戦闘

ヒーローの役割・タグ・難易度

Deadlock にロールキューは無い ― ヒーローのタグ、武器タイプ、1〜4の難易度を見れば、戦闘で何をする役で、習得がどれだけキツいかが分かる。

別名: 役割, ヒーロータグ, キャラクター, タンク, ブロウラー, ブルーザー, フロントライナー, キャリー

Deadlock はロールを固定しないし、ロール指定でキューに入ることもない ― どのヒーローもショップ次第で役割を変えられる。それでもヒーローカードは大事な情報をくれる ― ざっくりした役割(タンク、ブロウラー、キャリー、イニシエーター、サポート)、武器のスタイル、難易度、そして「初心者おすすめ」マーク。自分に合うのが分かる。

ヒーローカードが教えてくれること

メニューでどのヒーローを開いても、3つの情報がパッと読める。タグは短いフレーバーのラベル ― インファーナスはアーソニスト/爆発、ヘイズはアサシン/ステルス、エイブラムスはタンク/ブロウラー ― そのキャラの世界観と、キットがどう戦いたいかのヒント。武器アーキタイプは銃の手触りを教えてくれる ― ピストルや連射系は近〜中距離で撃ち合い続けるのが得意、拡散系(ショットガン)は密着で殴り合う武器、バーストファイア・ロングレンジ・クロスボウ系はエイムとポジショニングで報われる。難易度は1(優しい)から4(要求がキツい)の評価で、ほとんどのヒーローは1〜3に収まる。今のところ4はシンクレアただ1人。別枠で「初心者おすすめ」マークが付くのは Valve が最初に勧めるヒーロー ― 今は インファーナス、セブン、ヘイズ、ヴェナトル、グレイブス、ミナ ― このマークは『勝ち筋が明確』って意味で、操作が簡単って意味じゃない(ミナはおすすめなのに難易度3)。

役割は流動的 ― チームに必要な仕事

Deadlock にロールキューは無いし、ポジション固定も無い。ヒーローを選ぶと、レーンとレーン相方はゲームが割り振る ― だから他の MOBA みたいに『サポート専』をやることはできない。役割はチームが埋めたい緩い仕事で、ほとんどのヒーローはアイテム ― 銃中心(武器)ビルドか、スピリット/スキルビルドか ― と立ち回り次第でその間を行き来する。コミュニティはヒーローをいくつかの仕事に分けてる ― フロントライナー/タンク(エイブラムス、ケルビン)はダメージを受けてスペースを保つ。ブロウラー/デュエリスト(インファーナス、レディガイスト)は飛び込んで戦闘に勝って、吸血しながら居座る。ガンキャリー(ヘイズ、ヴィンディクタ)は武器アイテムでスケールして、育てば的を溶かす。スピリットキャリー(セブン、ポケット)は SP でスケールしてバーストやゾーニングをする。イニシエーター(ビバップ、ダイナモ、ラッシュ)はフック・引き寄せ・ダイブで戦闘を始めて敵を拘束する。サポート(マクギニス、ケルビン、アイビー)は回復・シールド・妨害でキャリーが仕事できるようにする。ほとんどのヒーローはこのうち2つにまたがってて、どっち寄りになるかはキューじゃなくてビルドで決まる。

立ち回り方

初心者のうちはティア表じゃなくてフィーリングで選べ。撃ちたいなら、ヘイズとインファーナスは素直なエイムで報われてミスにも寛容だし、セブンは小細工なしで範囲ダメージと速いファームをくれる。自分がキャリーを背負いたくないなら、フロントライン(エイブラムス)かサポート(マクギニス、ケルビン)に寄せる ― アシスト型のヒーローなら、マップ・ラスヒ・ショップを覚えながらでも集団戦で仕事ができる。難易度は正直なゲートだと思え ― 1〜2は手のかからないキットで、ミナ・パラドックス・シンクレアみたいな3〜4はコンボ・精密なタイミング・エイムが揃わないと活きない。違う仕事をカバーできるヒーローを2〜3体覚えておけば、味方がどんな構成でも役に立つ。それにショップでヒーローの役割は試合中に組み替えられる ― 武器アイテムを増やせばガンキャリー、スピリットアイテムを増やせばバースト寄りになる。チームが偏ってたら、何が足りないか一目見て ― フロントラインがいない? イニシエートがいない? ― 紙キャリーを3枚重ねる代わりにそこを埋めよう。

よくある質問

最初に覚えるヒーローは?
Start with the New Player Recommended picks — currently Infernus, Seven, Haze, Venator, Graves and Mina. If you want to shoot, Haze and Infernus reward straightforward aim; if you would rather not carry, lean frontline (Abrams) or support (McGinnis, Kelvin).
Deadlock にタンク・キャリー・サポートみたいな役割はある?
Loosely. There is no role queue and no locked positions — the community sorts heroes into jobs like frontliner, brawler, gun carry, spirit carry, initiator and support, but most heroes flex between two of them depending on whether you build weapon or spirit items.
簡単なヒーローと難しいヒーローはどれ?
Complexity runs from 1 (forgiving) to 4 (demanding). Most of the roster sits at 1-3; Sinclair is currently the only hero rated 4, and picks like Mina and Paradox at complexity 3 want combos and precise timing before they pay off.

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