Meccaniche

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Deadlock prende idee dagli sparatutto e dai giochi a corsie, quindi all'inizio è facile perdersi qualche sistema. Queste pagine coprono quelli che decidono la maggior parte delle partite.

Ogni argomento è raggruppato in base a dove conta, dalla corsia iniziale agli obiettivi di fine partita. Le pagine elencano anche le parole che i giocatori usano davvero, così una ricerca di slang finisce sulla pagina giusta.

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Progressione

Economia

Combattimento

Movimento

Obiettivi

Oggetti

Effetti di stato

Sono nuovo. Da dove comincio?
Comincia dalle Anime e dal last hit. Determinano i tuoi soldi e il tuo livello, e la maggior parte degli errori iniziali deriva da lì.
Comprare oggetti abbassa il mio livello?
No. Spendere Anime nel negozio non ti costa mai livelli. Le Anime contano allo stesso tempo come soldi ed esperienza.