Pins Colecionáveis do CS2
577 skinsOs Pins Colecionáveis são itens em estilo de crachá de esmalte que vivem no teu inventário do CS2 e podem ser equipados na vitrine do teu perfil Steam/CS2. Ao contrário das skins de arma, nunca aparecem numa arma em partida, não têm float nem exterior e não têm variante StatTrak. São colecionáveis puramente de perfil e inventário, temáticos sobre a iconografia do CS, operações e piadas internas (caveiras, a Phoenix, o Bloodhound, motivos de terror/CT).



























































Como se obtêm os pins
Há duas fontes principais. As Pin Capsules compram-se diretamente na loja do jogo e abrem-se para um único pin aleatório do conjunto dessa capsule; não é preciso key, a própria capsule é a compra. Os conjuntos lançados incluem a Pin Capsule Series 1, 2 e 3, cada uma com o seu roster de designs em tiers de raridade mistos. A segunda fonte são as operações: os pins Genuine foram distribuídos ou vendidos a par de operações como a Bloodhound, Hydra, Shattered Web, Broken Fang, Riptide e Ancient. Os pins Genuine são funcionalmente distintos dos pins de capsule do mesmo tema e tendem a ser mais escassos, já que a operação deles terminou.
Tiers de raridade e o prefixo Genuine
Os pins usam a escala padrão de cores de raridade de colecionáveis, e não os graus das armas, por isso um conjunto de capsule mistura pins de tier mais baixo com um ou dois destaques de tier mais alto. Abrir uma capsule tem probabilidades inclinadas para os tiers comuns, e é por isso que o pin de chase de uma série pede um prémio. O prefixo Genuine marca um pin ganho por participação ou drop legítimo numa operação, e não comprado de uma capsule; numa arte por outro lado idêntica, as versões Genuine são listadas e cotadas em separado no mercado.
Equipar e exibir
Um pin é equipado do teu inventário para o teu perfil, onde fica na fila de medalhas/colecionáveis ao lado de medalhas de serviço e moedas. Podes ter muitos mas exibir um número limitado de cada vez, por isso os colecionadores rodam pins mais raros ou de operação para os slots visíveis como flex. Os pins não interagem com o gameplay, os loadouts ou o menu de compra, e não podem ser aplicados a armas, agents ou charms.
O que define o valor de um pin
Importam três fatores: se a fonte ainda está à venda, o tier de raridade dentro do conjunto e se é um pin Genuine de operação. Pins de capsules atualmente à venda mantêm-se abundantes e baratos. Assim que uma série de capsules é retirada da loja ou uma operação fecha, os pins de tier mais alto e Genuine passam a ser os que valorizam, porque a oferta é fixa e pequena face às skins. Não há padrões, seeds, floats ou wear para perseguir, por isso o preço de um pin é essencialmente escassez mais a desejabilidade da arte.
Perguntas frequentes
Os pins do CS2 aparecem em jogo na minha personagem ou arma?
Não. Os pins são colecionáveis só de perfil e inventário. Aparecem na tua fila de colecionáveis equipados no perfil, nunca no teu modelo, arma ou no killfeed.
Como é que consigo pins no CS2?
Compra uma Pin Capsule na loja do jogo e abre-a para um pin aleatório desse conjunto, ou ganha pins Genuine através de operações. Os dois tipos também se compram diretamente no Steam Community Market.
Qual é a diferença entre um pin e um pin Genuine?
Um pin Genuine foi obtido através de uma operação (participação ou drop) e carrega o prefixo Genuine. Um pin de capsule do mesmo tema é um item separado, normalmente mais comum, e é cotado de forma diferente no mercado.
Os pins têm float, wear ou StatTrak?
Não. Os pins têm uma única arte fixa sem exterior, valor de float, padrão ou contador StatTrak. A única variável deles é o tier de raridade e se são Genuine.
Porque é que alguns pins são tão baratos e outros caros?
Pins de capsules ainda à venda têm oferta contínua e mantêm-se baratos. Séries descontinuadas, tiers de raridade mais altos e pins Genuine de operação têm oferta fixa e escassa, e é isso que empurra os preços para cima.
Posso vender ou trocar pins?
Sim. Os pins são tradable e marketable no Steam Community Market, sujeitos às regras habituais de trade hold e cooldown que se aplicam aos itens do CS2.
A maioria dos pins entra na economia através das Pin Capsules vendidas na loja do jogo, com os restantes ligados a operações. Cada pin tem uma única arte fixa e um grau de raridade indicado pelo seu tier de cor, e todos os pins são marketable e tradable no Steam Community Market. Como a oferta continua a fluir enquanto as capsules estiverem à venda, os pins comuns mantêm-se baratos, enquanto os pins descontinuados e bloqueados a operações são os que valorizam.
Prices range from 1,81 € (Pin - Guardian 3) to 39,05 € (Pin - Howl). Compare markets to find the best place to buy or sell.
Atualizado: 26 de junho de 2026