Mecânicas

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Deadlock vai buscar ideias a shooters e a jogos de lane, por isso alguns sistemas passam despercebidos no início. Estas páginas cobrem os que decidem a maioria das partidas.

Cada tópico está agrupado pelo lugar onde importa, da lane inicial aos objetivos do fim de jogo. As páginas também listam as palavras que os jogadores usam de facto, para que uma procura por calão caia na página certa.

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Progressão

Economia

Combate

Movimento

Objetivos

Itens

Efeitos de estado

Sou novo. Por onde devo começar?
Começa pelas Almas e pelo último golpe. Definem o teu dinheiro e o teu nível, e a maioria dos erros iniciais vem daí.
Comprar itens reduz o meu nível?
Não. Gastar Almas na loja nunca custa níveis. As Almas contam ao mesmo tempo como dinheiro e como experiência.