Krypta

Krypta

Typ broni: Pistolet Trudność: Średnia Dla początkujących
PonuraKontrola obszaruNekromantka

Broń: Nauczyciel

DPS broni
35.3
Stały DPS
20.9
Obrażenia pocisku
3.6
Szybkostrzelność
9.8
Amunicja
40
Przeładowanie
2.8s

Buildy →

Próbka meczów społeczności · 7 dni · wszystkie rangi · 16 wrz 2026–22 wrz 2026

Mecze
101 882
Współczynnik zwycięstw
56,8%

Źródło: Deadlock API · Zaktualizowano: 23 wrz 2026

Statystyki bazowe

Zdrowie
730
Szybkość ruchu
7
Prędkość sprintu
2.2
Wytrzymałość
2
Regeneracja zdrowia
1
Walka wręcz
50 / 116

Umiejętności

Słoik Śmierci
Słoik Śmierci
Efekt pasywny: zbieraj esencje śmierci, gdy cokolwiek zginie i przechowuj je w swoim słoiku. Po aktywacji: rzuć słoikiem, by przyzwać zgonogłowy, które ciągle zadają wrogom obrażenia spirytualne. Zgonogłowy podążają za tobą, jeśli w pobliżu nie ma wrogów, a także nadają priorytet celowi twojej broni.
Ładunki 4 Opóźnienie ładunku 13s Opóźnienie rzutu 0.15s Zgonogłowy 4 Obrażenia 16 Zasięg szukania 7m Zasięg podbiegnięcia 15m
Ulepszenia
1 PU Podniesienie esencji śmierci leczy 5 pkt. zdrowia za każdą esencję. (+5 Leczenie po podniesieniu, +0.16 Leczenie po podniesieniu · Skalowanie (Moc spirytualna))
2 PU Po trafieniu: nałóż 24% spowolnienia na 1 s. (+24% Spowolnienie ruchu, +1s Czas trwania spowolnienia)
5 PU +2 zgonogłowy. +4 s czasu trwania zgonogłów. (+2 Zgonogłowy, +4 Czas życia zgonogłów)
Porywające Dłonie
Porywające Dłonie
Wygrzeb z ziemi szereg dłoni, przywołując ghula i zostawiając za sobą wyrwę. Wrogowie przechodzący przez wyrwę otrzymują obrażenia spirytualne i zostają unieruchomieni. Rzut alternatywny Alternatywny rzut obraca ułożenie ściany.
Czas oczekiwania 34s Zasięg rzutu 24m Czas trwania 5s Liczba przywołań 1 Obrażenia 90 Unieruchomienie 1s
Ulepszenia
1 PU +2s Czas trwania
2 PU +90 pkt. obrażeń oraz +10 m długości ściany. (+90 Obrażenia, +10m Długość ściany)
5 PU +0.75s Czas trwania unieruchomienia, +1 Liczba przywołań, -14s Czas oczekiwania
Kradzież Esencji
Kradzież Esencji
Twoja broń kradnie obrażenia od broni i odporność spirytualną wraz z upływem czasu. Każdy cel ma osobną maksymalną ilość, jaką można skraść.
Czas trwania 4s Maks. skradzione obrażenia broni 25 ↑0.25 Maks. kradziona odporność spirytualna 10% Maks. cele kradzieży 3 Czas do maksymalnych obrażeń 4s
Ulepszenia
1 PU +5% Maks. kradziona odporność spirytualna
2 PU +20 Maks. skradzione obrażenia broni
5 PU +1 do maks. liczby celów kradzieży. Od teraz wszystkie przywołane stwory nakładają efekt z Kradzieży Esencji. (+0.15 Narastanie z czaszek, +0.15 Narastanie z ciosów nieumarłych, +1 Narastanie z wybuchów nieumarłych, +1 Maks. cele kradzieży)
Pozagrobowy Dekret
Pozagrobowy Dekret
Efekt pasywny: umiejętności mogą przywoływać ghule, które wleką się w kierunku wrogiej bazy, zadając obrażenia od ataku wręcz. Po zbliżeniu się do bohatera lub celu mapy eksplodują, zadając obszarowe obrażenia spirytualne i nakładając chwilowe spowolnienie.
Czas oczekiwania 140s Czas trwania inkantacji 0.66s Zasięg rzutu 20m Czas trwania 16s ↑0.04 Obrażenia 115 Ogłuszenie 0s Spowolnienie ruchu 64% Zdrowie ghula 180 Obrażenia od ataku wręcz 40 Czas życia ghula 20 Czas trwania spowolnienia 1.25s Promień eksplozji 6.5m Czas do przywołania 4
Ulepszenia
1 PU +25% szybkości ruchu ghuli. -15 s do czasu oczekiwania. (-15s Czas oczekiwania, +25% Prędkość ruchu)
2 PU +10 s czasu trwania. -0.3 s czasu do przywołania. (+10s Czas trwania, -0.3 Czas do przywołania)
5 PU Po śmierci: +5% obecnego zdrowia jako obrażenia. (+5% Obecne zdrowie jako obr.)
Zmiany w ostatnich buildach
Build client-6698 (23 wrz 2026)
  • Porywające Dłonie: Unieruchomienie 1.25s → 1s
  • Pozagrobowy Dekret: Spowolnienie ruchu 80% → 64%

Tło fabularne

Jako córce wpływowych adwokatów Darcy „Krypcie” Graves przyszło dorastać w domu, gdzie każda rozmowa stanowiła spór, kłótnię albo negocjacje. Było to wyczerpujące. A gdy jej rodzice byli zbyt zajęci spotkaniami z klientami lub pracą nad sprawami sądowymi, by budować z nią więzi, zmarli zawsze byli gotowi jej wysłuchać. Krypta lubiła spędzać czas na cmentarzu. Było to ciche miejsce do ukojenia myśli i przegadania problemów… Jednak pewnego dnia jej jednostronne rozmowy zaczęły się zmieniać. A zaczęło się od ledwie słyszalnego szeptu. Od głosu kobiety, który zdawał się odpowiadać na żale Krypty. Zaintrygowana nastolatka nasłuchiwała… i wykonywała wydawane tym głosem polecenia, aż doprowadziły ją do wyłożonej ołowiem skrzyni zakopanej w Parku Van Cortlandt. I mimo że większość nastolatków ogarnęłaby absolutna panika, gdyby mieli za chwilę odgrzebać oderwaną rękę licza, to Krypta z pewnością do nich nie należała. Gdy ręka ta została oswobodzona ze swojego więzienia, głos licza stał się mocniejszy… Całe lata spędziła na poszukiwaniu ucznia, któremu mogłaby przekazać swoją wiedzę, a Krypta aż rwała się do nauki. Obecnie jako początkująca nekromantka Darcy godzi nie tylko odrabianie lekcji zadanych w Akademii Blackmore… ale także żądania mieszkańców cmentarza, z których każdy ma jakieś niedokończone sprawy i w których rozwiązaniu liczy na jej pomoc.

Powiązane mechaniki

Skiny tego bohatera 92

Zobacz skiny (92) →