Механики

37

Deadlock берёт идеи из шутеров и из игр с линиями, поэтому несколько систем легко пропустить вначале. Эти страницы охватывают те, что решают большинство матчей.

Каждая тема сгруппирована по тому, где она важна: от ранней линии до поздних целей. На страницах также есть слова, которые игроки используют в речи, чтобы поиск по сленгу приводил на нужную страницу.

37

Развитие

Экономика

Бой

Роли героев Роль описывает, чем способности героя полезны команде. Сложность показывает, насколько требовательно управление, а не... Оружейный и спиритический урон Урон оружием и урон духом усиливаются и снижаются разными эффектами. По внешнему виду способности нельзя надёжно опре... Урон и сопротивления Защита от пуль и от духа снижает соответствующий урон. На результат влияют бонусы, снижение сопротивления и временные... Щиты и барьеры Щиты и барьеры поглощают урон по правилам эффекта, который их создаёт. Запас, время действия и защищаемые типы урона ... Попадания в голову Урон выстрела зависит от места попадания и расстояния. За пределами указанной дистанции урон оружия может снижаться. Лёгкий и тяжёлый удар Лёгкие и тяжёлые удары различаются скоростью, уроном и временем подготовки. Заметный замах даёт сопернику возможность... Парирование Парирование — защита от удара ближнего боя, которую нужно применить вовремя. Успех прерывает атаку и даёт возможность... Активная перезарядка Активная перезарядка даёт бонус за нажатие в отмеченный момент, когда соответствующий эффект доступен.

Передвижение

Цели на карте

Стражи Стражи защищают переднюю часть линии. Их уничтожение открывает команде путь к следующим постройкам. Шагоходы Шагающие машины защищают глубину линии и служат важными командными целями. Их уничтожение даёт пространство для дальн... Покровитель и защита базы Святилища и Патрон находятся на базе. Уничтожение вражеского Патрона — конечная цель матча; доступ к нему зависит от ... Мидбосс и воодушевитель Мидбосс — спорная нейтральная цель, связанная с командной наградой Rejuvenator. Во время его атаки противник может вм... Урна душ Урна душ — объект на карте, который даёт награду за успешную доставку. Переноска меняет задачу героя и может отвлекат... Объекты на карте Объекты превращают контроль карты в продвижение к вражеской базе. Атака построек, нейтральные цели и давление на лини... Дополнительные слоты Дополнительные слоты расширяют место для предметов по мере командного прогресса. Условия их открытия связаны с правил... Нестабильный разлом Отдельное событие захвата на карте. Победа отправляет по линии солдат разлома; доставка урны не запускает это событие.

Предметы

Эффекты состояния

Я новичок. С чего начать?
Начните с душ и добиваний. Они определяют ваши деньги и уровень, и большинство ранних ошибок связано именно с ними.
Снижают ли покупки мой уровень?
Нет. Траты в магазине не отнимают уровни. Души одновременно служат и деньгами, и опытом.