เฮซ

เฮซ

ประเภทอาวุธ: ยิงรัวอย่างเร็ว ความยาก: ต่ำ มือใหม่
นักลอบสังหารลอบเร้นถึงตาย

เมื่อ เฮซ จดจ่อจับจ้องที่เป้าหมาย เธอจะยืนหยัดยิงต่อสู้ด้วยตัวเองได้ เธอชอบสร้างสถานการณ์ที่เอื้ออำนวยให้โจมตีได้เพียงฝ่ายเดียวพร้อมทั้งหลีกเลี่ยงความเสียหายไปด้วย จากนั้นก็จัดการสอยเป้าหมายที่ชะล่าใจในระยะเผาขน

อาวุธ: Censure & Penance

DPS อาวุธ
50.1
DPS ต่อเนื่อง
26.4
ความเสียหายต่อนัด
5.26
อัตรายิง
9.52
กระสุน
25
รีโหลด
2.35s

บิลด์ →

ตัวอย่างแมตช์จากชุมชน · 7 วัน · ทุกแรงก์ · 16 ก.ย. 2569–22 ก.ย. 2569

จำนวนแมตช์
138,690
อัตราชนะ
53.1%

แหล่งข้อมูล: Deadlock API · อัปเดต: 23 ก.ย. 2569

ค่าพื้นฐาน

พลังชีวิต
730
ความเร็วเคลื่อนที่
8.2
ความเร็ววิ่ง
1.6
สตามินา
3
ฟื้นฟูพลังชีวิต
2
โจมตีระยะประชิด
50 / 116

สกิล

สลีป​แดกเกอร์
สลีป​แดกเกอร์
ขว้างมีดสั้นที่จะสร้างความเสียหายและทำให้เป้าหมายหลับ เป้าหมายที่หลับจะตื่นขึ้นหลังได้รับความเสียหายเป็นเวลาสั้น ๆ การขว้างมีดจะไม่ทำให้หลุดจากสถานะล่องหน สลีปแดกเกอร์ จะไม่ขัดจังหวะสกิลยืนร่ายของศัตรู
คูลดาวน์ 30s ดีเลย์การร่าย 0.2s ความเสียหาย 65 ↑2.2 ระยะเวลาหลับ 2.75s เวลาหลับขั้นต่ำ 0.2s ดีเลย์เวลาตื่น 0.1s ↑0 ความเร็วการเคลื่อนที่ขณะหลับ 1.5m/s
อัปเกรด
1 AP ลดต้านทานกระสุน -10% เป็นเวลา 6วิ เมื่อตื่น (-10% ต้านทานกระสุน, +6s ระยะเวลาลดต้านทานกระสุน)
2 AP +1วิ ระยะเวลาหลับ เพิ่ม 15 การซ้อนทับฟิกเซชัน (+1s ระยะเวลาหลับ, +15 Fixation Stacks)
5 AP -17s คูลดาวน์, +40% ลดความเร็วเคลื่อนที่, -45% ระยะพุ่งตัว, +3s ระยะเวลาดีบัฟ
สโมก​บอมบ์
สโมก​บอมบ์
เลือนหายลับไปจากสายตา ทำให้ล่องหนและเพิ่มความเร็วการวิ่ง เมื่อโจมตีจะทำให้สถานะล่องหนสิ้นสุดลง แต่การใช้ไอเท็มจะไม่ทำให้การล่องหนสิ้นสุด ศัตรูที่อยู่ใกล้สามารถมองเห็นทะลุการล่องหนของคุณได้
คูลดาวน์ 33s ระยะเวลา 8s ↑0.1 ดีเลย์การล่องหน 1.5s รัศมีมองเห็น 18m
อัปเกรด
1 AP +7m/s ความเร็วการวิ่งขณะล่องหน
2 AP ทำให้สกิลกลายเป็น 2 ชาร์จ (+2 ชาร์จ, +7s ดีเลย์ชาร์จ)
5 AP +50% กระสุนดูดพลังชีวิต, +5s ระยะเวลาบัฟหลังออกจากการล่องหน, ✓ ล้างดีบัฟที่ไม่ได้มาจากอัลติเมต
ฟิกเซชัน
ฟิกเซชัน
เมื่อยิงเป้าหมายจะเพิ่มความเสียหายกระสุนของคุณแก่เป้าหมายนั้น โดยได้รับ 1 การซ้อนทับต่อนัดที่โดน และ 3 การซ้อนทับหากเป็นเฮดช็อต
ระยะเวลา 6s ความเสียหายอาวุธ 0.2 ซ้อนทับสูงสุด 40 ความเสียหายวิญญาณ 0
อัปเกรด
1 AP 40 ความเสียหายวิญญาณ และลดความเร็ว 12% เป็นเวลา 2วิ แก่เป้าหมายในทุก ๆ 20 การซ้อนทับ (+40 ความเสียหายวิญญาณ, +0.8 ความเสียหายวิญญาณ · อัตราสเกล (พลังวิญญาณ), +20 จำนวนซ้อนทับที่ต้องใช้เพื่อทริกเกอร์, +12% ลดความเร็วเคลื่อนที่, +2s ระยะเวลาช้าลง)
2 AP +40 ซ้อนทับสูงสุด และระยะเวลา +5วิ (+5s ระยะเวลา, +40 ซ้อนทับสูงสุด)
5 AP +0.11/ ต่อการซ้อนทับ เพิ่มขึ้นตามความเสียหายอาวุธ (+0.11 ความเสียหายอาวุธ, +0.00035 ความเสียหายอาวุธ · อัตราสเกล (ความเสียหายอาวุธ))
บุลเล็ต​แดนซ์
บุลเล็ต​แดนซ์
เข้าสู่ภาวะสาดกระสุน ใช้อาวุธของคุณยิงใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงด้วยความแม่นยำสมบูรณ์แบบ และเพิ่มความเสียหายกระสุน
คูลดาวน์ 165s ดีเลย์การร่าย 0.4s ระยะเวลา 3.5s ↑0.03 รัศมี 16m อัตรายิง 25% ความเสียหายอาวุธ 7 เป้าหมายต่อการยิงหนึ่งครั้ง 1 หลบหลีกกระสุน 30%
อัปเกรด
1 AP +7 ความเสียหายอาวุธ
2 AP +10% อัตรายิง, +3m/s ความเร็วเคลื่อนที่ขณะร่ายต่อเนื่อง
5 AP +40% โอกาสหลบหลีก -65วิ คูลดาวน์ (+40% หลบหลีกกระสุน, -65s คูลดาวน์)

ไม่มีการเปลี่ยนแปลงที่บันทึกไว้ระหว่างบิลด์ 23777839 และ client-6698

เบื้องหลัง

Occult Security and Investigation Commission เป็นองค์กรกล่องดำของรัฐบาลที่ทำให้ CIA ดูโปร่งใสเลยทีเดียว โดยทั้งบุรุษ สตรี และหน่วยงานคณะกรรมาธิการ OSIC นี้มีหน้าที่ดูแลปกป้องประเทศจากกองกำลังชั่วร้ายที่อยู่เหนือความสามารถของผู้พิทักษ์สันติราษฎร์ในท้องถิ่น ในฐานะสมาชิกของ Sandman Division ที่โด่งดัง เฮซ มักได้รับมอบหมายให้แทรกซึมเข้าไปในความฝันของบุคคลที่น่าสนใจ เพื่อประเมินระดับภัยคุกคาม และหากจำเป็น... ก็ทำให้พวกเขาหลับใหลตลอดกาล

กลไกที่เกี่ยวข้อง

สกินของฮีโร่นี้ 118

ดูสกิน (118) →