ヘイズ

ヘイズ

武器タイプ: ラピッド射撃 難易度: 低 初心者向け
アサシンステルスリーサル

1人の敵に集中できる状況であれば、銃撃戦においてヘイズの右に出る者はいない。ワンサイドゲームを好む彼女はダメージを回避しながら、油断している敵の不意をついてとどめを刺す。

ウェポン: センシュア&ペナンス

武器DPS
50.1
継続DPS
26.4
弾丸ダメージ
5.26
連射速度
9.52
弾数
25
リロード
2.35s

基本ステータス

体力
730
移動速度
8.2
スプリント速度
1.6
スタミナ
3
体力回復
2
近接攻撃
50 / 116

アビリティ

スリープダガー
スリープダガー
対象にダメージを与え、睡眠状態を付与するダガーを投げる。睡眠状態の対象はダメージを受けると目を覚ます。ダガーを投げても自身のインビジブル状態は解除されない。スリープダガーは敵の詠唱アビリティを中断しない
Cooldown 30s Cast delay 0.2s Damage 65 ↑2.8 Sleep Duration 2.75s Minimum Sleep Time 0.2s Sleep Wake Up Delay 0.1s ↑0 Sleep Move Speed 1.5m
アップグレード
1 AP -10% Bullet Resist Reduction, +6% Bullet Resist Reduction Duration
2 AP クールダウン 30s秒 (-18s Cooldown)
5 AP +1s Sleep Duration, +50% Slow, -50% Ground Dash Reduction Percent, +3s Debuff duration
スモークボム
スモークボム
視界から消えてインビジブル状態になり、スプリント速度を獲得する。攻撃するとインビジブルが解除されるが、アイテム使用では解除されない。付近の敵はインビジブル状態を無視して姿を視認できる
Cooldown 33s Duration 8s ↑0.1 Invis Fade To Duration 1.5s Spotted Radius 18m
アップグレード
1 AP 33s Ability Cooldown (+7m Invis Move Speed Mod)
2 AP +2 Charges, +7s Charge cooldown
5 AP +50% 弾薬ライフスティール, +5s Post Invis Buff Duration, +1 Dispel On Use
フィクセーション
フィクセーション
対象を撃つとその対象への弾薬ダメージが増加する。1発ヒットするたびに1スタック獲得し、ヘッドショットの場合は2スタック獲得する
Duration 6s Damage Bonus Fixed Per Stack 0.2 Max stacks 40 Proc Damage 0
アップグレード
1 AP +40 Proc Damage, +0.8 Proc Damage, +20 Proc Damage Stack Count, +15% Slow, +2% Slow duration
2 AP 最大スタック +40、継続時間 +6s秒 (+5s Duration, +40 Max stacks)
5 AP +0.14 Damage Bonus Fixed Per Stack
バレットダンス
バレットダンス
弾薬の雨をまき散らして周囲の敵に完璧な精度で武器を発射し、弾薬ダメージを追加で与える
Cooldown 165s Cast delay 0.4s Duration 3.5s ↑0.03 Radius 16m 発射速度 25% Weapon Damage Bonus 7 Targets Per Tick 1 Evasion Percent 30%
アップグレード
1 AP +7 Weapon Damage Bonus
2 AP 発射速度 +25% 移動速度 +Dance Move Speedm/秒 (+10% 発射速度, +3m Channel Move Speed)
5 AP 回避 +30% クールダウン 165s秒 (+40% Evasion Percent, -65s Cooldown)

ビルド 23777839 と 23988212 の間に記録された変更はありません。

背景

オカルト保安捜査委員会(OSIC)は、CIAが透明に 見えるほどのブラックボックスの政府機関である。 OSICに所属する男性や女性、そして人間以外の存在は、 地方の法執行機関では対処できないような邪悪な力から 国家を守るため、その責務を果たしている。 悪名高い睡魔部門の一員であるヘイズは、怪しいと 目される人物の夢に潜入し、その脅威度を評価する任務を 日常的にこなしている。そして必要とあれば…… その人物を永遠の眠りにつかせるのだ。

関連システム

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