Редакционная политика
Всем, что здесь публикуется, управляет одно правило: не можем проверить — не показываем. Ниже — как это правило применяется, откуда оно взялось и что делать, если мы ошиблись.
Откуда это взялось: чистка данных 2026 года
В июне и июле 2026 года мы проверили весь сайт по одному вопросу: у каждого видимого числа, даты и утверждения есть реальный источник? Всё, что проверку не прошло, было удалено или переделано, а не замазано:
- Новости, которые не подтверждались первоисточниками, были сняты с публикации — на всех языках.
- Инструменты, показывавшие симулированные данные, были переведены на реальные серверные источники, а фейковые части удалены.
- Из пайплайна цен полностью удалён неиспользуемый механизм корректировки цен — самой возможности публиковать изменённые цены в коде больше нет.
- Метки свежести переведены с дат сборки на время снятия данных, с видимыми предупреждениями об устаревании.
- Внешние ссылки на маркетплейсы стали обычными видимыми ссылками, которые можно проверить до клика.
Эта проверка и есть источник настоящей политики. Правила ниже существуют, чтобы подобное не повторилось.
Источники
- Факты о предметах (названия, диапазоны износа, редкости, шансы, содержимое) — из файлов игры CS2 и официальных файлов локализации Valve.
- Цены — от лицензированного поставщика рыночных данных, публикуются с метками времени снятия, как описано в методологии цен.
- Факты о площадках — из документации самих платформ, с периодическими сверками (последняя: 1 июля 2026 г.).
- Новости и гайды опираются на первоисточники: анонсы Valve, официальные патчноуты, заявления платформ. Ничего не публикуется на одних слухах.
- Мы не заявляем экспертизу, которую не можем показать. «Мы проанализировали N» появляется только со ссылкой на сам анализ.
Использование ИИ — открыто
Мы используем ИИ-инструменты для черновиков, переводов и поддержки контента в масштабе этого каталога. Границы жёсткие: каждое число, цена, дата и факт на сайте приходят из наших пайплайнов данных и названных источников, а не из памяти языковой модели. Черновики от ИИ проверяются командой до публикации, а английский и русский пишутся так, чтобы читаться нативно, а не как машинный перевод. Языковой модели никогда не разрешается выдумывать цены, отзывы, события или статистику — если факта нет в данных, страница показывает его отсутствие.
Исправления
- Ошибки принимаются на contact@steamdb.com. Мы отвечаем в течение 48 часов.
- Ошибки в данных (неверная комиссия, устаревший статус, несовпавшая цена) исправляются в исходном датасете — правка сразу расходится по всем страницам и языкам.
- Существенные исправления редакционных утверждений отмечаются на странице, а не переписываются молча.
Частота обновлений
- Цены обновляются по снимкам; время снятия и статус свежести видны рядом с каждой таблицей.
- Факты о площадках сверяются по расписанию, дата сверки печатается на каждом досье.
- Гайды и разборы датируются и пересматриваются при изменении игровых механик, а не для видимости.
Языковая политика
Английский, русский и бразильский португальский пишутся и вычитываются командой. Каталог скинов работает на 28 языках на основе файлов локализации самой Valve; свободный редакционный контент не публикуется на языке без нативной вычитки — поэтому инструменты и длинные страницы сейчас существуют только на английском, русском и бразильском португальском.
Границы безопасности
- Никакого продвижения гемблинга. Контент о шансах кейсов — потребительская информация: мы показываем шансы и ожидаемый минус, а не «как заработать на открытии».
- Доступность платёжных рейлов описывается как датированный факт («работает / не работает на {дату}»), а не как инструкция по обходу ограничений.
- Скины — не инвестиционная рекомендация. Мы публикуем рыночные данные; решения и риски — ваши.