กลไก

36

Deadlock ยืมแนวคิดจากเกมยิงและเกมแบบเลน ทำให้มีบางระบบที่มองข้ามได้ง่ายตอนแรก หน้าเหล่านี้ครอบคลุมระบบที่ตัดสินเกมส่วนใหญ่

แต่ละหัวข้อจัดกลุ่มตามจุดที่มันสำคัญ ตั้งแต่เลนช่วงต้นจนถึงจุดยุทธศาสตร์ช่วงท้าย หน้าต่าง ๆ ยังระบุคำที่ผู้เล่นใช้กันจริง เพื่อให้การค้นหาคำแสลงไปยังหน้าที่ถูกต้อง

36

การพัฒนา

เริ่มต้นเล่น เริ่มต้นเล่นก็คือจำลูปของแมตช์ให้ขึ้นใจ แล้วรู้ว่าจะไปซ้อมตรงไหน เล่นฮีโร่ตัวเดียวจนคล่องลูปนี้ ที่เหลือของเกมจะค่อย ... เลเวลฮีโร่และแต้มสกิล (AP) โซลก้อนเดียวกับที่ใช้ซื้อของในร้าน ก็เป็นตัวดันเลเวลฮีโร่ไปด้วย ช่วงเลเวลแรก ๆ จะแจกสกิลทั้งสี่ให้ฟรี หลังจากนั้นแต่ล... บูน (สเตตัสจากเลเวล) บูนคือสเตตัสฟรีที่ฮีโร่ได้อัตโนมัติแค่จากการสะสมโซล — เลือดเพิ่ม ดาเมจปืน ดาเมจเมลี และ (ถ้าเป็นสายคาสเตอร์) พลัง Spi... แรงค์ MMR และลีดเดอร์บอร์ด แรงค์คือแลดเดอร์สายแข่ง: มีค่าเรตติงซ่อน (MMR) คอยวัดฝีมือแล้วโผล่ออกมาเป็นแบดจ์มีชื่อตั้งแต่ Initiate ไปจนถึง Eternu... อภิธานศัพท์และเมตา พจนานุกรมภาษาบ้าน ๆ ของศัพท์ที่ได้ยินทุกแมตช์ — โซล, ดีนาย, AP, imbue, flex slot, บูน, เออร์น, มิดบอส, เพทรอน — บวกพื...

เศรษฐกิจ

โซล (Souls) โซลคือทรัพยากรอย่างเดียวของ Deadlock: เป็นทั้งเงินที่ใช้ในช็อปและ XP ที่อัปเลเวลให้ นับรวมในเลขเดียวกัน หาโซลได้มากกว... ลาสฮิต ลาสฮิตคือการลงหมัดสังหารทรูปเปอร์หรือครีปป่าเพื่อให้โซลของมันมาเข้าเรา มีแค่หมัดสุดท้ายนั้นที่คว้าค่าหัวได้ เพราะงั้น... ออร์บโซล และการ deny พอฆ่าทรูปเปอร์ โซลของมันจะแตกเป็นสองส่วน: ราว ๆ 60% หล่นเป็นออร์บพื้นที่การันตีให้ทีมเรา และราว ๆ 40% ลอยขึ้นเป็นออร์... Net worth การนำ และคัมแบ็ก Net worth คือยอดรวมสะสมของโซลที่ผู้เล่นแต่ละคนและแต่ละทีมหาได้ตลอดแมตช์ — เลขพาดหัวบนสกอร์บอร์ดและตัวชี้ขาดที่ตรงที่ส... เลนและทรูปเปอร์ ทรูปเปอร์คือทหาร AI ที่เดินลงมาเป็นเวฟในแต่ละเลนทั้งสามของแมป การฆ่ามันคือรายได้หลักช่วงต้นเกม และการบังคับว่าเวฟเราจ... แคมป์ป่า และของทุบได้ แคมป์ป่า (Denizen) เครื่อง Sinner's Sacrifice และกล่องทุบได้ คือรายได้สายที่สองเพิ่มจากเลน จุดที่ต้องระวัง: โซลที่มัน...

การต่อสู้

บทบาทฮีโร่ แท็ก และความยาก Deadlock ไม่ล็อกบทบาท และไม่บังคับให้เข้าคิวตามบทบาท — ฮีโร่ทุกตัวเฟล็กซ์ได้ด้วยช็อปไอเท็ม แต่การ์ดฮีโร่ยังบอกข้อมูลส... ดาเมจ Weapon vs Spirit Deadlock มีดาเมจแค่สองชนิดเป๊ะ ๆ ดาเมจ Weapon (ดาเมจปืน) คือปืนกับไอเท็มพื้นฐานส่วนใหญ่ และมันไต่ขึ้นตามเลเวล; ดาเมจ ... ต้านทานปืน & Spirit (อาร์เมอร์) Bullet Resist กับ Spirit Resist คือการลดดาเมจที่เข้ามาเป็นเปอร์เซ็นต์ — Bullet Resist ลดดาเมจปืนกับเมลี ส่วน Spirit R... ชีลด์ & แบร์ริเออร์ ชีลด์กับแบร์ริเออร์คือการเอาเลือดชั่วคราวมาแปะทับบนหลอดเลือดเรา คอยซับดาเมจทุกชนิดที่เข้ามาก่อนจะโดนเลือดจริง. ต่างจา... เฮดช็อต & ดาเมจตกตามระยะ (falloff) ทุกนัดที่ยิงมีตัวปรับสองอย่างที่อิงระยะกับการเล็ง: เฮดช็อตคือยิงโดนฮิตบ็อกซ์หัว ได้โบนัสดาเมจปืน 1.65x และเด้งสีเหลือ... เมลีเบา & เมลีหนัก ฮีโร่ทุกตัวมีเมลีอยู่ปุ่มเดียว: แตะเบา ๆ เร็ว ๆ ไว้เก็บและเอาดาเมจฟรี กับเมลีหนักแบบชาร์จที่ต้องวินด์อัป พุ่งตัวไปข้า... พาร์รี่ พาร์รี่ (ปุ่ม F เริ่มต้น) คือช่องตั้งรับสั้น ๆ ที่ดักเมลีที่กำลังเข้ามาแล้วฟาดคนตีให้ล้มแบนราว 2 วินาที เปิดช่องสวนฟร... Active reload (รีโหลดแม่น) Active reload คือควิกไทม์อีเวนต์ที่ได้จากไอเท็มปืนแอ็กทีฟรีโหลด (Active Reload) เท่านั้น: ระหว่างรีโหลด กดปุ่ม Reload...

การเคลื่อนที่

สแตมินา ชาร์จ & สปรินต์ สแตมินาคือพูลชาร์จก้อนเล็ก ๆ (ฮีโร่ส่วนใหญ่มีสามแท่ง) ที่เป็นเชื้อเพลิงของทุกการแดช กระโดดกลางอากาศ และเตะกำแพง โดยรี... แดช แอร์แดช & กระโดดกลางอากาศ แดชคือการพุ่งตัวเร็ว ๆ ไปทิศไหนก็ได้; ปล่อยจากพื้นได้ ปล่อยกลางอากาศได้ และแตะกระโดดกลางอากาศเพิ่มเพื่อรีเซ็ตวิถีของต... แดช-จัมป์ & สไลด์ แดช-จัมป์คือการยกเลิกแดชเป็นกระโดดเพื่อเหวี่ยงเราไปไกลกว่าแดชเฉย ๆ มาก; ต่อแรงเหวี่ยงนั้นเข้าสไลด์แล้วสไลด์-จัมป์ จะพ... มันเทิล & เตะกำแพง มันเทิลคือการปีนข้ามขอบเตี้ย ๆ อัตโนมัติแบบไม่เสียสแตมินาเลย ส่วนเตะกำแพงคือการถีบตัวออกจากผนังเพื่อเปลี่ยนทิศหรือไต่... ซิปไลน์ ซิปไลน์คือเส้นเดินทางสีของทีมที่ทอดยาวตลอดทุกเลนและล้อมรอบแมป; กระโดดเกาะด้วยปุ่มกระโดดแล้วมันจะพาเราไปแบบไม่ต้องใช้ม...

จุดยุทธศาสตร์

การ์เดียน การ์เดียนคือป้อมที่กั้นทุกเลน: การ์เดียนตัวแรกอยู่หน้าสุด บวกเบสการ์เดียนด้านในที่กั้นศาลเจ้าและเพทรอนของศัตรูไว้. มั... วอล์คเกอร์ วอล์คเกอร์คือบอสเลนตัวสูงใหญ่ที่ยืนเฝ้าอยู่หลังการ์เดียนแต่ละตัว — ออบเจกทีฟตัวที่สองของทุกเลน. ทุบมันได้สักคู่คือสไป... ศาลเจ้า & เพทรอน เพทรอนคือรูปปั้นยักษ์ใจกลางแต่ละฐาน และเป็นสิ่งเดียวที่ต้องทุบให้แตกเพื่อชนะเกม. ส่วนยากคือการไปให้ถึง: ทุบเบสการ์เดี... มิดบอส & รีจูฟ มิดบอสคือซุปเปอร์บอสนิวทรัลในหลุมกลางแมป. ฆ่ามันแล้วมันจะดรอปรีจูฟ: บัฟทีม 4 นาทีที่อัดพลังให้ทรูปเปอร์ หั่นเวลาเกิดใ... เออร์น (โกศวิญญาณ) เออร์น (โกศวิญญาณ) คือรางวัลโซลที่เราหยิบจากสะพานแล้ววิ่งไปส่งที่จุดดรอป. กระแทกมันลงไปจะเปิดวงยึดแบบคิงออฟเดอะฮิลล์ท... ออบเจกทีฟ ออบเจกทีฟคือสายโซ่สิ่งก่อสร้างของแมปและเป็นเงื่อนไขชนะเดียวของเรา: ทุบการ์เดียนกับวอล์คเกอร์ของแต่ละเลน แล้วพุชเบสการ... ช่องเฟล็กซ์ (flex slot) ช่องเฟล็กซ์คือช่องไอเท็มเพิ่มสี่ช่องที่ต่อยอดจากช่องพื้นฐาน 12 ช่อง และต่างจากช่องพื้นฐานตรงที่มันลงไอเท็มจากคอลัมน์ไ...

ไอเทม

สถานะ

ฉันเป็นมือใหม่ ควรเริ่มจากตรงไหน
เริ่มจากวิญญาณและลาสต์ฮิต สองอย่างนี้กำหนดเงินและเลเวลของคุณ และข้อผิดพลาดช่วงต้นส่วนใหญ่ก็มาจากตรงนี้
ซื้อไอเทมแล้วเลเวลลดลงไหม
ไม่ การใช้วิญญาณในร้านไม่เคยทำให้เสียเลเวล วิญญาณนับเป็นทั้งเงินและประสบการณ์ของคุณในเวลาเดียวกัน