Skin Guanti CS2
8 skin 24,30 €–64,95 €I guanti sono la seconda categoria di "oggetti speciali" in CS2 accanto ai coltelli, condividendone lo stesso livello di rarità Straordinaria dorata e la stessa probabilità di drop di circa lo 0,26% per cassa idonea.
Cosmetici: Guanti · Coltelli · Agenti · Tutte le categorie →
Tutti i 8 skin
prezzo richiesto più basso per oggetto · min–max tra le usure · schede ⇄ tabella
Guanti sportivi 19 finiture 64,95 €
Guanti dello specialista 19 finiture 36,06 €
Guanti da autista 20 finiture 24,30 €
Fasce per le mani 12 finiture 32,00 €
Guanti da centauro 12 finiture 30,07 €
Guanti Hydra 4 finiture 24,90 €
Guanti Broken Fang 4 finiture 35,70 €
Guanti Bloodhound 4 finiture 56,79 €
Guanti sportivi 19 finiture 8.2K/giorno 64,95 € -17.2% 8.2K —
Guanti dello specialista 19 finiture 9.4K/giorno 36,06 € -12.2% 9.4K —
Guanti da autista 20 finiture 10.1K/giorno 24,30 € -11.1% 10.1K —
Fasce per le mani 12 finiture 9.1K/giorno 32,00 € -10.9% 9.1K —
Guanti da centauro 12 finiture 10.9K/giorno 30,07 € -15.8% 10.9K —
Guanti Hydra 4 finiture 6.9K/giorno 24,90 € -12.7% 6.9K —
Guanti Broken Fang 4 finiture 4.0K/giorno 35,70 € -9.3% 4.0K —
Guanti Bloodhound 4 finiture 1.2K/giorno 56,79 € -6.7% 1.2K — Prezzo = prezzo richiesto più basso con commissione d'acquisto inclusa · Venduti/giorno = scambi su tutti i mercati tracciati · snapshot Aug 9 · Come calcoliamo i prezzi →
About Skin Guanti CS2
Sostituiscono le mani di default del tuo personaggio con una finitura personalizzata che vedi costantemente in prima persona, ed è per questo che mantengono valore pur non influendo mai sul gameplay. A differenza delle skin per armi, i guanti non possono avere StatTrak, non possono essere rinominati e non possono ospitare adesivi o ciondoli.
Nel gioco ci sono otto modelli di guanti, ciascuno legato a casse e finiture specifiche. Sia il lato Terrorist sia il Counter-Terrorist usano lo stesso guanto equipaggiato, quindi un solo acquisto copre l'intero loadout. Il comportamento del float è qui insolitamente importante: la maggior parte delle finiture di guanti compare solo entro una banda di usura limitata, quindi una stessa skin può avere un aspetto molto diverso tra il suo float minimo e massimo disponibile, e gli esemplari Factory New sono spesso scarsi o inesistenti per certe finiture.
Prices range from 24,30 € (Guanti da autista) to 64,95 € (Guanti sportivi).
Come droppano i guanti e cosa li rende diversi
I guanti escono solo da casse che contengono una collezione di guanti, e compaiono come oggetto speciale raro di livello dorato al posto (non in aggiunta) di un coltello in quelle casse specifiche. Non puoi ottenere guanti da casse che droppano coltelli, e viceversa. Aprirle richiede la cassa giusta più una chiave. Non esiste alcuna versione StatTrak di nessun guanto, nessuna opzione nametag e nessun guanto souvenir. I guanti rompono anche le solite regole su adesivi/ciondoli: non vi si può applicare nulla. L'effetto pratico è che le uniche variabili di un guanto sono la sua finitura (pattern) e il suo float/usura, il che rende la categoria più semplice da valutare rispetto alle armi ma fa della condizione il principale fattore di prezzo.
Gli otto modelli di guanti
La gamma è composta da Bloodhound Gloves, Driver Gloves, Hand Wraps, Hydra Gloves, Moto Gloves, Specialist Gloves, Sport Gloves e Broken Fang Gloves. Bloodhound, Driver, Hand Wraps, Moto, Specialist e Sport hanno debuttato con il Glove Update del 2016. I Hydra Gloves sono arrivati con Operation Hydra nel 2017 e i Broken Fang Gloves con Operation Broken Fang nel 2020. Sport Gloves e Specialist Gloves comandano costantemente i prezzi più alti e hanno le finiture più ricercate; Driver e Moto stanno nel mezzo; Hand Wraps, Bloodhound e Hydra tendono ad ancorare la fascia accessibile. Ogni modello ha un taglio e una cucitura distinti, quindi lo stesso nome di finitura può apparire molto diverso tra i modelli.
Perché il float conta più che sulle armi
I guanti usano la stessa scala di usura da Factory New a Battle-Scarred delle armi, ma lo scarto visivo è più grande e l'intervallo disponibile più stretto. Molte finiture non compaiono affatto in Factory New, quindi la loro condizione "migliore" è Minimal Wear o persino Field-Tested, e il tessuto/la pelle sviluppa forti scoloriture e sporco man mano che il float sale. Visto che i guanti coprono una grande superficie su schermo in prima persona, l'usura è molto evidente. Gli acquirenti pagano quindi premi ripidi per i float più bassi entro l'intervallo reale di una finitura, e il divario tra una copia a basso e ad alto float dello stesso guanto è spesso proporzionalmente più grande che su una skin per armi comparabile.
Fasce di prezzo: ingresso più economico contro i grail
Le finiture di guanti più costose sono dominate dagli Sport Gloves (Pandora's Box, Vice, Hedge Maze, Amphibious) e dagli Specialist Gloves (Crimson Kimono, Fade, Emerald Web, Foundation), con alcuni pattern Driver e Moto poco distanti. Nella fascia accessibile, gli Hydra Gloves (Case Hardened, Mangrove, Emerald, Rattler) e le finiture di livello più basso di Hand Wraps e Bloodhound offrono la via legittima più economica per indossare veri guanti. Le opzioni di fascia media arrivano dai Broken Fang Gloves e dalle finiture Driver/Moto più comuni. Visto che non c'è premio StatTrak né mercato degli adesivi, il prezzo dei guanti è più pulito di quello delle armi: modello, finitura e float spiegano quasi tutto il prezzo.