9K カランビット 24フィニッシュ 15.0K/日 ¥58,767 -3.2% 15.0K Skeleton ナイフ 18フィニッシュ 10.4K/日 ¥16,803 -2.1% 10.4K Talon ナイフ 18フィニッシュ 12.5K/日 ¥29,193 -3.2% 12.5K M9バヨネット 24フィニッシュ 16.2K/日 ¥43,442 -4.2% 16.2K Nomad ナイフ 18フィニッシュ 12.0K/日 ¥10,578 -3.7% 12.0K Stiletto ナイフ 18フィニッシュ 13.7K/日 ¥18,541 0% 13.7K ククリナイフ 12フィニッシュ 15.2K/日 ¥5,944 -5.8% 15.2K Huntsman ナイフ 24フィニッシュ 17.7K/日 ¥7,539 -7.7% 17.7K Flip ナイフ 24フィニッシュ 19.8K/日 ¥15,968 -3.8% 19.8K Ursus ナイフ 18フィニッシュ 13.1K/日 ¥7,903 -2.1% 13.1K Paracord ナイフ 18フィニッシュ 14.1K/日 ¥6,093 -5.9% 14.1K サバイバルナイフ 18フィニッシュ 13.3K/日 ¥6,025 -8% 13.3K 銃剣 24フィニッシュ 18.0K/日 ¥17,830 -2.3% 18.0K クラシックナイフ 12フィニッシュ 8.1K/日 ¥9,518 -7.1% 8.1K Falchion ナイフ 24フィニッシュ 19.8K/日 ¥8,258 -7.6% 19.8K Bowie ナイフ 24フィニッシュ 17.1K/日 ¥7,072 -1.9% 17.1K Navaja ナイフ 18フィニッシュ 15.9K/日 ¥5,840 -4.8% 15.9K ガットナイフ 24フィニッシュ 18.4K/日 ¥6,726 -7.1% 18.4K シャドウダガー 24フィニッシュ 22.7K/日 ¥5,628 -4.6% 22.7K
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価格 = 購入手数料込みの最安アスク · 販売/日 = 全追跡マーケットの取引 · スナップショット Aug 9 · 価格の算出方法 →

About ナイフスキン

ナイフの価値は三つで決まります。モデル(Karambit と Butterfly はアニメーションで最大のプレミアムを持ちます)、フィニッシュ(Fade やサファイア Doppler は Stained や Forest DDPAT よりはるかに上)、そしてそのフィニッシュ内の当たり(Doppler フェーズ、Marble Fade のパターン、Case Hardened の青の割合)です。ナイフは高価で、弾痕の付くライフルのように見た目がボロボロまで摩耗しないため、ほとんどの買い手はまずモデル、次にフィニッシュ、最後に float で選びます。以下のページで各モデルと、それぞれが備えるフィニッシュを詳しく解説します。

Prices range from ¥5,628 (シャドウダガー) to ¥65,715 (バタフライナイフ).

ナイフの落ち方とレアリティティア

ナイフは Covert より上の「極めて希少な特別アイテム」ティアに属し、グローブと共有します。Mil-Spec から Covert のスキンと並んで引く通常のレアリティグレードではなく、Covert より上に位置し、レアな抽選で通常スキンの代わりに引かれます。各武器ケースはどのナイフモデルを生み出せるかを正確に定義するので、手に入るモデルは開けるケースで固定されます。ケースを開けるには対応キーが必要で、すべての開封と同様にフィニッシュ(Slaughter、Crimson Web、Doppler など)と exterior は独立に抽選されます。ナイフにトレードアップ契約は使えないので、開封、マーケット購入、トレードだけが入手手段です。

モデル・フィニッシュと各モデルが備えるもの

二つの系統があります。CS:GO 時代のクラシックモデル(Bayonet、M9 Bayonet、Karambit、Flip、Gut、Huntsman、Falchion、Bowie、Shadow Daggers)は多くの旧ケースに登場し、Doppler、Marble Fade、Fade、Case Hardened、Crimson Web、Tiger Tooth、Lore、Autotronic などレガシーフィニッシュ一式を備えます。新しめの「ガンマ/オペレーション」モデル(Talon、Ursus、Stiletto、Navaja、Nomad、Survival、Paracord、Classic、Skeleton、Kukri)は独自のケースプールで、重なりつつも異なるフィニッシュ一覧を持ちます。すべてのモデルがすべてのフィニッシュを得るわけではありません。例えばサファイア/ルビーの Doppler フェーズと Black Pearl は Doppler 対応モデルにしか存在せず、一部のクロム系フィニッシュはモデル限定です。各モデルページに正確なフィニッシュセットを掲載しています。

ナイフの価値を決めるもの:モデル、フィニッシュ、そして float

需要は予測可能な順序で積み上がります。Karambit と Butterfly は開く/インスペクトのアニメで最高のモデルプレミアムを持ち、M9 Bayonet と Talon がそのすぐ下、Gut、Shadow Daggers、Navaja は一貫して最安の入門モデルです。モデルの上に、フィニッシュは exterior より重要です。Doppler、Marble Fade、Fade、Crimson Web は Forest DDPAT、Boreal Forest、Safari Mesh、Stained、Scorched、Urban Masked のような無地フィニッシュより大きな倍率が付きます。フィニッシュ内では当たりが最後のレバーです。Case Hardened は青の被覆率(ブルージェムのパターンは巨大なプレミアム)、Marble Fade はパターン(Fire & Ice が追い物)、Doppler はフェーズ(Phase 2 とレアな Sapphire/Ruby/Black Pearl)、Fade は退色率で価格が決まります。

最安のナイフと追い物

ナイフ所有への現実的な入り口は、無地フィニッシュの低ティアモデルです。Gut Knife、Shadow Daggers、Navaja を Safari Mesh、Boreal Forest、Forest DDPAT、Urban Masked などのフィニッシュで買うのがカテゴリの底値です。そこから価値は中位モデル(Flip、Falchion、Huntsman、Bowie、Stiletto、Ursus)と人気フィニッシュ(Slaughter、Blue Steel、Doppler)を経て上がります。追い物の頂点は Karambit と Butterfly の Doppler Sapphire/Ruby、Marble Fade Fire & Ice、低退色率の Fade、高被覆の Case Hardened で、特に StatTrak カウンター付きなら、価格はスキン市場全体の頂点に達します。

StatTrak、exterior、float の挙動

大半のナイフフィニッシュは通常版と StatTrak 版の両方が存在します。StatTrak はキルカウンターを加え、フィニッシュの人気に応じてプレミアムが変わります。ナイフも武器と同じ 5 つの exterior(Factory New〜Battle-Scarred)を引きますが、多くのフィニッシュは float 上限が制限されており、最悪の摩耗には決して達しません。見た目では、ナイフの摩耗は弾痕が無いためライフルより微妙で、Doppler や Blue Steel のような単色フィニッシュでは exterior が見た目をほとんど変えず、低い exterior が賢いコスパになり得ます。Case Hardened や Marble Fade のような柄物フィニッシュでは exterior が露出した金属と絡むので、Factory New と Minimal Wear が最もクリーンな見た目を保ちます。

よくある質問

CS2 でナイフを開封する確率は?
ナイフ/グローブの「極めて希少な特別アイテム」ティアはケース開封 1 回あたり約 0.26% です。どのモデルを引けるかは開けるケースで固定され、その後でフィニッシュと exterior がランダムに抽選されます。
トレードアップ契約でナイフは手に入る?
いいえ。トレードアップ契約は入力より 1 ランク上の通常武器スキンしか生み出しません。ナイフは開封、Steam コミュニティマーケットや第三者マーケットでの購入、トレードでのみ入手できます。
最安の CS2 ナイフは?
底値は無地フィニッシュの需要の低いモデルが占めます。通常は Gut Knife、Shadow Daggers、Navaja Knife を Safari Mesh、Boreal Forest、Urban Masked などのフィニッシュで買うものです。これらがどんなナイフでも所有する最も手頃な手段です。
なぜ Karambit と Butterfly はこんなに高い?
インスペクトと抜刀のアニメがゲーム内で最も珍重されるため、この 2 モデルの需要が最も高いのです。このモデルプレミアムがフィニッシュと float の上に乗り、Doppler Sapphire や Fade のような追い物を市場の頂点へ押し上げます。
ナイフスキンはライフルスキンのように摩耗する?
同じ Factory New から Battle-Scarred の exterior スケールを使いますが、ナイフには弾痕が無いので摩耗ははるかに目立ちません。Doppler のような単色フィニッシュでは exterior が見た目をほとんど変えず、Case Hardened のような柄物では露出した金属により影響します。
同じフィニッシュでもナイフによって価値が違うのはなぜ?
フィニッシュ内の当たりです。Case Hardened は青の被覆率(ブルージェム)、Marble Fade はパターン(Fire & Ice)、Doppler はフェーズ(Phase 2、Sapphire、Ruby、Black Pearl)、Fade は退色率で価格が決まります。StatTrak はさらにプレミアムを加えます。