การพัฒนา

บูน (สเตตัสจากเลเวล)

ทุกโซลที่ฟาร์มได้จะค่อย ๆ ดันเลเวลและแจกบูนให้เงียบ ๆ — เป็นการเพิ่มเลือด ดาเมจปืน และเมลีแบบถาวร เสียไม่ได้ — เพราะงั้นฮีโร่ที่ฟาร์มจัดจะอึดขึ้นและตีแรงขึ้นตั้งแต่ยังไม่ได้ใช้โซลซื้อของในร้านสักก้อน

หรือเรียกว่า: บูน, บูน (Boon), สเตตัสที่โตขึ้น, สเกลแบบ passive, เพทรอนบูน, พลังที่เพิ่มขึ้น, พลังเพิ่ม, บูนสเตตัส

บูนคือสเตตัสฟรีที่ฮีโร่ได้อัตโนมัติแค่จากการสะสมโซล — เลือดเพิ่ม ดาเมจปืน ดาเมจเมลี และ (ถ้าเป็นสายคาสเตอร์) พลัง Spirit มันคือเหตุผลที่การฟาร์มทำให้แกร่งขึ้นก่อนที่ไอเท็มจะเข้ามาเกี่ยวด้วยซ้ำ และไม่มีทางโดนพรากไปได้เลย

สเตตัสที่โตให้ฟรี ๆ

บูนคือสเตตัสที่ฮีโร่ได้อัตโนมัติจากการเก็บเลเวล — และการเก็บเลเวลมาจากการสะสมโซลล้วน ๆ ไม่ใช่จากการใช้จ่าย มีสี่สเตตัสเบสที่ไต่ขึ้นเมื่อบูนซ้อนกัน: เลือด, ดาเมจปืน (กระสุน), ดาเมจเมลี และ — สำหรับฮีโร่ที่สเกลตาม Spirit — พลัง Spirit เลือดกับดาเมจปืนต่อบูนถูกจูนแยกตามฮีโร่: สายบรุยเซอร์อย่างเอบรัมส์หรือบิลลีได้ HP ต่อบูนเยอะกว่าแครี่ตัวบางมาก และปืนแต่ละกระบอกก็มีค่าดาเมจกระสุนต่อบูนของตัวเอง หน้าฮีโร่เลยลิสต์ค่าที่โตขึ้นเป๊ะ ๆ ในแต่ละเลเวลบูนไว้ ดาเมจเมลีคือบูนตัวเดียวที่เท่ากันหมดทุกฮีโร่ในเกม — ไต่จากไม่กี่แต้มช่วงต้นไปจนราว +37 ช่วงกลางเกม นี่แหละเหตุผลที่หมัดของฮีโร่ที่ฟาร์มเต็มตีแรงเหมือนรถบรรทุกชน มีไม่กี่ฮีโร่ที่ได้สเตตัสบูนพิเศษด้วย: บีบ็อปได้ Bullet Resist กับ Weapon Range ต่อบูน ส่วนเซเวนได้ Bullet Resist รอบบาลานซ์ปลายเดือนพฤษภาคม 2026 จงใจทำให้ช่วงต้นเกมตัวบางลง — ทุกฮีโร่โดนหั่นเลือดเบส 10 และเลือดต่อบูนอีก 3 — เพราะงั้นการเอาตัวรอดช่วงเลนตอนนี้ยิ่งต้องพึ่งการเปิดบูนชุดแรกให้ติดเร็ว ๆ

บูนมาตอนไหน

บูนผูกกับเกณฑ์ net worth ไม่ใช่การใช้จ่าย — โซลรวมที่หาได้ทั้งหมดต่างหากที่นับ การซื้อไอเท็มไม่เคยขยับจำนวนบูนขึ้นหรือลง บูนช่วงต้นมารัว ๆ ถี่ ๆ: เลเวลแรก ๆ ห่างกันแค่ไม่กี่ร้อยโซล พอออกจากเลนก็แบงก์ไว้เป็นกองแล้ว (พร้อมสกิลครบทั้งสี่) แล้วยิ่งเกมยืดยิ่งแพง: หลังจากราว 13,200 โซล บูนใหม่แต่ละตัวแพงขึ้นราว +1,500 โซลจากตัวก่อน และตารางจบที่บูนตัวสุดท้ายที่ net worth 40,000 — รอบปรับเศรษฐกิจเดือนเมษายน 2026 ย่นจากแคปเดิมราว 49k ลงมา แล้วแทรกบูนช่วงต้นเพิ่มอีกตัวราว ๆ 12k มีสองอย่างที่ต้องจำ: บูนเป็นของถาวร — ตอนตายอาจเสียโซลก้อนที่ยังไม่เซฟไปบ้าง แต่ไม่เคยทำให้ net worth ลด เพราะงั้นบูนที่ได้มาแล้วไม่มีทางหาย — และมันมาอัตโนมัติ ไม่ต้องเลือกเอง การข้ามเกณฑ์ชุดเดียวกันนี้ยังแจก Ability Point และปลดล็อกสกิลในเลเวลคั่นกลางด้วย แต่ฝั่งนั้นไปอ่านในการ์ดเลเวลฮีโร่และแต้มสกิล

เล่นยังไงให้เวิร์ก

มองการฟาร์มเป็นปุ่มเพิ่มพลัง ไม่ใช่แค่ทริปช้อปปิ้ง เพราะบูนคิดจาก net worth ล้วน ๆ ทุกเวฟที่เก็บลาสและทุกแคมป์ที่เคลียร์ก็ค่อย ๆ ทำให้อึดขึ้นและดันดาเมจขึ้นก่อนที่โซลจะถึงร้านสักก้อน — นี่แหละเหตุผลที่ผู้เล่นที่นำ net worth อยู่ 5k รู้สึกกดดันสุด ๆ ถึงลิสต์ไอเท็มจะดูพอ ๆ กันก็เถอะ มีสองจุดที่งัดได้: หนึ่ง ไอเท็มดาเมจปืนแบบเปอร์เซ็นต์และม็อดปืนส่วนใหญ่คูณจากดาเมจกระสุนเบส และบูนก็ดันเบสนั้นขึ้นเรื่อย ๆ เพราะงั้นไอเท็มชิ้นเดิมจะยิ่งแรงขึ้นยิ่งฟาร์มเยอะ — แครี่สายปืนที่ฟาร์มจัดสโนว์บอลหนักกว่าที่ทูลทิปบอกเยอะ สอง การตัดฟาร์มศัตรูคือการตัดบูนมัน: ดีนายออร์บมัน ไล่มันออกจากแคมป์ โซนมันออกจากเลน ไม่ใช่แค่กันโซลไม่ให้เข้ากระเป๋ามัน แต่คือกดเลือดกับดาเมจมันไว้ตรง ๆ เลย ฝั่งตั้งรับ ให้เคารพช่วงต้นเกมที่ตัวบางลงจากการหั่นเลือด — เทรดในเลนเจ็บกว่าเดิม อย่าเพิ่งมุดก่อนบูนชุดแรกจะติด และอ่าน net worth เป็นพลังดิบ ๆ: ตอนที่ทีมนำบูนห่างสุด มักจะเป็นช่วงหลังชนะไฟต์หรือเก็บออบเจกทีฟใหญ่ นั่นแหละหน้าต่างที่จะบีบเปิดไฟต์ถัดไปตอนสเตตัสเหนือกว่ามัน

คำถามที่พบบ่อย

ทำไมเลือดกับดาเมจขึ้นเองทั้งที่ยังไม่ได้ซื้ออะไร
Boons: automatic stat boosts earned from leveling, which happens purely by collecting souls. Health, weapon damage, melee damage and (on spirit heroes) Spirit Power all climb as your boons stack.
ต้องใช้โซลเท่าไหร่ถึงจะได้บูนตัวต่อไป
Early boons are only a few hundred souls apart. After about 13,200 souls each new boon costs roughly 1,500 more than the last, and the schedule tops out with your final boon at 40,000 net worth.
ตายแล้วบูนหายไหม
No. Boons are pegged to net worth, which never goes down — dying can cost you loose unsecured souls, but it never lowers your net worth, so a boon you have earned is permanent.

กลไกที่เกี่ยวข้อง