Skin Guanti CS2

8 skin

I guanti sono la seconda categoria di "oggetti speciali" in CS2 accanto ai coltelli, condividendone lo stesso livello di rarità Straordinaria dorata e la stessa probabilità di drop di circa lo 0,26% per cassa idonea. Sostituiscono le mani di default del tuo personaggio con una finitura personalizzata che vedi costantemente in prima persona, ed è per questo che mantengono valore pur non influendo mai sul gameplay. A differenza delle skin per armi, i guanti non possono avere StatTrak, non possono essere rinominati e non possono ospitare adesivi o ciondoli.

Oggetti con prezzo8
Fascia di prezzo27,78 € – 75,97 €
Come droppano i guanti e cosa li rende diversi

I guanti escono solo da casse che contengono una collezione di guanti, e compaiono come oggetto speciale raro di livello dorato al posto (non in aggiunta) di un coltello in quelle casse specifiche. Non puoi ottenere guanti da casse che droppano coltelli, e viceversa. Aprirle richiede la cassa giusta più una chiave. Non esiste alcuna versione StatTrak di nessun guanto, nessuna opzione nametag e nessun guanto souvenir. I guanti rompono anche le solite regole su adesivi/ciondoli: non vi si può applicare nulla. L'effetto pratico è che le uniche variabili di un guanto sono la sua finitura (pattern) e il suo float/usura, il che rende la categoria più semplice da valutare rispetto alle armi ma fa della condizione il principale fattore di prezzo.

Gli otto modelli di guanti

La gamma è composta da Bloodhound Gloves, Driver Gloves, Hand Wraps, Hydra Gloves, Moto Gloves, Specialist Gloves, Sport Gloves e Broken Fang Gloves. Bloodhound, Driver, Hand Wraps, Moto, Specialist e Sport hanno debuttato con il Glove Update del 2016. I Hydra Gloves sono arrivati con Operation Hydra nel 2017 e i Broken Fang Gloves con Operation Broken Fang nel 2020. Sport Gloves e Specialist Gloves comandano costantemente i prezzi più alti e hanno le finiture più ricercate; Driver e Moto stanno nel mezzo; Hand Wraps, Bloodhound e Hydra tendono ad ancorare la fascia accessibile. Ogni modello ha un taglio e una cucitura distinti, quindi lo stesso nome di finitura può apparire molto diverso tra i modelli.

Perché il float conta più che sulle armi

I guanti usano la stessa scala di usura da Factory New a Battle-Scarred delle armi, ma lo scarto visivo è più grande e l'intervallo disponibile più stretto. Molte finiture non compaiono affatto in Factory New, quindi la loro condizione "migliore" è Minimal Wear o persino Field-Tested, e il tessuto/la pelle sviluppa forti scoloriture e sporco man mano che il float sale. Visto che i guanti coprono una grande superficie su schermo in prima persona, l'usura è molto evidente. Gli acquirenti pagano quindi premi ripidi per i float più bassi entro l'intervallo reale di una finitura, e il divario tra una copia a basso e ad alto float dello stesso guanto è spesso proporzionalmente più grande che su una skin per armi comparabile.

Fasce di prezzo: ingresso più economico contro i grail

Le finiture di guanti più costose sono dominate dagli Sport Gloves (Pandora's Box, Vice, Hedge Maze, Amphibious) e dagli Specialist Gloves (Crimson Kimono, Fade, Emerald Web, Foundation), con alcuni pattern Driver e Moto poco distanti. Nella fascia accessibile, gli Hydra Gloves (Case Hardened, Mangrove, Emerald, Rattler) e le finiture di livello più basso di Hand Wraps e Bloodhound offrono la via legittima più economica per indossare veri guanti. Le opzioni di fascia media arrivano dai Broken Fang Gloves e dalle finiture Driver/Moto più comuni. Visto che non c'è premio StatTrak né mercato degli adesivi, il prezzo dei guanti è più pulito di quello delle armi: modello, finitura e float spiegano quasi tutto il prezzo.

Domande frequenti

I guanti CS2 possono avere lo StatTrak?

No. I guanti non hanno mai una versione StatTrak. Non possono nemmeno essere rinominati con un nametag né ospitare adesivi e ciondoli, quindi finitura e float sono le uniche variabili di valore.

Quali sono i guanti CS2 più economici?

I guanti legittimi più economici sono in genere le finiture degli Hydra Gloves (come Case Hardened, Mangrove, Emerald e Rattler) insieme alle finiture di livello più basso di Hand Wraps e Bloodhound Gloves. I prezzi esatti variano in base a float e condizioni di mercato.

Come si ottengono i guanti in CS2?

I guanti droppano solo da casse che contengono una collezione di guanti, comparendo come oggetto speciale dorato Straordinario al posto di un coltello. Apri la cassa giusta con una chiave; la probabilità dell'oggetto speciale è intorno allo 0,26%.

I guanti sono uguali per i lati Terrorist e Counter-Terrorist?

Sì. Si usa un'unica finitura di guanto equipaggiata su entrambi i lati, quindi un solo guanto copre l'intero loadout invece di richiedere oggetti T e CT separati.

Quali guanti sono i più costosi?

Gli Sport Gloves (Pandora's Box, Vice) e gli Specialist Gloves (Crimson Kimono, Fade, Emerald Web) sono i più costosi, con anche certe finiture Driver e Moto che raggiungono prezzi alti, specialmente a float bassi.

Perché il float dei guanti conta così tanto?

Molte finiture di guanti non compaiono mai in Factory New e sviluppano forti scoloriture alle usure più alte. Visto che i guanti riempiono una grande area della tua visuale in prima persona, le copie a basso float appaiono nettamente più pulite e portano un premio chiaro.

Nel gioco ci sono otto modelli di guanti, ciascuno legato a casse e finiture specifiche. Sia il lato Terrorist sia il Counter-Terrorist usano lo stesso guanto equipaggiato, quindi un solo acquisto copre l'intero loadout. Il comportamento del float è qui insolitamente importante: la maggior parte delle finiture di guanti compare solo entro una banda di usura limitata, quindi una stessa skin può avere un aspetto molto diverso tra il suo float minimo e massimo disponibile, e gli esemplari Factory New sono spesso scarsi o inesistenti per certe finiture.

Prices range from 27,78 € (Guanti Hydra) to 75,97 € (Guanti sportivi). Compare markets to find the best place to buy or sell.

Aggiornato: 26 giugno 2026