Obiettivi

Mid-Boss e Rejuvenator

Il Mid-Boss è un'esca a meno che tu non lo prenda pulito — ma il Rejuvenator che lascia cadere (super-soldati, timer di respawn ridotti all'osso e rinascite degli alleati per 4 minuti) è il buff con cui chiudi la partita.

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Il Mid-Boss è il super-boss neutrale nella pit centrale. Uccidilo e lascia cadere il Rejuvenator: un buff di squadra da 4 minuti che super-carica i tuoi soldati, taglia i tuoi timer di respawn e ti fa rianimare gli alleati caduti — il setup classico per pushare la base e chiudere la partita.

Il boss, il cristallo, il buff

Il Mid-Boss è un super-creep neutrale che vive nella pit centrale in mezzo alla mappa. Dal rework della mappa del 22-05-2026 sta lì fin dall'inizio del match (le vecchie entrate a fune sono sparite — ora ci si cala da una scalinata e dal ponte allargato), ma ha un pool di salute enorme che cresce col tempo di gioco, quindi prima del mid-game non è realisticamente uccidibile. Una volta ucciso respawna grosso modo ogni 7 minuti. Alla morte lascia cadere nella pit un grosso cristallo verde di Rejuvenator; il cristallo ci mette circa 6 secondi a scendere, e quella caduta è la finestra di contesa. Picchia il cristallo in corpo a corpo pesante (pugno) — ogni colpo pesante mette in banca un credito di Rejuvenator per tutto il team, fino a 3, ed ENTRAMBE le squadre possono prenderseli, a prescindere da chi ha dato il colpo finale al boss. Il buff poi dura 4 minuti e fa tre cose insieme: super-soldati (i tuoi soldati di lane guadagnano 1,7x–2,3x salute e shovano forte), respawn più rapidi (i tuoi timer di morte vengono tagliati a un valore tra il 50% e il 30% del normale) e rinascita degli alleati (quando un compagno muore, si spende un credito per rianimarlo sul posto dopo circa 3 secondi). Ogni Rejuvenator che il tuo team prende nel corso di una partita è più forte del precedente — la salute dei soldati scala 1,7x → 2x → 2,3x e il tempo di respawn cala al 50% → 40% → 30%.

Come si gioca

Il Mid-Boss è un impegno, non uno spuntino — ti mangia gran parte della squadra e una fetta di tempo, e una pit contesa è dove le partite si buttano via. Inizialo solo quando puoi finirlo senza contese: dopo aver fatto fuori uno o due nemici, quando hai un chiaro vantaggio in anime e oggetti, o quando il nemico è dal lato sbagliato della mappa e non può rotare. Prima warda o fumiga la pit così non ti face-checkano a metà cast, e fai tenere l'aggro all'eroe più tanky mentre il team lo brucia. Poi incassa il buff subito — è uno strumento per chiudere, non un trofeo. Fai marciare i tuoi super-soldati in una lane col team dietro e pusha Guardiani, Camminatori e alla fine il Patrono mentre i tuoi timer di respawn sono ridotti all'osso e i tuoi crediti fanno contare a malapena una morte. Non prenderlo solo perché è disponibile: se non riesci a convertirlo in obiettivi o in un push alla base entro i 4 minuti, hai speso tutta la squadra per un buff scaduto senza fare niente.

Rubarlo e la contesa

Il cristallo appartiene a chi lo picchia, non a chi ha ucciso il boss — quindi un fumogeno o un solo eroe che dive può cancellare tutto il tentativo di Mid-Boss del nemico. Se il nemico ha il boss basso, non ti serve vincere il boss, ti serve vincere il cristallo: tieni pronta un'abilità che ripulisce la pit o sbalza via la gente, sopravvivi ai circa 6 secondi di caduta, e picchia il cristallo in corpo a corpo pesante per quanti più dei 3 crediti riesci ad arraffare — anche un solo credito rubato gli nega una rinascita e gira il buff dalla tua parte. In difesa, tieni gli occhi sulla pit; la nuova scalinata e il ponte danno angoli puliti per sbirciare senza calarsi dentro, così puoi beccarli mentre lo iniziano e contendere l'istante in cui la loro barra di salute sul boss si fa pericolosa. Non camminare mai alla cieca nella pit nel late — un team che tiene già il Rejuvenator ha rinascite attive e si scambierà la tua vita per niente mentre il loro vantaggio sui timer fa snowball.

Domande frequenti

Quando dovremmo prendere il Mid-Boss?
Il Mid-Boss è un'esca a meno che tu non lo prenda pulito — ma il Rejuvenator che lascia cadere (super-soldati, timer di respawn ridotti all'osso e rinascite degli alleati per 4 minuti) è il buff con cui chiudi la partita.
Cosa fa di preciso il buff del Rejuvenator?
Il Mid-Boss è un'esca a meno che tu non lo prenda pulito — ma il Rejuvenator che lascia cadere (super-soldati, timer di respawn ridotti all'osso e rinascite degli alleati per 4 minuti) è il buff con cui chiudi la partita.
Il nemico può rubare il Rejuvenator dopo che abbiamo ucciso il boss?
Il Mid-Boss è un'esca a meno che tu non lo prenda pulito — ma il Rejuvenator che lascia cadere (super-soldati, timer di respawn ridotti all'osso e rinascite degli alleati per 4 minuti) è il buff con cui chiudi la partita.

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