Capsule CS2
236 skinUna capsula è un contenitore sigillato che dà un singolo adesivo casuale quando viene aperto. A differenza delle case di armi, le capsule non richiedono una chiave separata: una volta che una capsula è nel tuo inventario la apri direttamente, e il costo è quello che hai pagato per la capsula stessa. Quella struttura rende le capsule la principale fonte di offerta per quasi ogni adesivo in CS2, dai set artistici a tema economici agli adesivi di firma e di squadra legati ai Major.




























































Cos'è una capsula e in cosa differisce da una case
Una capsula rende esattamente un adesivo per apertura, selezionato a caso tra gli oggetti elencati nella collezione di quella capsula. La differenza pratica chiave dalle case di armi è che le capsule sono senza chiave: non c'è una chiave a pagamento, quindi l'unica spesa è comprare la capsula sullo Steam Community Market o riceverla come drop. Poiché l'esito è un singolo adesivo invece di uno skin più un pool di coltelli speciali rari, la matematica del valore atteso è più semplice: stai scommettendo il prezzo della capsula contro la forbice di prezzi degli adesivi al suo interno. Gli adesivi vengono poi applicati alle armi (dove possono essere graffiati o, in CS2, staccati e degradati dall'usura) oppure tenuti e scambiati. Le capsule sono anche il tipo di contenitore per alcuni cosmetici non-adesivo: i pacchetti di patch contengono le patch degli agenti, le capsule di pin contengono pin da collezione, e le più recenti capsule di charm/ciondoli contengono i charm per armi, ma le capsule classiche e più scambiate sono le capsule di adesivi.
Famiglie di capsule: adesivi, squadra e autografo
Le capsule di adesivi standalone (set di community-art e delle operazioni) contengono solo adesivi a grafica stampata lungo i livelli di rarità standard e sono la categoria più economica e con più offerta. Le capsule dei Major si dividono in due tipi. Le capsule di squadra portano i loghi delle org che hanno partecipato a un dato Major; ogni logo esiste tipicamente in livelli come standard, foil, holo e gold. Le capsule autografo (vendute per gruppo, es. Legends, Challengers, Contenders) portano le firme dei singoli giocatori, e la stessa firma esiste in varianti crescenti, Paper, Glitter, Holo e Gold, con Paper l'estrazione comune e Gold il chase raro. Aprire una capsula autografo di un Major dà una firma in una di quelle finiture, ed è per questo che due capsule dello stesso nome possono produrre valori profondamente diversi.
Livelli di rarità degli adesivi nelle capsule
Gli adesivi usano una propria scala di rarità, indicata dal colore: High Grade (blu), Remarkable (viola), Exotic (rosa) ed Extraordinary (rosso), con le finiture holo/foil/gold dei Major in cima alla fascia. Una capsula di adesivi community spalmerà il suo contenuto su questi livelli, quindi la maggior parte delle aperture rende blu comuni mentre i foil e gli holo sono le rese scarse che portano il valore atteso della capsula. Per le linee dei Major, le finiture holo e gold delle squadre e dei giocatori popolari sono gli oggetti che definiscono i prezzi di rivendita. Quando valuti una capsula, la domanda rilevante non è solo l'adesivo medio ma il prezzo dei migliori uno o due foil/holo rispetto al prezzo di mercato della capsula.
Come ottenere e aprire le capsule
Le capsule attive sono in vendita sullo Steam Community Market e, durante le dirette dei Major, sono acquistabili in-client; le vendite delle capsule dei Major hanno storicamente indirizzato una quota dei ricavi alle squadre e ai giocatori partecipanti. Le capsule più vecchie circolano solo sul mercato di seconda mano una volta che Valve smette di emetterle. Per aprire, fai clic destro sulla capsula nel tuo inventario e conferma: niente chiave, nessun costo extra. Le capsule sigillate possono valere più del valore atteso del loro contenuto, in particolare le capsule dei Major ritirate, quindi per le linee da collezione tenere la capsula non aperta è spesso la mossa migliore rispetto ad aprirla.
Sacche di domanda: cosa costa caro e cosa poco
Le capsule più preziose sono le linee dei Major ritirate mai ristampate. Le capsule EMS Katowice 2014 sono l'esempio canonico: i loro adesivi holo e foil (iBUYPOWER Holo, Titan Holo, Reason Gaming e simili) sono tra gli adesivi più costosi del gioco, il che trascina le capsule sigillate a prezzi estremi. Altri Major ritirati (Cologne 2014, Cluj-Napoca 2015, MLG Columbus 2016) comandano premi forti per lo stesso motivo di offerta congelata. All'altro estremo, le capsule di adesivi community e le capsule recenti delle operazioni sono poco costose e con molta offerta, il che le rende il modo economico per procurarsi adesivi decorativi. L'interesse di fascia media si concentra sulle firme holo dei giocatori star e sui loghi di squadra iconici dei Major più noti.
Domande frequenti
Le capsule di CS2 hanno bisogno di una chiave per aprirsi?
No. A differenza delle case di armi, le capsule di adesivi, di squadra e autografo si aprono direttamente dal tuo inventario senza una chiave separata. L'unico costo è comprare la capsula stessa.
Cosa ottieni da una capsula?
Un adesivo casuale per apertura, estratto tra gli oggetti della collezione di quella capsula. Le capsule autografo dei Major danno una singola firma di un giocatore in una finitura (Paper, Glitter, Holo o Gold); le capsule di squadra danno un logo, spesso in standard, foil, holo o gold.
Perché le capsule Katowice 2014 sono così costose?
Sono state emesse solo brevemente nel 2014 e mai ristampate, quindi l'offerta è congelata mentre la domanda per i loro adesivi holo e foil continua a salire. Quella scarsità rende sia gli adesivi che le capsule sigillate alcuni degli oggetti più costosi di CS2.
Qual è la differenza tra una capsula e una case?
Una case ha bisogno di una chiave a pagamento e dà uno skin di un'arma (con una piccola probabilità di un coltello o guanti). Una capsula non ha bisogno di chiave e dà un singolo adesivo. Le capsule sono la principale fonte di offerta per gli adesivi.
Quali sono le varianti degli adesivi autografo?
Le firme dei giocatori dalle capsule autografo dei Major esistono come Paper (comune), Glitter, Holo e Gold (la più rara). Il Gold dello stesso giocatore può valere molte volte la sua versione Paper.
Dovrei aprire o tenere una capsula?
Per le capsule community attive e con molta offerta, aprire va bene. Per le linee dei Major ritirate, le capsule sigillate spesso scambiano sopra il valore atteso del loro contenuto, quindi tenere la capsula non aperta è di solito l'opzione migliore.
Le capsule esistono in famiglie distinte: capsule di adesivi standalone costruite attorno a un tema artistico, capsule di squadra dei Major che portano i loghi delle org, e capsule autografo che portano le firme dei giocatori. Il valore è guidato da quale evento appartiene la capsula, se è ancora in vendita o è stata ritirata, e il livello di rarità dell'adesivo che puoi estrarre. Le capsule dei Major ritirate, specie la linea Katowice 2014, sono gli oggetti di punta perché l'offerta si è fermata anni fa mentre la domanda per i loro adesivi holo e foil mai.
Prices range from 0,043 € (Capsula degli adesivi degli sfidanti di Parigi 2023) to 20.848,36 € (Concorrenti dell'EMS Katowice del 2014). Compare markets to find the best place to buy or sell.
Aggiornato: 26 giugno 2026