Skins de Luvas no CS2
8 skins 24,30 €–64,95 €As luvas são a segunda categoria de "item especial" do CS2 ao lado das facas, partilhando o mesmo tier de raridade dourado Extraordinary e a mesma probabilidade de drop de cerca de 0,26% por case elegível.
Cosméticos: Luvas · Facas · Agentes · Todas as categorias →
Todos os 8 skins
preço pedido mais baixo por item · mín–máx entre desgastes · cartões ⇄ tabela
Luvas Desportivas 19 acabamentos 64,95 €
Luvas de Especialista 19 acabamentos 36,06 €
Luvas de Condutor 20 acabamentos 24,30 €
Faixas de Mão 12 acabamentos 32,00 €
Luvas de Motociclista 12 acabamentos 30,07 €
Luvas Hydra 4 acabamentos 24,90 €
Luvas Broken Fang 4 acabamentos 35,70 €
Luvas Bloodhound 4 acabamentos 56,79 €
Luvas Desportivas 19 acabamentos 8.2K/dia 64,95 € -17.2% 8.2K —
Luvas de Especialista 19 acabamentos 9.4K/dia 36,06 € -12.2% 9.4K —
Luvas de Condutor 20 acabamentos 10.1K/dia 24,30 € -11.1% 10.1K —
Faixas de Mão 12 acabamentos 9.1K/dia 32,00 € -10.9% 9.1K —
Luvas de Motociclista 12 acabamentos 10.9K/dia 30,07 € -15.8% 10.9K —
Luvas Hydra 4 acabamentos 6.9K/dia 24,90 € -12.7% 6.9K —
Luvas Broken Fang 4 acabamentos 4.0K/dia 35,70 € -9.3% 4.0K —
Luvas Bloodhound 4 acabamentos 1.2K/dia 56,79 € -6.7% 1.2K — Preço = preço pedido mais baixo com taxa de compra incluída · Vendidos/dia = negócios em todos os mercados seguidos · captura Aug 9 · Como definimos os preços →
About Skins de Luvas no CS2
Substituem as mãos padrão da tua personagem por um acabamento personalizado que vês constantemente em primeira pessoa, e é por isso que mantêm valor apesar de nunca afetarem o gameplay. Ao contrário das skins de arma, as luvas não levam StatTrak, não podem ser renomeadas e não levam stickers nem charms.
Há oito modelos de luvas no jogo, cada um ligado a cases e acabamentos específicos. Tanto o lado Terrorist como o Counter-Terrorist usam a mesma luva equipada, por isso uma só compra cobre o loadout todo. O comportamento do float é invulgarmente importante aqui: a maioria dos acabamentos de luvas só aparece dentro de uma faixa de wear limitada, por isso uma dada skin pode ficar dramaticamente diferente entre o seu float mais baixo e o mais alto disponível, e os exemplares Factory New são muitas vezes escassos ou inexistentes em certos acabamentos.
Prices range from 24,30 € (Luvas de Condutor) to 64,95 € (Luvas Desportivas).
Como as luvas caem e o que as torna diferentes
As luvas só vêm de cases que contêm uma coleção de luvas, e aparecem como o item especial raro de tier dourado em vez de (e não além de) uma faca nessas cases específicas. Não consegues luvas de cases que dão facas, e vice-versa. Abrir exige a case certa mais uma key. Não há versão StatTrak de nenhuma luva, nem opção de nametag, nem luvas souvenir. As luvas também quebram as regras habituais de sticker/charm: não se aplica nada nelas. O efeito prático é que as únicas variáveis de uma luva são o acabamento (padrão) e o float/wear, o que torna a categoria mais simples de avaliar do que as armas, mas faz da condição o principal motor de preço.
Os oito modelos de luvas
A linha é: Bloodhound Gloves, Driver Gloves, Hand Wraps, Hydra Gloves, Moto Gloves, Specialist Gloves, Sport Gloves e Broken Fang Gloves. As Bloodhound, Driver, Hand Wraps, Moto, Specialist e Sport estrearam com o Glove Update de 2016. As Hydra Gloves chegaram com a Operation Hydra em 2017, e as Broken Fang Gloves com a Operation Broken Fang em 2020. As Sport Gloves e as Specialist Gloves pedem sempre os preços mais altos e têm os acabamentos mais procurados; as Driver e Moto ficam a meio; as Hand Wraps, Bloodhound e Hydra costumam ancorar a ponta acessível. Cada modelo tem um corte e uma costura distintos, por isso o mesmo nome de acabamento pode ler-se de forma muito diferente entre modelos.
Porque é que o float importa mais do que nas armas
As luvas usam a mesma escala de wear de Factory New a Battle-Scarred das armas, mas a variação visual é maior e a gama disponível mais estreita. Muitos acabamentos nunca aparecem em Factory New, por isso a sua "melhor" condição é Minimal Wear ou até Field-Tested, e o tecido/couro ganha muito desbotamento e sujidade à medida que o float sobe. Como as luvas cobrem uma grande superfície no ecrã em primeira pessoa, os arranhões notam-se imenso. Por isso, os compradores pagam prémios pesados pelos floats mais baixos dentro da gama real de um acabamento, e a diferença entre uma cópia de float baixo e uma de float alto da mesma luva é muitas vezes proporcionalmente maior do que numa skin de arma comparável.
Tiers de preço: entrada mais barata vs. grails
Os acabamentos de luvas mais caros são dominados pelas Sport Gloves (Pandora's Box, Vice, Hedge Maze, Amphibious) e pelas Specialist Gloves (Crimson Kimono, Fade, Emerald Web, Foundation), com alguns padrões Driver e Moto logo atrás. Na ponta acessível, as Hydra Gloves (Case Hardened, Mangrove, Emerald, Rattler) e os acabamentos de tier mais baixo de Hand Wraps e Bloodhound dão o caminho mais barato e legítimo para usar luvas a sério. As opções de gama média vêm das Broken Fang Gloves e dos acabamentos Driver/Moto mais comuns. Como não há prémio de StatTrak nem mercado de stickers, a avaliação de luvas é mais limpa do que a das armas: modelo, acabamento e float explicam quase todo o preço.