Movimiento y aguante
También conocido como: estamina, cargas, barras de estamina, manejo de estamina, cargas de dash, recarga de estamina, esprint, velocidad de movimiento
La resistencia alimenta las acciones de movimiento, mientras que el esprint afecta a la velocidad de desplazamiento. Las cargas disponibles y su recuperación determinan la frecuencia de uso.
En la práctica
Conserva recursos de movimiento para reaccionar al llegar al combate. Comprueba los valores de tu héroe: no todos se desplazan igual.
Preguntas frecuentes
¿Por qué puede faltar una acción aérea con aguante disponible?
Los límites aéreos y las reglas de habilidades pueden aplicarse independientemente del recurso restante.