Skin Coltelli CS2
20 skin 23,26 €–338 €I coltelli sono l'oggetto sbloccabile in-game più raro di Counter-Strike 2 e il singolo oggetto di status più riconoscibile dell'economia.
Cosmetici: Coltelli · Guanti · Agenti · Tutte le categorie →
Tutti i 20 skin
prezzo richiesto più basso per oggetto · min–max tra le usure · schede ⇄ tabella
Coltello a farfalla 24 finiture 338,02 € #2 in demand
Coltello Scheletro 18 finiture 91,84 € #3 in demand
Coltello Talon 18 finiture 151,73 € #4 in demand
Karambit 24 finiture 311,52 € #5 in demand
Baionetta M9 24 finiture 224,00 € #6 in demand
Coltello Nomade 18 finiture 52,14 €
Stiletto 18 finiture 97,57 €
Coltello Kukri 12 finiture 26,14 €
Coltello Ursus 18 finiture 38,14 €
Coltello ricurvo 24 finiture 85,48 €
Coltello da cacciatore 24 finiture 37,94 €
Baionetta 24 finiture 97,13 €
Coltello Paracord 18 finiture 27,39 €
Coltello da sopravvivenza 18 finiture 30,34 €
Coltello falchion 24 finiture 40,46 €
Coltello classico 12 finiture 47,74 €
Coltello Bowie 24 finiture 23,26 €
Coltello Navaja 18 finiture 29,18 €
Fendi ombra 24 finiture 25,55 €
Coltello da sventramento 24 finiture 33,45 €
Coltello a farfalla 24 finiture 3.3K/giorno 338,02 € -4.1% 3.3K —
Coltello Scheletro 18 finiture 3.5K/giorno 91,84 € -1.5% 3.5K —
Coltello Talon 18 finiture 2.6K/giorno 151,73 € -2.4% 2.6K —
Karambit 24 finiture 1.7K/giorno 311,52 € -0.8% 1.7K —
Baionetta M9 24 finiture 2.2K/giorno 224,00 € -5.4% 2.2K —
Coltello Nomade 18 finiture 5.3K/giorno 52,14 € -7.6% 5.3K —
Stiletto 18 finiture 3.3K/giorno 97,57 € -3% 3.3K —
Coltello Kukri 12 finiture 8.3K/giorno 26,14 € -6.5% 8.3K —
Coltello Ursus 18 finiture 5.1K/giorno 38,14 € -8.2% 5.1K —
Coltello ricurvo 24 finiture 3.5K/giorno 85,48 € -3.1% 3.5K —
Coltello da cacciatore 24 finiture 5.8K/giorno 37,94 € -7% 5.8K —
Baionetta 24 finiture 4.6K/giorno 97,13 € -0.8% 4.6K —
Coltello Paracord 18 finiture 7.9K/giorno 27,39 € -9.5% 7.9K —
Coltello da sopravvivenza 18 finiture 8.1K/giorno 30,34 € -8.9% 8.1K —
Coltello falchion 24 finiture 7.0K/giorno 40,46 € -10.1% 7.0K —
Coltello classico 12 finiture 1.3K/giorno 47,74 € -7.6% 1.3K —
Coltello Bowie 24 finiture 6.0K/giorno 23,26 € -2.8% 6.0K —
Coltello Navaja 18 finiture 5.2K/giorno 29,18 € -9.6% 5.2K —
Fendi ombra 24 finiture 9.5K/giorno 25,55 € -11.4% 9.5K —
Coltello da sventramento 24 finiture 6.4K/giorno 33,45 € -11.8% 6.4K — Prezzo = prezzo richiesto più basso con commissione d'acquisto inclusa · Venduti/giorno = scambi su tutti i mercati tracciati · snapshot Sep 23 · Come calcoliamo i prezzi →
About Skin Coltelli CS2
Ogni cassa per armi contiene un pool di coltelli tratto da un singolo set di modelli (es. Bayonet, Karambit, M9 Bayonet, Flip, Gut, Huntsman, Falchion, Bowie, Shadow Daggers, più i più nuovi Talon, Ursus, Stiletto, Navaja, Nomad, Survival, Paracord, Classic, Skeleton e Kukri). Quando una cassa tira l'oggetto speciale raro, ottieni uno di quei modelli in una finitura ed esterno selezionati casualmente, con una probabilità di circa lo 0,26% di centrare il livello coltello/guanto per apertura.
Il valore di un coltello è stabilito da tre cose: il modello (Karambit e Butterfly portano il premio più grande per le loro animazioni), la finitura (un Fade o un Doppler sapphire sta molto sopra uno Stained o un Forest DDPAT) e il tiro all'interno di quella finitura (fase Doppler, pattern Marble Fade o percentuale di blu Case Hardened). Visto che i coltelli sono costosi e non si consumano mai fino a visuali rovinate come fanno i fucili crivellati, la maggior parte degli acquirenti cerca prima per modello, poi per finitura, poi per float. Le pagine qui sotto analizzano ogni modello e le finiture che ciascuno porta.
Prices range from 23,26 € (Coltello Bowie) to 338,02 € (Coltello a farfalla).
Come droppano i coltelli e il livello di rarità
I coltelli fanno parte del livello "oggetto speciale estremamente raro" covert+ condiviso con i guanti. Non sono un normale grado di rarità che peschi insieme alle skin da Mil-Spec a Covert; stanno sopra la Covert e vengono tirati al posto di una skin normale nel tiro raro. Ogni cassa per armi definisce esattamente quali modelli di coltello può produrre, quindi il modello che puoi ottenere è fissato da quale cassa apri. Aprire una cassa richiede una chiave corrispondente e, come per tutte le aperture, la finitura (es. Slaughter, Crimson Web, Doppler) e l'esterno vengono tirati indipendentemente. I trade-up non sono possibili per i coltelli, quindi aprire casse, comprare dal mercato o scambiare sono gli unici modi per ottenerne uno.
Modelli, finiture e cosa porta ciascun modello
Ci sono due famiglie. I modelli classici dell'era CS:GO (Bayonet, M9 Bayonet, Karambit, Flip, Gut, Huntsman, Falchion, Bowie, Shadow Daggers) compaiono in molte casse più vecchie e portano l'intero set di finiture storiche tra cui Doppler, Marble Fade, Fade, Case Hardened, Crimson Web, Tiger Tooth, Lore, Autotronic e altre. I modelli più nuovi "gamma/operation" (Talon, Ursus, Stiletto, Navaja, Nomad, Survival, Paracord, Classic, Skeleton, Kukri) escono nei propri pool di casse con liste di finiture sovrapposte ma distinte. Non ogni modello riceve ogni finitura: ad esempio le fasi Doppler sapphire/ruby e Black Pearl esistono solo sui modelli capaci di Doppler, e alcune finiture stile cromo sono limitate a certi modelli. Ogni pagina modello elenca il suo set esatto di finiture.
Cosa muove il valore di un coltello: modello, finitura, poi float
La domanda si accumula in un ordine prevedibile. Karambit e Butterfly comandano i premi di modello più alti per le loro animazioni di apertura/ispezione; M9 Bayonet e Talon stanno appena sotto; Gut, Shadow Daggers e Navaja sono costantemente i modelli d'ingresso più economici. Sopra il modello, la finitura conta più dell'esterno: un Doppler, Marble Fade, Fade o Crimson Web porta un grande moltiplicatore rispetto alle finiture lisce come Forest DDPAT, Boreal Forest, Safari Mesh, Stained, Scorched o Urban Masked. All'interno di una finitura, il tiro è l'ultima leva. I coltelli Case Hardened sono prezzati sulla loro copertura blu (i pattern blue gem comandano premi enormi), il Marble Fade sul pattern (Fire & Ice è il chase), il Doppler sulla fase (Fase 2 e i rari Sapphire/Ruby/Black Pearl) e il Fade sulla percentuale di fade.
I coltelli più economici contro i pezzi chase
Il punto d'ingresso realistico nel possesso di un coltello è un modello di basso livello in una finitura liscia: Gut Knife, Shadow Daggers e Navaja in finiture come Safari Mesh, Boreal Forest, Forest DDPAT o Urban Masked sono il pavimento della categoria. Da lì il valore sale attraverso i modelli medi (Flip, Falchion, Huntsman, Bowie, Stiletto, Ursus) e le finiture popolari (Slaughter, Blue Steel, Doppler). L'estremo chase è Karambit e Butterfly in Doppler Sapphire/Ruby, Marble Fade Fire & Ice, Fade a bassa percentuale o una Case Hardened ad alta copertura blu, specialmente con un contatore StatTrak, dove i prezzi raggiungono la cima dell'intero mercato delle skin.
StatTrak, esterni e comportamento del float
La maggior parte delle finiture di coltello esiste sia in versione normale sia StatTrak; lo StatTrak aggiunge un contatore di uccisioni e un premio di prezzo che varia in base a quanto è desiderabile la finitura. I coltelli tirano gli stessi cinque esterni delle armi (da Factory New a Battle-Scarred), ma molte finiture hanno cap di float limitati così non raggiungono mai l'usura peggiore. Visivamente, l'usura di un coltello è sottile rispetto ai fucili dato che non ci sono decal di proiettili, quindi sulle finiture a tinta piena come Doppler o Blue Steel l'esterno cambia appena il look e gli esterni più bassi possono essere un valore intelligente. Sulle finiture a pattern consumato come Case Hardened o Marble Fade, l'esterno interagisce con il metallo visibile, quindi Factory New e Minimal Wear mantengono l'aspetto più pulito.