Skins de Luvas no CS2
8 skinsAs luvas são a segunda categoria de "item especial" do CS2 ao lado das facas, partilhando o mesmo tier de raridade dourado Extraordinary e a mesma probabilidade de drop de cerca de 0,26% por case elegível. Substituem as mãos padrão da tua personagem por um acabamento personalizado que vês constantemente em primeira pessoa, e é por isso que mantêm valor apesar de nunca afetarem o gameplay. Ao contrário das skins de arma, as luvas não levam StatTrak, não podem ser renomeadas e não levam stickers nem charms.








Como as luvas caem e o que as torna diferentes
As luvas só vêm de cases que contêm uma coleção de luvas, e aparecem como o item especial raro de tier dourado em vez de (e não além de) uma faca nessas cases específicas. Não consegues luvas de cases que dão facas, e vice-versa. Abrir exige a case certa mais uma key. Não há versão StatTrak de nenhuma luva, nem opção de nametag, nem luvas souvenir. As luvas também quebram as regras habituais de sticker/charm: não se aplica nada nelas. O efeito prático é que as únicas variáveis de uma luva são o acabamento (padrão) e o float/wear, o que torna a categoria mais simples de avaliar do que as armas, mas faz da condição o principal motor de preço.
Os oito modelos de luvas
A linha é: Bloodhound Gloves, Driver Gloves, Hand Wraps, Hydra Gloves, Moto Gloves, Specialist Gloves, Sport Gloves e Broken Fang Gloves. As Bloodhound, Driver, Hand Wraps, Moto, Specialist e Sport estrearam com o Glove Update de 2016. As Hydra Gloves chegaram com a Operation Hydra em 2017, e as Broken Fang Gloves com a Operation Broken Fang em 2020. As Sport Gloves e as Specialist Gloves pedem sempre os preços mais altos e têm os acabamentos mais procurados; as Driver e Moto ficam a meio; as Hand Wraps, Bloodhound e Hydra costumam ancorar a ponta acessível. Cada modelo tem um corte e uma costura distintos, por isso o mesmo nome de acabamento pode ler-se de forma muito diferente entre modelos.
Porque é que o float importa mais do que nas armas
As luvas usam a mesma escala de wear de Factory New a Battle-Scarred das armas, mas a variação visual é maior e a gama disponível mais estreita. Muitos acabamentos nunca aparecem em Factory New, por isso a sua "melhor" condição é Minimal Wear ou até Field-Tested, e o tecido/couro ganha muito desbotamento e sujidade à medida que o float sobe. Como as luvas cobrem uma grande superfície no ecrã em primeira pessoa, os arranhões notam-se imenso. Por isso, os compradores pagam prémios pesados pelos floats mais baixos dentro da gama real de um acabamento, e a diferença entre uma cópia de float baixo e uma de float alto da mesma luva é muitas vezes proporcionalmente maior do que numa skin de arma comparável.
Tiers de preço: entrada mais barata vs. grails
Os acabamentos de luvas mais caros são dominados pelas Sport Gloves (Pandora's Box, Vice, Hedge Maze, Amphibious) e pelas Specialist Gloves (Crimson Kimono, Fade, Emerald Web, Foundation), com alguns padrões Driver e Moto logo atrás. Na ponta acessível, as Hydra Gloves (Case Hardened, Mangrove, Emerald, Rattler) e os acabamentos de tier mais baixo de Hand Wraps e Bloodhound dão o caminho mais barato e legítimo para usar luvas a sério. As opções de gama média vêm das Broken Fang Gloves e dos acabamentos Driver/Moto mais comuns. Como não há prémio de StatTrak nem mercado de stickers, a avaliação de luvas é mais limpa do que a das armas: modelo, acabamento e float explicam quase todo o preço.
Perguntas frequentes
As luvas do CS2 podem ter StatTrak?
Não. As luvas nunca têm versão StatTrak. Também não podem ser renomeadas com nametag nem levar stickers e charms, por isso acabamento e float são as únicas variáveis de valor.
Quais são as luvas mais baratas do CS2?
As luvas mais baratas e legítimas são geralmente os acabamentos das Hydra Gloves (como Case Hardened, Mangrove, Emerald e Rattler) e os acabamentos de tier mais baixo das Hand Wraps e Bloodhound Gloves. Os preços exatos variam com o float e as condições de mercado.
Como é que se conseguem luvas no CS2?
As luvas só caem de cases que contêm uma coleção de luvas, aparecendo como o item especial dourado Extraordinary em vez de uma faca. Abres a case certa com uma key; a probabilidade do item especial ronda os 0,26%.
As luvas são iguais para o lado Terrorist e Counter-Terrorist?
Sim. Um único acabamento de luva equipado é usado nos dois lados, por isso uma só luva cobre o loadout inteiro, sem precisares de itens T e CT separados.
Quais são as luvas mais caras?
As Sport Gloves (Pandora's Box, Vice) e as Specialist Gloves (Crimson Kimono, Fade, Emerald Web) são as mais caras, com certos acabamentos Driver e Moto também a atingirem preços altos, sobretudo em floats baixos.
Porque é que o float das luvas importa tanto?
Muitos acabamentos de luvas nunca aparecem em Factory New e ganham muito desbotamento em wear mais alto. Como as luvas preenchem uma grande área da tua vista em primeira pessoa, as cópias de float baixo ficam visivelmente mais limpas e pedem um prémio claro.
Há oito modelos de luvas no jogo, cada um ligado a cases e acabamentos específicos. Tanto o lado Terrorist como o Counter-Terrorist usam a mesma luva equipada, por isso uma só compra cobre o loadout todo. O comportamento do float é invulgarmente importante aqui: a maioria dos acabamentos de luvas só aparece dentro de uma faixa de wear limitada, por isso uma dada skin pode ficar dramaticamente diferente entre o seu float mais baixo e o mais alto disponível, e os exemplares Factory New são muitas vezes escassos ou inexistentes em certos acabamentos.
Prices range from 27,78 € (Luvas Hydra) to 75,97 € (Luvas Desportivas). Compare markets to find the best place to buy or sell.
Atualizado: 26 de junho de 2026