Cases di CS2
51 skinLe cases di CS2 sono contenitori sigillati che racchiudono ciascuno un pool fisso di skin più uno slot raro per l'oggetto speciale (coltelli, o guanti nelle glove case). Ricevi le case gratis come drop settimanali giocando sui server ufficiali, ma per aprirne una serve una chiave acquistata dal Mercato della Comunità di Steam o dallo store. La case resta nel tuo inventario finché non viene aperta con la chiave; il contenuto e le odds sono bloccati su quella specifica case, quindi una case aperta è una scommessa fissa contro una tabella di probabilità pubblicata.



















































Come cadono le case e come funzionano le chiavi
Le case fanno parte del sistema di drop settimanali. Dopo aver completato partite sui server ufficiali Valve accumuli XP verso un drop da rank-up, che può essere una case, un graffito o una skin d'arma dal pool di drop attivo. Le case ricevute così sono senza limite e scambiabili. Per aprirne una serve la sua chiave; in CS2 ogni case standard condivide la stessa chiave generica al prezzo di $2,49 nello store di gioco, e la maggior parte delle vecchie chiavi è stata unificata, così un solo tipo di chiave apre le case attuali. Le chiavi comprate dallo store non sono scambiabili né vendibili sul Mercato, quindi i flipper comprano chiavi (o case già con chiave) sul Mercato della Comunità di Steam. L'apertura è irreversibile e il risultato viene estratto contro le odds della case nel momento dell'unboxing.
Livelli di rarità e le odds reali
Ogni case elenca gli oggetti per colore di rarità: Mil-Spec (blu), Restricted (viola), Classified (rosa), Covert (rosso) e l'oggetto Raro speciale (oro — un coltello, o guanti nelle glove case). Valve pubblica le odds ufficiali equivalenti al grado consumer: circa 79,92% Mil-Spec, 15,98% Restricted, 3,2% Classified, 0,64% Covert e circa 0,26% per lo slot oro raro-speciale. Ogni skin poi estrae un'usura (float) e ha circa il 10% di probabilità di essere StatTrak (le souvenir case differiscono — vedi sotto). Poiché le odds del coltello/guanti sono così basse e lo slot speciale contiene a sua volta più modelli e finiture di coltelli, pescare uno specifico coltello di alto valore è una scommessa composta lunghissima. Il valore di mercato atteso dell'apertura di una case tipica è inferiore al costo combinato di case più chiave: questo è il vantaggio strutturale del banco.
Tipi di case: armi, guanti, souvenir e ritirate
La maggior parte sono weapon case il cui slot oro restituisce un coltello. Le glove case (Glove Case, Operation Hydra, Clutch, Danger Zone, Fracture, Snakebite, ecc. — quelle marcate come collezioni di guanti) sostituiscono lo slot del coltello con i guanti. I pacchetti Souvenir sono tutt'altra storia: cadono agli spettatori durante i Major ufficiali, non si possono comprare dallo store come case standard, e ogni oggetto porta uno sticker del torneo e il contesto squadra/MVP invece dello StatTrak. Le case ritirate (CS:GO Weapon Case, eSports 2013, Operation Bravo e altri contenitori dei primi tempi) sono state tolte dal pool di drop; la loro offerta può solo calare, quindi i prezzi salgono nel tempo e si comportano da collezionabili più che da consumabili.
Quali case mantengono valore vs. quali aprire per divertimento
Le case senza limite, attualmente in drop, si scambiano per centesimi perché l'offerta si rinnova ogni settimana — sono pure scommesse, ok da aprire ma scadenti da tenere. Il valore vive nella scarsità: case ritirate, e case che contengono un modello di coltello meta (Karambit, M9 Bayonet, Butterfly) o una skin Covert da chase che alimenta la domanda degli apertori. Il modo più economico per ottenere una case è semplicemente giocare e raccogliere i drop settimanali; il modo più economico per ottenere la skin che vuoi davvero è quasi sempre comprare quella skin direttamente sul Mercato anziché aprirla. Tieni le case solo se credi che Valve ritirerà la linea o che gli oggetti contenuti continueranno ad apprezzarsi.
Domande frequenti
Come ottengo gratis le case di CS2?
Gioca sui server ufficiali Valve e guadagna XP. I drop periodici da rank-up possono assegnare una case dal pool di drop attivo senza costi. Queste case sono scambiabili e vendibili sul Mercato, ma serve comunque una chiave per aprirle.
Quanto costa una chiave ed è scambiabile?
Una chiave costa $2,49 nello store di gioco e apre le case standard attuali. Le chiavi acquistate dallo store non sono scambiabili né vendibili sul Mercato. Se ti serve una chiave scambiabile, devi comprarla sul Mercato della Comunità di Steam.
Quali sono le reali probabilità di ottenere un coltello o i guanti?
Lo slot oro raro-speciale — coltelli nelle weapon case, guanti nelle glove case — ha circa lo 0,26% di probabilità per apertura. Quello slot poi sceglie a caso tra più modelli, finiture e un'estrazione di usura, quindi uno specifico coltello di alto livello è molto più raro dello 0,26%.
Conviene aprire le case o comprare la skin direttamente?
Comprare la skin direttamente è quasi sempre più conveniente. Il valore atteso dell'apertura di una case sta sotto il costo combinato di case più chiave, che è il vantaggio del banco incorporato. Apri solo per l'esperienza, non come modo per acquisire una skin obiettivo.
Perché alcune case sono così costose?
Sono state ritirate — rimosse dal pool di drop attivo — quindi nessuna nuova copia entra in circolazione e l'offerta può solo ridursi. I contenitori dei primi tempi come la CS:GO Weapon Case originale e la case eSports 2013 si scambiano da collezionabili, a differenza delle economiche case senza limite che cadono ogni settimana.
Qual è la differenza tra una case e un pacchetto souvenir?
Le case standard si aprono con una chiave e possono restituire oggetti StatTrak. I pacchetti souvenir cadono agli spettatori durante i Major ufficiali, non si possono comprare come case dello store, e ogni oggetto all'interno porta sticker del torneo e contesto squadra/MVP invece dello StatTrak.
L'economia divide le case in due gruppi. La maggior parte è senza limite di stampa — Valve continua a produrle finché la gente gioca, quindi restano economiche sul Mercato. Una manciata è stata ritirata (rimossa dal pool di drop attivo) e può solo ridursi di offerta, motivo per cui contenitori come le case originali del 2013 si scambiano a molto più di una nuova uscita. Capire a quale gruppo appartiene una case, e cosa può produrre il suo slot raro, fa la differenza tra aprire per divertimento e comprare una case come asset.
Prices range from 0,017 € (Cassa Rivoluzione) to 408,97 € (Collo di partecipazione per il pubblico). Compare markets to find the best place to buy or sell.
Aggiornato: 26 giugno 2026