การต่อสู้

บทบาทฮีโร่ แท็ก และความยาก

Deadlock ไม่มีคิวบทบาท — แท็กของฮีโร่ ชนิดอาวุธ และเรตความยาก 1 ถึง 4 บอกได้ว่ามันทำอะไรในไฟต์ และจะหัดยากแค่ไหน

หรือเรียกว่า: บทบาท, แท็กฮีโร่, ตัวละคร, แทงค์, สายตีระยะประชิด, บรูเซอร์, ตัวยืนหน้า, แครี่

Deadlock ไม่ล็อกบทบาท และไม่บังคับให้เข้าคิวตามบทบาท — ฮีโร่ทุกตัวเฟล็กซ์ได้ด้วยช็อปไอเท็ม แต่การ์ดฮีโร่ยังบอกข้อมูลสำคัญให้: หน้าที่แบบหลวม ๆ (แทงค์ สายตีระยะประชิด แครี่ ตัวเปิด ซัพพอร์ต) สไตล์อาวุธ เรตความยาก แถมป้าย 'New Player Recommended' ให้รู้ว่าตัวไหนเหมาะกับเรา

การ์ดฮีโร่บอกอะไรเราบ้าง

เปิดดูฮีโร่ตัวไหนในเมนูก็ได้ จะเห็นข้อมูลอ่านไว ๆ สามอย่าง แท็กคือป้ายสั้น ๆ บอกคาแร็กเตอร์ — อินเฟอร์นัสเป็น Arsonist / Explosive, เฮซเป็น Assassin / Stealthy, เอบรัมส์เป็น Tank / Brawler — บอกใบ้ธีมและสไตล์ที่ชุดสกิลอยากให้เล่น ชนิดอาวุธบอกฟีลปืน: ปืนพกกับปืนยิงรัวอยากเทรดต่อเนื่องระยะใกล้-กลาง, ปืนกระจาย (ช็อตกัน) เป็นอาวุธตีประชิดจ่อยิง ส่วนปืนเบิร์สต์ ปืนระยะไกล และหน้าไม้ ตอบแทนคนเอมแม่นและยืนตำแหน่งดี ความยากเป็นเรตตั้งแต่ 1 (ให้อภัยง่าย) ไปถึง 4 (โหด); ฮีโร่ส่วนใหญ่อยู่ที่ 1–3 และตอนนี้ซินแคลร์เป็นตัวเดียวที่เรต 4 ป้าย New Player Recommended แยกต่างหากจะติดบนฮีโร่ที่ Valve แนะนำให้เริ่ม — ตอนนี้คืออินเฟอร์นัส เซเวน เฮซ เวนาทอร์ เกรฟส์ และมินา — และจำไว้ว่าป้ายนี้เรื่องการมีเงื่อนไขชนะที่ชัด ไม่ใช่ความยากดิบ ๆ (มินาถูกแนะนำแต่เรตความยาก 3)

บทบาทเฟล็กซ์ได้ — หน้าที่ที่ทีมต้องมี

Deadlock ไม่มีคิวบทบาท และไม่ล็อกตำแหน่ง เลือกฮีโร่ แล้วเกมจะจัดเลนกับคู่เลนให้ เลยจะ 'เมนซัพพอร์ต' แบบ MOBA อื่นไม่ได้ บทบาทเป็นแค่หน้าที่หลวม ๆ ที่ทีมต้องมีคนเติม และฮีโร่ส่วนใหญ่สลับไปมาได้ตามไอเท็ม — บิลด์เน้นปืน (Weapon) กับบิลด์สาย Spirit/สกิล — และตามวิธีเล่น ชุมชนแบ่งฮีโร่เป็นหน้าที่ไม่กี่แบบ: ตัวยืนหน้า / แทงค์ (เอบรัมส์, เคลวิน) กินดาเมจและยึดพื้นที่; สายตีระยะประชิด / ดูเอลิสต์ (อินเฟอร์นัส, เลดี้ไกสต์) มุดเข้าไปเอาชนะไฟต์แล้วซัสเทนอยู่ในนั้น; แครี่สายปืน (เฮซ, วินดิกตา) สเกลตามไอเท็ม Weapon พอฟาร์มได้ก็ละลายเป้าหมาย; แครี่สาย Spirit (เซเวน, พ็อกเก็ต) สเกลตามพลังสกิลเอาไว้เบิร์สต์หรือกั้นพื้นที่; ตัวเปิด (บีบ็อป, ไดนาโม, แลช) เปิดไฟต์ด้วยฮุก ดึง หรือมุดเข้าไปล็อกศัตรู; และซัพพอร์ต (แมคกินนิส, เคลวิน, ไอวี่) ฮีล ชิลด์ และกวนให้แครี่ทำงานได้ ฮีโร่ส่วนใหญ่คาบเกี่ยวสองอย่างในนี้ และจะลงเอยฝั่งไหนขึ้นกับบิลด์ ไม่ใช่คิว

เล่นยังไงให้ดี

ตอนยังใหม่ เลือกตามฟีล อย่าเลือกตาม tier list ถ้าอยากยิง เฮซกับอินเฟอร์นัสตอบแทนการเอมตรง ๆ และให้อภัยตอนพลาด ส่วนเซเวนให้ดาเมจ AoE กับฟาร์มไว โดยไม่ต้องกดอะไรจุกจิก ถ้าไม่อยากเป็นคนแบกทีม เอนไปทางตัวยืนหน้า (เอบรัมส์) หรือซัพพอร์ต (แมคกินนิส, เคลวิน): ฮีโร่สายแอสซิสต์เยอะทำให้เรามีบทบาทในไฟต์ ระหว่างที่ยังหัดอ่านแมป เก็บลาสฮิต และเล่นช็อป คิดซะว่าเรตความยากคือด่านที่ซื่อตรง — ฮีโร่ 1–2 ชุดสกิลดูแลง่าย ส่วนตัว 3–4 อย่างมินา พาราด็อกซ์ และซินแคลร์ ต้องมีคอมโบ จับจังหวะเป๊ะ หรือเอมแม่นก่อนถึงจะคุ้ม หัดฮีโร่สักสองสามตัวที่ครอบหน้าที่ต่างกัน จะได้มีประโยชน์ไม่ว่าทีมจะดราฟต์ยังไง และจำไว้ว่าช็อปให้รีสเปกบทบาทกลางเกมได้: ซื้อไอเท็ม Weapon เยอะ ๆ เพื่อเป็นแครี่สายปืน ซื้อไอเท็ม Spirit เยอะ ๆ เพื่อเหวี่ยงไปทางเบิร์สต์ ในทีมที่จัดเต็ม เหลือบดูว่าขาดอะไร — ไม่มีตัวยืนหน้า? ไม่มีตัวเปิด? — แล้วเติมเข้าไป อย่าไปกองแครี่ตัวบางสามตัว

คำถามที่พบบ่อย

ควรหัดฮีโร่ตัวไหนก่อนดี
Start with the New Player Recommended picks — currently Infernus, Seven, Haze, Venator, Graves and Mina. If you want to shoot, Haze and Infernus reward straightforward aim; if you would rather not carry, lean frontline (Abrams) or support (McGinnis, Kelvin).
Deadlock มีบทบาทแบบแทงค์ แครี่ หรือซัพพอร์ตไหม
Loosely. There is no role queue and no locked positions — the community sorts heroes into jobs like frontliner, brawler, gun carry, spirit carry, initiator and support, but most heroes flex between two of them depending on whether you build weapon or spirit items.
ฮีโร่ตัวไหนง่ายสุด ตัวไหนยากสุด
Complexity runs from 1 (forgiving) to 4 (demanding). Most of the roster sits at 1-3; Sinclair is currently the only hero rated 4, and picks like Mina and Paradox at complexity 3 want combos and precise timing before they pay off.

ฮีโร่ที่เกี่ยวข้อง

กลไกที่เกี่ยวข้อง