Mecánicas

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Deadlock toma ideas de los shooters y de los juegos de líneas, así que al principio es fácil pasar por alto algunos sistemas. Estas páginas cubren los que deciden la mayoría de las partidas.

Cada tema se agrupa según dónde importa, desde la línea temprana hasta los objetivos del final. Las páginas también listan las palabras que los jugadores usan de verdad, para que una búsqueda de jerga llegue a la página correcta.

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Progresión

Economía

Combate

Movimiento

Objetivos

Objetos

Efectos de estado

Soy nuevo. ¿Por dónde empiezo?
Empieza por las Almas y por rematar minions. Determinan tu dinero y tu nivel, y la mayoría de los errores tempranos parten de ahí.
¿Comprar objetos me baja el nivel?
No. Gastar Almas en la tienda nunca te cuesta niveles. Las Almas cuentan a la vez como tu dinero y tu experiencia.