Vindicta

Vindicta

Tipo de arma: Largo alcance Dificultad: Baja
FrancotiradoraVoladoraLetal

Vindicta tiene la movilidad necesaria para atacar a su antojo, atacando a sus víctimas y haciéndolas sangrar lentamente. Los enemigos heridos deberían tener miedo de ser eliminados cuando ella está en el mapa, sin importar la distancia.

Arma: Venganza de Wallflower

DPS del arma
53.4
DPS sostenido
32.1
Daño por bala
12.33
Cadencia de fuego
4.33
Munición
19
Recarga
2.91s

Builds →

Muestra de partidas de la comunidad · 7 días · todos los rangos · 8 oct 2026–14 oct 2026

Partidas
184,698
Porcentaje de victorias
50.4%

Fuente: Deadlock API · Actualizado: 15 oct 2026

Estadísticas base

Vida
755
Velocidad de movimiento
7.9
Velocidad de sprint
1.6
Resistencia
2
Regeneración de vida
2
Cuerpo a cuerpo
50 / 116

Habilidades

Estaca
Estaca
Lanza una estaca que encadena a los enemigos en lugar a donde cae. El movimiento de los enemigos se limita a la longitud del encadenamiento.
Tiempo de recarga 40s Retraso del lanzamiento 0.2s
Duración del vínculo 1.75s de daño 40 ↑0.5 de radio de captura 9m de longitud de la atadura 9m Ralentización 40%
Mejoras
1 PA +45 de daño
2 PA -22s Tiempo de recarga
5 PA +0.75 s de duración del vínculo y +2 m de radio de captura (+0.75s Duración del vínculo, +2m de radio de captura)
Vuelo
Vuelo
Salta al aire y vuela. Mientras vuelas, tu arma inflige daño espiritual adicional y tus objetos tienen un mayor alcance.
Tiempo de recarga 42s Duración de la canalización 0.2s Duración 13s
de daño espiritual por bala 10 Alcance de los objetos 50
Mejoras
1 PA +50 % de munición base mientras vuelas (+50% Munición máxima)
2 PA +10s Duración
5 PA Los héroes asesinados restablecen la duración y +10 de daño espiritual con escalado espiritual aumentado (+10 de daño espiritual por bala, +0.1 de daño espiritual por bala · Escalado (Poder espiritual), +1 Renovación al eliminar)
Familiar cuervo
Familiar cuervo
Tu familiar cuervo inflige daño por impacto, reduce su resistencia antibalas y aplica un sangrado que inflige daño basado en lavida actual del objetivo.
Tiempo de recarga 32s
Daño por impacto 40 Daño por sangrado 2.2% Duración del efecto negativo 5s Resistencia balística -6% Resistencia espiritual -6%
Mejoras
1 PA Reduce un -35 % la curación recibida (-35% Curación recibida, -35% Regeneración de vida)
2 PA +0.5 % de daño por sangrado y -16 s de tiempo de recarga (-16s Tiempo de recarga, +0.5% Daño por sangrado)
5 PA -8% Resistencia balística, -8% Resistencia espiritual, +2s Duración del efecto negativo
Asesinar
Asesinar
Usa tu rifle con mira telescópica para realizar un potente disparo a larga distancia. Inflige solo daño parcial hasta que esté completamente cargado después de 1 s de estar apuntando con el retículo. Inflige daño adicional a los enemigos que tengan menos del 50 % de vida. Lograr un golpe mortal a un jugador con Asesinar te otorga daño adicional por arma.
Tiempo de recarga 55s Cargas 2 Retraso de la carga 2.5s
de daño 90 ↑0.93 de daño adicional máximo 90 ↑2.3 Daño por arma por víctima 6 para carga máxima 1s de daño sin carga 50% de daño por disp. a la cabeza 20
Mejoras
1 PA -15s Tiempo de recarga
2 PA +80 de daño adicional máximo
5 PA +4 Daño por arma por víctima

No hay cambios registrados entre las versiones 23777839 y client-6785.

Historia

A victim of John Hathorne during the Salem Witch Trials, Vindicta got a second chance of life when her spirit was brought back to the mortal plane during the first Maelstrom (the event that introduced the supernatural to the public at large). Waging a one ghost war against "The Friends of Humanity", a neo inquisition formed by Hathorne's descendants; Vindicta looks to keep the supernatural safe from Hathorne's ilk, and she isn't afraid to stack as many bodies as needed to do it.

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