Vindicta

Vindicta

Tipo de arma: Largo alcance Dificultad: Baja
FrancotiradoraVoladoraLetal

Vindicta tiene la movilidad necesaria para atacar a su antojo, atacando a sus víctimas y haciéndolas sangrar lentamente. Los enemigos heridos deberían tener miedo de ser eliminados cuando ella está en el mapa, sin importar la distancia.

Arma: Venganza de Wallflower

DPS del arma
53.4
DPS sostenido
32.1
Daño por bala
12.33
Cadencia de fuego
4.33
Munición
19
Recarga
2.91s

Builds →

Muestra de partidas de la comunidad · 7 días · todos los rangos · 16 sep 2026–22 sep 2026

Partidas
79,818
Porcentaje de victorias
50.7%

Fuente: Deadlock API · Actualizado: 23 sep 2026

Estadísticas base

Vida
755
Velocidad de movimiento
7.9
Velocidad de sprint
1.6
Resistencia
2
Regeneración de vida
2
Cuerpo a cuerpo
50 / 116

Habilidades

Estaca
Estaca
Lanza una estaca que encadena a los enemigos en lugar a donde cae. El movimiento de los enemigos se limita a la longitud del encadenamiento.
Tiempo de recarga 40s Retraso del lanzamiento 0.2s Duración del vínculo 1.75s de daño 40 ↑0.5 de radio de captura 9m de longitud de la atadura 9m Ralentización 40%
Mejoras
1 PA +45 de daño
2 PA -22s Tiempo de recarga
5 PA +0.75 s de duración del vínculo y +2 m de radio de captura (+0.75s Duración del vínculo, +2m de radio de captura)
Vuelo
Vuelo
Salta al aire y vuela. Mientras vuelas, tu arma inflige daño espiritual adicional y tus objetos tienen un mayor alcance.
Tiempo de recarga 42s Duración de la canalización 0.2s Duración 13s de daño espiritual por bala 10 Alcance de los objetos 50
Mejoras
1 PA +50 % de munición base mientras vuelas (+50% Munición máxima)
2 PA +10s Duración
5 PA Los héroes asesinados restablecen la duración y +10 de daño espiritual con escalado espiritual aumentado (+10 de daño espiritual por bala, +0.1 de daño espiritual por bala · Escalado (Poder espiritual), +1 Renovación al eliminar)
Familiar cuervo
Familiar cuervo
Tu familiar cuervo inflige daño por impacto, reduce su resistencia antibalas y aplica un sangrado que inflige daño basado en lavida actual del objetivo.
Tiempo de recarga 32s Daño por impacto 40 Daño por sangrado 2.2% Duración del efecto negativo 5s Resistencia balística -6% Resistencia espiritual -6%
Mejoras
1 PA Aplica un -35 % de reducción de curación (-35% Curación recibida, -35% Regeneración de vida)
2 PA +0.5 % de daño por sangrado y -16 s de tiempo de recarga (-16s Tiempo de recarga, +0.5% Daño por sangrado)
5 PA -8% Resistencia balística, -8% Resistencia espiritual, +2s Duración del efecto negativo
Asesinar
Asesinar
Usa tu rifle con mira telescópica para realizar un potente disparo a larga distancia. Inflige solo daño parcial hasta que esté completamente cargado después de 1 s de estar apuntando con la mira. Inflige daño adicional a los enemigos que tengan menos del 50 % de vida. Lograr un golpe mortal a un jugador con Asesinar te otorga daño adicional por arma.
Tiempo de recarga 55s Cargas 2 Retraso de la carga 2.5s de daño 90 ↑0.93 de daño adicional máximo 90 ↑2.3 Daño por arma por víctima 6 para carga máxima 1s de daño sin carga 50% de daño por disp. a la cabeza 20
Mejoras
1 PA -15s Tiempo de recarga
2 PA +80 de daño adicional máximo
5 PA +4 Daño por arma por víctima

No hay cambios registrados entre las versiones 23777839 y client-6698.

Historia

Víctima de John Hathorne durante los juicios por la brujería de Salem, Vindicta tuvo un segundo chance de vivir cuando su espíritu regresó al plano mortal durante la primera Vorágine (el evento que dio a conocer lo sobrenatural al público en general). Emprende una guerra de un solo fantasma contra "Los amigos de la humanidad", una neoinquisición formada por los descendientes de Hathorne. Vindicta busca mantener lo sobrenatural a salvo de los malnacidos de Hathorne, y no teme amontonar tantos cadaveres como sea posible.

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