Buildy i przeglądarka buildów
Build to nie lista zakupów, którą kupujesz od góry do dołu — to plan na grę, a przeglądarka w kliencie (wciśnij B, potem Przeglądaj Buildy) pozwala ci wziąć dobry, dać go do ulubionych i naginać go do matchupu w locie.
Zwany też: build, build itemów, build umiejętności, poradnik, rekomendacje, co kupować, przeglądarka buildów, przeglądaj buildy
Build to cały plan bohatera w jednym miejscu: jego rola, kolejność umiejętności, jakie itemy kupować i mniej więcej kiedy, gdzie idą twoje imbu i które picki wymieniasz pod matchup. Przeglądarka buildów to narzędzie w grze do znajdowania, ulubiania, tworzenia i publikowania tych planów, a wybrany build podpowiada sugerowane itemy prosto w sklepie.
Czym tak naprawdę jest build
Build to pięć decyzji spiętych razem, nie tylko sterta itemów. Po pierwsze, rola i plan na linię — czy ten bohater to carry, który chce farmu i tempa, czy support, który kupuje utility dla drużyny (to karta o rolach i tagach bohaterów). Po drugie, kolejność umiejętności: którą z czterech skilli lewelujesz pierwszą i jak wydajesz punkty, gdy przekraczasz progi dusz (regułami rządzi karta o progresji umiejętności). Po trzecie, itemy, rozbite na trzy kolumny, których używa cała gra — Broń (pomarańczowa), Witalność (zielona) i Spirit (fioletowy) — i pogrupowane w fazy, bo itemy są w czterech tierach kosztujących 800, 1 600, 3 200 i 6 400 dusz, więc sensowny build ładuje z przodu tanie itemy na linię, a na koniec zostawia finishery za 6 400. Po czwarte, twoje cele imbu: pod którą umiejętność ma się podpiąć każdy item-ulepszenie (jak to działa, ogarnia karta o imbu). Po piąte, wymiany pod matchup — sytuacyjne itemy defensywne i countery, które kupujesz tylko przeciw konkretnym składom wroga. Bazowy build to 12 slotów (4 / 4 / 4), a drużyna zdobywa do 4 dodatkowych flex slotów z objective'ów, dając pułap 16 itemów, więc kompletny build planuje i wczesny kształt na 12 slotów, i pełne domknięcie na 16.
Przeglądarka buildów od A do Z
Otwórz sklep przez B, potem kliknij Przeglądaj Buildy w prawym górnym rogu. Lewa strona daje ci zakładki per bohater — twoje własne buildy, Ulubione i Publiczne, które wypisują najczęściej używane buildy społeczności dla tego bohatera (popularne wypływają na górę). Kliknij serduszko przy dowolnym buildzie, żeby wrzucić go do Ulubionych i mieć go o jedno tapnięcie w następnej grze. Żeby zrobić własny, kliknij Stwórz Nowy Build, nadaj mu unikalną nazwę, potem przez Dodaj Kategorię porób sekcje typu Early Game, Core i Sytuacyjne, przełączaj się między zakładkami Broń / Witalność / Spirit i przeciągaj itemy do tych kategorii — kolejność ma znaczenie, bo sklep czyta listę od góry. Użyj Edytuj Kolejność Punktów Umiejętności, żeby zaklepać sekwencję skilli. Kiedy wybierzesz build, panel sugerowanych itemów w sklepie podświetla ci jego kolejne picki, więc nigdy nie przeszukujesz menu w środku walki. Nie ma kodu do kopiuj-wklej ani linka do udostępniania: build udostępniasz, klikając Opublikuj (potrzebuje unikalnej nazwy), żeby znajomi mogli go wyszukać po nazwie w zakładce Publiczne, a cudzy pożyczasz przez Kopiuj i Edytuj, co forkuje go na twoją listę do podkręcenia.
Jak to grać
Wybierz i ulub build, zanim wkolejkujesz, nie na ekranie ładowania — metowy build od autora z wysokiej rangi to porządny punkt startu, zwłaszcza na bohaterze, którego nie znasz. Ale traktuj kolejność jak domyślną, nie jak prawo: kategorie są ułożone wg tego, co przydaje się najczęściej, więc gdy gra idzie bokiem, przestawiasz je w głowie. Kupuj z grupy Sytuacyjne na żądanie — kuloodporność (Witalność, zielona) przeciw wrogowi od gnata, spirit resist przeciw burstowi z umiejętności (odczytaj matchup z kolorów obrażeń), aktywkę na ucieczkę, jeśli ciągle cię przeskakują. Jeśli się rozkręcasz, skacz prosto do swoich spike'owych itemów; jeśli jesteś zagłodzony, siedź dłużej w tanim wczesnym tierze. Nie kupuj na ślepo od góry do dołu wg planu builda, gdy wróg go hard-counteruje. Gdy mecz się skończy i wypatrzysz, czego brakowało, zrób Kopiuj i Edytuj na publicznym buildzie, wstaw swoją poprawkę w odpowiednią kategorię i Opublikuj własną wersję — ta pętla, plus ulubienie dwóch–trzech planów per bohater (standardowego i wariantu grubszego albo bardziej burstowego), to sposób, w jaki dobrzy gracze zawsze mają gotową właściwą odpowiedź, gdy otwierają sklep.