Skins de Cuchillos en CS2
20 skins $634–$7,291Los cuchillos son el objeto desbloqueable más raro de Counter-Strike 2 y el objeto de estatus más reconocible de la economía.
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Todos los 20 skins
precio pedido más bajo por objeto · mín–máx entre desgastes · tarjetas ⇄ tabla
Cuchillo mariposa 24 acabados $7,291.48 #2 in demand
Cuchillo talón 18 acabados $3,301.48 #3 in demand
Karambit 24 acabados $6,664.41 #4 in demand
Cuchillo esqueletizado 18 acabados $1,870.78 #5 in demand
Bayoneta M9 24 acabados $4,833.73 #6 in demand
Cuchillo nómada 18 acabados $1,207.78
Estilete 18 acabados $2,003.59
Cuchillo kukri 12 acabados $684.18
Navaja 24 acabados $1,829.29
Cuchillo de cazador 24 acabados $845.12
Cuchillo ursus 18 acabados $899.80
Cuchillo encordado 18 acabados $708.84
Bayoneta 24 acabados $2,005.16
Cuchillo de supervivencia 18 acabados $696.16
Cuchillo clásico 12 acabados $1,077.58
Cuchillo Bowie 24 acabados $792.51
Cuchillo alfanje 24 acabados $917.68
Navaja 18 acabados $653.98
Cuchillo destripador 24 acabados $761.61
Dagas Sombrías 24 acabados $634.36
Cuchillo mariposa 24 acabados 19.0K/día $7,291.48 -3.3% 19.0K —
Cuchillo talón 18 acabados 13.3K/día $3,301.48 -2.3% 13.3K —
Karambit 24 acabados 14.1K/día $6,664.41 -1.3% 14.1K —
Cuchillo esqueletizado 18 acabados 10.8K/día $1,870.78 -1.3% 10.8K —
Bayoneta M9 24 acabados 16.6K/día $4,833.73 -0.2% 16.6K —
Cuchillo nómada 18 acabados 12.1K/día $1,207.78 -2.8% 12.1K —
Estilete 18 acabados 14.8K/día $2,003.59 -0.7% 14.8K —
Cuchillo kukri 12 acabados 15.3K/día $684.18 -2.7% 15.3K —
Navaja 24 acabados 19.6K/día $1,829.29 -1.3% 19.6K —
Cuchillo de cazador 24 acabados 17.9K/día $845.12 -7% 17.9K —
Cuchillo ursus 18 acabados 13.8K/día $899.80 -4.3% 13.8K —
Cuchillo encordado 18 acabados 14.1K/día $708.84 -2.5% 14.1K —
Bayoneta 24 acabados 18.0K/día $2,005.16 +1.1% 18.0K —
Cuchillo de supervivencia 18 acabados 13.5K/día $696.16 -1.3% 13.5K —
Cuchillo clásico 12 acabados 8.1K/día $1,077.58 -6.2% 8.1K —
Cuchillo Bowie 24 acabados 16.8K/día $792.51 -6.5% 16.8K —
Cuchillo alfanje 24 acabados 19.3K/día $917.68 -5% 19.3K —
Navaja 18 acabados 15.7K/día $653.98 -2.3% 15.7K —
Cuchillo destripador 24 acabados 19.3K/día $761.61 -2.3% 19.3K —
Dagas Sombrías 24 acabados 22.3K/día $634.36 -0.7% 22.3K — Precio = precio pedido más bajo con comisión de compra incluida · Ventas/día = operaciones en todos los mercados seguidos · captura Jul 31 · Cómo ponemos precios →
About Skins de Cuchillos en CS2
Cada caja de armas contiene un pool de cuchillos sacado de un solo set de modelos (p. ej. Bayonet, Karambit, M9 Bayonet, Flip, Gut, Huntsman, Falchion, Bowie, Shadow Daggers, más los más nuevos Talon, Ursus, Stiletto, Navaja, Nomad, Survival, Paracord, Classic, Skeleton y Kukri). Cuando una caja rolea el objeto especial raro, obtienes uno de esos modelos en un acabado y exterior seleccionados al azar, con una probabilidad de aproximadamente 0.26% de pegarle al tier de cuchillo/guante por apertura.
El valor de un cuchillo lo fijan tres cosas: el modelo (el Karambit y el Butterfly cargan el mayor premium por sus animaciones), el acabado (un Fade o Doppler zafiro está muy por encima de un Stained o Forest DDPAT) y el roleo dentro de ese acabado (fase de Doppler, patrón de Marble Fade o porcentaje azul de Case Hardened). Como los cuchillos son caros y nunca se desgastan a visuales rotos como los rifles marcados por balas, la mayoría de los compradores buscan por modelo primero, luego acabado, luego float. Las páginas de abajo desglosan cada modelo y los acabados que carga cada uno.
Prices range from $634.36 (Dagas Sombrías) to $7,291.48 (Cuchillo mariposa).
Cómo dropean los cuchillos y el tier de rareza
Los cuchillos son parte del tier covert+ de "objeto especial extremadamente raro" compartido con los guantes. No son un grado de rareza normal que sacas junto a las skins de Especificación militar a Encubierta; están por encima de Encubierta y se sacan en lugar de una skin normal en el roleo raro. Cada caja de armas define exactamente qué modelos de cuchillo puede producir, así que el modelo que puedes obtener lo fija qué caja abres. Abrir una caja requiere una llave correspondiente, y como en todas las aperturas el acabado (p. ej. Slaughter, Crimson Web, Doppler) y el exterior se rolean de forma independiente. Los trade-ups no son posibles para los cuchillos, así que abrir cajas, comprar en el mercado o tradear son las únicas formas de conseguir uno.
Modelos, acabados y qué carga cada modelo
Hay dos familias. Los modelos clásicos de la era CS:GO (Bayonet, M9 Bayonet, Karambit, Flip, Gut, Huntsman, Falchion, Bowie, Shadow Daggers) aparecen en muchas cajas viejas y cargan el set completo de acabados legacy incluyendo Doppler, Marble Fade, Fade, Case Hardened, Crimson Web, Tiger Tooth, Lore, Autotronic y más. Los modelos más nuevos "gamma/operation" (Talon, Ursus, Stiletto, Navaja, Nomad, Survival, Paracord, Classic, Skeleton, Kukri) salen en sus propios pools de caja con listas de acabados que se superponen pero son distintas. No todo modelo recibe todo acabado: por ejemplo las fases de Doppler zafiro/rubí y el Black Pearl solo existen en modelos capaces de Doppler, y algunos acabados estilo cromo están restringidos por modelo. Cada página de modelo lista su set exacto de acabados.
Qué define el valor de un cuchillo: modelo, acabado, luego float
La demanda se apila en un orden predecible. El Karambit y el Butterfly cargan los mayores premiums de modelo por sus animaciones de apertura/inspección; el M9 Bayonet y el Talon están justo por debajo; el Gut, los Shadow Daggers y el Navaja son consistentemente los modelos de entrada más baratos. Sobre el modelo, el acabado importa más que el exterior: un Doppler, Marble Fade, Fade o Crimson Web carga un multiplicador grande sobre acabados lisos como Forest DDPAT, Boreal Forest, Safari Mesh, Stained, Scorched o Urban Masked. Dentro de un acabado, el roleo es la última palanca. Los cuchillos Case Hardened se cotizan por su cobertura azul (los patrones blue gem alcanzan premiums enormes), el Marble Fade por el patrón (Fire & Ice siendo el chase), el Doppler por la fase (Fase 2 y los raros Sapphire/Ruby/Black Pearl) y el Fade por el porcentaje de fade.
Los cuchillos más baratos vs. las piezas chase
El punto de entrada realista a tener un cuchillo es un modelo de tier bajo en un acabado liso: Gut Knife, Shadow Daggers y Navaja en acabados como Safari Mesh, Boreal Forest, Forest DDPAT o Urban Masked son el piso de la categoría. De ahí el valor sube por los modelos medios (Flip, Falchion, Huntsman, Bowie, Stiletto, Ursus) y los acabados populares (Slaughter, Blue Steel, Doppler). El extremo chase es el Karambit y el Butterfly en Doppler Sapphire/Ruby, Marble Fade Fire & Ice, Fade de bajo porcentaje o un Case Hardened de alto azul, sobre todo con contador StatTrak, donde los precios llegan a la cima de todo el mercado de skins.
StatTrak, exteriores y comportamiento del float
La mayoría de los acabados de cuchillo existen en versiones normal y StatTrak; el StatTrak agrega un contador de bajas y un premium de precio que varía según lo deseable que sea el acabado. Los cuchillos rolean los mismos cinco exteriores que las armas (Nueva de fábrica a Veterana de guerra), pero muchos acabados tienen topes de float restringidos así que nunca llegan al peor desgaste. Visualmente, el desgaste del cuchillo es sutil comparado con los rifles ya que no hay marcas de balas, así que en acabados de color sólido como Doppler o Blue Steel el exterior apenas cambia el look y los exteriores más bajos pueden ser valor inteligente. En acabados de patrón gastado como Case Hardened o Marble Fade, el exterior interactúa con el metal visible, así que Nueva de fábrica y Apenas usada conservan la apariencia más limpia.