Stickers do CS2
1438 skinsOs stickers são autocolantes cosméticos que aplicas no corpo de qualquer arma do CS2. Cada arma tem quatro slots de stickers, e podes posicionar, rodar e redimensionar um sticker dentro do slot, e depois "raspá-lo" para o ir desgastando por fases e dar aquele ar gasto. Os stickers não mexem no float da skin, mas assentam por cima da pintura, por isso um "craft" limpo com os quatro slots pode valer muito mais do que a própria skin por baixo.




























































Níveis de acabamento: paper, holo, foil, gold, glitter
O acabamento define tanto o visual como o tecto de preço. O paper (o nível base) é mate e o mais barato. O holo (holográfico) muda de cor num brilho arco-íris à medida que a arma se move e é o acabamento mainstream mais procurado. O foil é uma folha metálica tipo espelho, muito usada em stickers de comunidade e de equipa. O glitter e o gold são acabamentos de gama mais alta, vistos em cápsulas e crafts selecionados, sendo o gold o nível mais raro nas cápsulas que o oferecem. Dentro de uma mesma cápsula os acabamentos não saem em igual proporção: os paper saem muito mais vezes do que os holo ou foil, e é por isso que dois stickers com arte idêntica podem ter preços completamente diferentes. Os stickers de equipa de torneio costumam sair em versões paper, holo, foil e gold do mesmo logótipo.
De onde vêm os stickers
Duas fontes. As Cápsulas de Stickers são itens da loja que compras e abres (cada uma dá um sticker do seu set) e continuam em produção, por isso os preços dependem da oferta contínua e da arte lá dentro. As cápsulas de torneio são vendidas em torno de cada Major e contêm logótipos de equipas ou autógrafos de jogadores (autos paper/holo/foil/gold dos pros). Quando um Major termina, essas cápsulas deixam de ser vendidas e o stock existente vai-se esgotando aos poucos, e é isso que transforma autógrafos antigos e stickers de evento em colecionáveis que valorizam. Os stickers legacy dos Majors de CS:GO (Katowice 2014 é o exemplo mais famoso) são o extremo disto, porque a oferta original foi minúscula.
Aplicar, raspar e crafts
Aplicas um sticker do teu inventário num dos quatro slots da arma; podes ajustar a posição, rodá-lo e reduzir o tamanho antes de confirmar. A aplicação é permanente para aquela cópia do sticker, não o consegues descolar e reutilizar. Raspar desgasta o sticker por fases fixas até ficar com ar gasto e desbotado, algo usado de propósito em crafts "scratch". Uma arma com stickers aplicados é um único item tradeable cujo valor reflete os stickers mais a skin. Os "crafts" (combinações de quatro stickers escolhidas a dedo, muitas vezes temas a condizer, holos raros ou autos de jogadores específicos) são um segmento de mercado por si só, e um conjunto bem colocado de holos caros pode dominar o preço da arma onde está.
Onde está a procura e o que é barato
Os stickers mais baratos são os paper comuns de cápsulas atuais ainda em produção, que se vendem por cêntimos. Os mainstream com procura mais consistente são os holos e foils com arte forte e limpa e os stickers de equipa de orgs populares. Os autógrafos de pros ativos e conhecidos mantêm atenção enquanto o jogador é relevante. A ponta blue-chip é dominada pelos stickers de Major descontinuados, onde é a raridade e não a arte que dita o preço. Como a oferta das cápsulas em produção não pára, os paper daí raramente valorizam, enquanto os holos e stickers de equipa descontinuados são onde o valor a longo prazo tende a concentrar-se.
Perguntas frequentes
Quantos stickers posso pôr numa arma no CS2?
Quatro. Cada arma tem quatro slots de stickers ao longo do corpo, e cada um leva um sticker. Podes ajustar a posição, rotação e escala de cada sticker dentro do slot antes de aplicar.
Os stickers afetam o float ou o desgaste da skin?
Não. Os stickers assentam por cima da pintura e não têm qualquer efeito no float nem no exterior da skin. Têm o seu próprio estado de raspagem/desgaste, separado, que só muda quando decides raspá-los.
Posso tirar um sticker depois de o aplicar?
Não. Aplicar um sticker é permanente para aquela cópia. Raspar só o desgasta até um ar desbotado, nunca o restaura nem o destaca. Para mudar o loadout tens de raspar o sticker por completo (destruindo-o) ou usar outra arma.
Porque é que alguns stickers são muito mais caros do que outros?
Acabamento e oferta. Holo, foil, gold e glitter são mais raros do que o paper dentro de uma cápsula, e as cápsulas de torneio descontinuadas deixam de ser produzidas, por isso os seus stickers (sobretudo holos e autógrafos de Majors antigos) tornam-se colecionáveis escassos. A mesma arte num acabamento superior pode custar muitas vezes mais do que a versão paper.
Qual é a diferença entre stickers holo e foil?
O holo (holográfico) tem um brilho arco-íris que muda de cor à medida que a arma se move. O foil é uma folha metálica e reflexiva tipo espelho, sem o efeito arco-íris. Ambos estão acima do nível paper comum em raridade e preço.
O que são sticker crafts?
Um craft é uma combinação propositada de stickers aplicada numa arma, muitas vezes com temas a condizer, holos raros ou autógrafos de jogadores específicos colocados em posições escolhidas. Crafts desejáveis podem valer muito mais do que a skin e os stickers valorizados em separado.
Os stickers vêm em acabamentos que vão do paper liso até ao holo, foil, gold e glitter, e a mesma arte num acabamento superior pode valer muitas vezes mais do que a versão base. A oferta vem de duas fontes principais: as Cápsulas de Stickers que compras e abres na loja, e as cápsulas de torneio (Major) ligadas a eventos de esports, onde os stickers de autógrafo e de equipa deixam de ser produzidos assim que o evento acaba e passam a colecionáveis.
Prices range from 0,0026 € (Autocolantes FaZe Clan) to 5167,88 € (Autocolantes Reason Gaming). Compare markets to find the best place to buy or sell.
Atualizado: 26 de junho de 2026