
グレイブス
ウェポン: ザ・ティーチャー
武器DPS
35.3
継続DPS
20.9
弾丸ダメージ
3.6
連射速度
9.8
弾数
40
リロード
2.8s
コミュニティの試合サンプル・7日間・全ランク · 2026/09/16–2026/09/22
試合数
101,882
勝率
56.8%
出典: Deadlock API · 更新: 2026/09/23
基本ステータス
体力
730
移動速度
7
スプリント速度
2.2
スタミナ
2
体力回復
1
近接攻撃
50 / 116
アビリティ
死者の魔瓶
パッシブ:付近で何かがデスすると、死者の魔瓶に死を収集する
アクティブ:魔瓶を投げてデッドヘッドを召喚する。デッドヘッドは敵に繰り返しスピリットダメージを与える
付近に敵がいない場合、デッドヘッドはプレイヤーを追従し、武器の攻撃対象を優先する
チャージ 4 チャージディレイ 13s キャストディレイ 0.15s デッドヘッド 4 ダメージ 16 索敵範囲 7m ダッシュ距離 15m
アップグレード
1 AP 死を収集するたびにHPを5回復する (+5 収集時の回復量, +0.16 収集時の回復量 · スケーリング (スピリットパワー))
2 AP ヒット時:1秒間スロウ24% (+24% 移動速度低下, +1s スロウ継続時間)
5 AP デッドヘッドの数 +2
デッドヘッド生存時間 +4秒 (+2 デッドヘッド, +4 デッドヘッド 生存時間)
グラスプハンド
地面から死者の手を発生させて裂け目を生成し、グールを召喚する。裂け目を通過した敵はスピリットダメージを受け、移動不能状態になる
オルトキャスト オルトキャスト で裂け目の方向を回転できる
クールダウン 34s キャスト範囲 24m 継続時間 5s 召喚数 1 ダメージ 90 移動不能 1s
アップグレード
1 AP +2s 継続時間
2 AP ダメージ +90、壁の長さ +10m (+90 ダメージ, +10m 壁の長さ)
5 AP +0.75s 移動不能継続時間, +1 召喚数, -14s クールダウン
生気吸収
対象ごとに最大値まで、武器による攻撃が武器ダメージとスピリット耐性を敵から継続的に吸収し続ける
継続時間 4s 奪える武器ダメージの最大値 25 ↑0.25 スピリット耐性 最大吸収量 10% 吸収 最大対象数 3 最大ダメージまでの時間 4s
アップグレード
1 AP +5% スピリット耐性 最大吸収量
2 AP +20 奪える武器ダメージの最大値
5 AP 吸収最大対象数 +1
すべての召喚物が生気吸収を発動するようになる (+0.15 頭蓋骨による蓄積量, +0.15 ゾンビの近接攻撃による蓄積量, +1 ゾンビの爆発による蓄積量, +1 吸収 最大対象数)
屍鬼累々
パッシブ:アビリティがグールを召喚することがある。グールは敵の拠点に向かってよろよろと歩き、近接ダメージを与える。グールはヒーローかオブジェクトに近づくと爆発し、範囲内にスピリットダメージを与え、スロウを短時間付与する
クールダウン 140s 詠唱時間 0.66s キャスト範囲 20m 継続時間 16s ↑0.04 ダメージ 115 スタン 0s 移動速度低下 64% 召喚 HP 180 近接ダメージ 40 召喚 生存時間 20 スロウ継続時間 1.25s 爆発範囲 6.5m 召喚の間隔 4
アップグレード
1 AP グール移動速度 +25%
クールダウン -15秒 (-15s クールダウン, +25% 移動速度)
2 AP 継続時間 +10秒
召喚の間隔 -0.3秒 (+10s 継続時間, -0.3 召喚の間隔)
5 AP デス時:現在HPの+5%分のダメージを与える (+5% 現在HP割合ダメージ)
最近のビルドでの変更
ビルド client-6698(2026年9月23日)
- グラスプハンド: 移動不能 1.25s → 1s
- 屍鬼累々: 移動速度低下 80% → 64%
背景
敏腕弁護士の娘として生まれたダーシー・グレイブスは、 討論や議論、交渉以外の会話が存在しない家庭で育った。 彼女にとって、それは疲労の溜まる日々であった。だが、 クライアントとの面会や事件の対応に追われ家族団らんの 時間が取れない両親とは異なり、死者は常に話を聞いてくれる 存在であった。 グレイブスは暇な時間を墓地で過ごすようになった。考えを 落ち着かせ、愚痴を吐き出すにはうってつけの場所だった…… しかしある日、彼女の一方的な会話に変化が訪れた。 事の始まりは小さなささやき声だった。グレイブスの愚痴に 応えてくれたかのような女性の声。興味を引かれた彼女は その声に耳を傾け……そうして導かれるままに辿り着いた先、 ヴァン・コートランド・パークで見つけたのは、 埋められていた鉛の棺だった。切断されたリッチの手を発掘 すれば、普通の女子高生はパニックになってしまうだろう。 しかし、グレイブスは違った。手が牢獄から解放され、 力強さを増すリッチの声……自らの知識を授けられるような 生徒を探し求め、リッチは長年の時を費やしてきた。そして グレイブスは、その知識を学ぶことに意欲的だった。 こうして駆け出しのネクロマンサーとなったダーシーは、 ブラックモア・アカデミーの宿題と……墓地の住民への対応に 追われる日々を送っている。それぞれの問題を抱える墓地の 住民たちにとって、彼女の助けは必要不可欠だからだ。
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