CS2 Collections

106 Skins

Eine Collection ist das benannte Set, zu dem ein Waffen-Finish gehört.

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Alle 106 Skins

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#1 in demand Aufkleberkollektion Community 2025 Aufkleberkollektion Community 2025 #2 in demand Agenten Zerbrochener Reißzahn Agenten Zerbrochener Reißzahn #3 in demand Aufkleberkollektion Charakterliche Kunst Aufkleberkollektion Charakterliche Kunst #4 in demand CS:GO-Graffitikollektion #2 CS:GO-Graffitikollektion #2 #5 in demand CS:GO-Graffitikollektion #3 CS:GO-Graffitikollektion #3 #6 in demand Anhängerkollektion Dr. Boom Anhängerkollektion Dr. Boom Aufkleberkollektion Elementare Kunst Aufkleberkollektion Elementare Kunst Gegenstand (limitierte Edition) Gegenstand (limitierte Edition) Anhängerkollektion Würstchenbude Anhängerkollektion Würstchenbude Anhängerkollektion Würstchenbude (Community) Anhängerkollektion Würstchenbude (Community) Agenten Operation Springflut Agenten Operation Springflut Agenten Zerfetztes Netz Agenten Zerfetztes Netz Anhängerkollektion Kleine Waffen Anhängerkollektion Kleine Waffen Aufkleberkollektion Zuckerschnute 2 Aufkleberkollektion Zuckerschnute 2 Kollektion Inferno 2018 Kollektion Inferno 2018 Kollektion Nuke 2018 Kollektion Nuke 2018 Kollektion Dust 2 2021 Kollektion Dust 2 2021 Kollektion Mirage 2021 Kollektion Mirage 2021 Kollektion Train 2021 Kollektion Train 2021 Kollektion Vertigo 2021 Kollektion Vertigo 2021 Kollektion Achroma Kollektion Achroma Kollektion Alpha Kollektion Alpha Kollektion Uralt Kollektion Uralt Kollektion Anubis Kollektion Anubis Kollektion Arms Deal 2 Kollektion Arms Deal 2 Kollektion Arms Deal 3 Kollektion Arms Deal 3 Kollektion Arms Deal Kollektion Arms Deal Kollektion Aufstieg Kollektion Aufstieg Kollektion Assault Kollektion Assault Kollektion Aztec Kollektion Aztec Kollektion Baggage Kollektion Baggage Kollektion Bank Kollektion Bank Kollektion Blacksite Kollektion Blacksite Kollektion Nordwald Kollektion Nordwald Kollektion Bravo Kollektion Bravo Kollektion Breakout Kollektion Breakout Kollektion Cache Kollektion Cache Kollektion Canals Kollektion Canals Kollektion Chop Shop Kollektion Chop Shop Kollektion Chroma 2 Kollektion Chroma 2 Kollektion Chroma 3 Kollektion Chroma 3 Kollektion Chroma Kollektion Chroma Kollektion Clutch Kollektion Clutch Kollektion Cobblestone Kollektion Cobblestone Kollektion Kontrolle Kollektion Kontrolle Kollektion CS20 Kollektion CS20 Kollektion Gefahrenzone Kollektion Gefahrenzone Kollektion Tote Hand Kollektion Tote Hand Kollektion Träume & Alpträume Kollektion Träume & Alpträume Kollektion Dust II Kollektion Dust II Kollektion Dust Kollektion Dust Kollektion E-Sport 2013 Kollektion E-Sport 2013 Kollektion E-Sport Winter 2013 Kollektion E-Sport Winter 2013 Kollektion E-Sport Sommer 2014 Kollektion E-Sport Sommer 2014 Kollektion Falchion Kollektion Falchion Kollektion Fieber Kollektion Fieber Kollektion Durchbruch Kollektion Durchbruch Kollektion Galerie Kollektion Galerie Kollektion Gamma 2 Kollektion Gamma 2 Kollektion Gamma Kollektion Gamma Kollektion Genesis Kollektion Genesis Kollektion Handschuhe Kollektion Handschuhe Kollektion Götter und Monster Kollektion Götter und Monster Kollektion Grafikdesign Kollektion Grafikdesign Kollektion Harlekin Kollektion Harlekin Kollektion Verwüstung Kollektion Verwüstung Kollektion Horizont Kollektion Horizont Kollektion Jagd Kollektion Jagd Kollektion Inferno Kollektion Inferno Kollektion Italy Kollektion Italy Kollektion Kilowatt Kollektion Kilowatt Kollektion Lake Kollektion Lake Kollektion Militia Kollektion Militia Kollektion Mirage Kollektion Mirage Kollektion Nordisch Kollektion Nordisch Kollektion Nuke Kollektion Nuke Kollektion Office Kollektion Office Kollektion Zerbrochener Reißzahn Kollektion Zerbrochener Reißzahn Kollektion Hydra Kollektion Hydra Kollektion Operation Springflut Kollektion Operation Springflut Kollektion Overpass 2024 Kollektion Overpass 2024 Kollektion Overpass Kollektion Overpass Kollektion Phoenix Kollektion Phoenix Kollektion Prisma 2 Kollektion Prisma 2 Kollektion Prisma Kollektion Prisma Kollektion Glanz Kollektion Glanz Kollektion Rückstoß Kollektion Rückstoß Kollektion Revolution Kollektion Revolution Kollektion Revolver Kollektion Revolver Kollektion Sonnenaufgang Kollektion Sonnenaufgang Kollektion Safehouse Kollektion Safehouse Kollektion Schatten Kollektion Schatten Kollektion Zerfetztes Netz Kollektion Zerfetztes Netz Kollektion Schlangenbiss Kollektion Schlangenbiss Kollektion Spektrum 2 Kollektion Spektrum 2 Kollektion Spektrum Kollektion Spektrum Kollektion Sport und Freizeit Kollektion Sport und Freizeit Kollektion St. Marc Kollektion St. Marc Kollektion Train 2025 Kollektion Train 2025 Kollektion Train Kollektion Train Kollektion Vanguard Kollektion Vanguard Kollektion Vertigo Kollektion Vertigo Kollektion Wildfire Kollektion Wildfire Kollektion Winteroffensive Kollektion Winteroffensive Kollektion Röntgen Kollektion Röntgen Graffitikollektion Troll Graffitikollektion Troll
Skin Preis 30 T. Verkäufe/Tag Märkte
Aufkleberkollektion Community 2025 Agenten Zerbrochener Reißzahn Aufkleberkollektion Charakterliche Kunst CS:GO-Graffitikollektion #2 CS:GO-Graffitikollektion #3 Anhängerkollektion Dr. Boom Aufkleberkollektion Elementare Kunst Gegenstand (limitierte Edition) Anhängerkollektion Würstchenbude Anhängerkollektion Würstchenbude (Community) Agenten Operation Springflut Agenten Zerfetztes Netz Anhängerkollektion Kleine Waffen Aufkleberkollektion Zuckerschnute 2 Kollektion Inferno 2018 Kollektion Nuke 2018 Kollektion Dust 2 2021 Kollektion Mirage 2021 Kollektion Train 2021 Kollektion Vertigo 2021 Kollektion Achroma Kollektion Alpha Kollektion Uralt Kollektion Anubis Kollektion Arms Deal 2 Kollektion Arms Deal 3 Kollektion Arms Deal Kollektion Aufstieg Kollektion Assault Kollektion Aztec Kollektion Baggage Kollektion Bank Kollektion Blacksite Kollektion Nordwald Kollektion Bravo Kollektion Breakout Kollektion Cache Kollektion Canals Kollektion Chop Shop Kollektion Chroma 2 Kollektion Chroma 3 Kollektion Chroma Kollektion Clutch Kollektion Cobblestone Kollektion Kontrolle Kollektion CS20 Kollektion Gefahrenzone Kollektion Tote Hand Kollektion Träume & Alpträume Kollektion Dust II Kollektion Dust Kollektion E-Sport 2013 Kollektion E-Sport Winter 2013 Kollektion E-Sport Sommer 2014 Kollektion Falchion Kollektion Fieber Kollektion Durchbruch Kollektion Galerie Kollektion Gamma 2 Kollektion Gamma Kollektion Genesis Kollektion Handschuhe Kollektion Götter und Monster Kollektion Grafikdesign Kollektion Harlekin Kollektion Verwüstung Kollektion Horizont Kollektion Jagd Kollektion Inferno Kollektion Italy Kollektion Kilowatt Kollektion Lake Kollektion Militia Kollektion Mirage Kollektion Nordisch Kollektion Nuke Kollektion Office Kollektion Zerbrochener Reißzahn Kollektion Hydra Kollektion Operation Springflut Kollektion Overpass 2024 Kollektion Overpass Kollektion Phoenix Kollektion Prisma 2 Kollektion Prisma Kollektion Glanz Kollektion Rückstoß Kollektion Revolution Kollektion Revolver Kollektion Sonnenaufgang Kollektion Safehouse Kollektion Schatten Kollektion Zerfetztes Netz Kollektion Schlangenbiss Kollektion Spektrum 2 Kollektion Spektrum Kollektion Sport und Freizeit Kollektion St. Marc Kollektion Train 2025 Kollektion Train Kollektion Vanguard Kollektion Vertigo Kollektion Wildfire Kollektion Winteroffensive Kollektion Röntgen Graffitikollektion Troll
Keine passenden Gegenstände.

Preis = günstigstes Angebot inklusive Käufergebühren · Verkäufe/Tag = Trades über alle erfassten Marktplätze · Snapshot Aug 9 · Wie wir Preise berechnen →

About Collections

Jeder Skin in CS2 ist genau einer Collection zugeordnet, erkennbar an einem kleinen Collection-Symbol im Inspect-Screen, und diese Gruppierung bestimmt, wie der Skin droppt, welche Seltenheitsstufen darum herum existieren und in welche Items er sich per Trade-Up-Vertrag verwandeln kann. Collections reichen von einer Handvoll Finishes bis zu Dutzenden, und jede hat ihre eigene feste Leiter von Seltenheiten, von Einsteigerklasse (weiß) bis Verdeckt (rot), wobei Messer- und Handschuh-Sets im goldenen Tier Äußerst selten sitzen.

Collections sind aus zwei praktischen Gründen wichtig. Erstens steuern sie Drops: Kisten-Collections kommen nur aus ihrer passenden Waffenkiste (und brauchen einen Schlüssel), Map-Collections droppen am Ende von Wettkampfspielen auf diesen Maps gratis, und Operations-Collections waren an aktive Operationen gebunden. Zweitens steuern sie Trade-Ups: Die 10 Inputs, die du einem Vertrag gibst, müssen dieselbe Seltenheit teilen, und der Output stammt ausschließlich aus den Collections, zu denen diese Inputs gehören, das Wissen um den Inhalt einer Collection entscheidet also über einen profitablen oder verschwendeten Vertrag.

Wie eine Collection bezogen wird

Es gibt mehrere klar getrennte Collection-Quellen, und die Quelle entscheidet, wie du an irgendetwas darin kommst. Kisten-Collections (Chroma, Spectrum, Prisma, Recoil, Kilowatt, die Arms-Deal-Sets usw.) droppen als versiegelte Kiste, die du mit einem passenden Schlüssel öffnen musst; nur diese Collections enthalten Messer oder Handschuhe im goldenen Tier Äußerst selten. Map-Collections (Dust 2, Mirage, Cache, Cobblestone, Overpass, Italy, Vertigo, Lake, Train, Nuke, Inferno u. a.) droppen gratis als normale Wochen-/End-of-Match-Drops, wenn diese Maps im Pool sind, ohne Schlüssel, und enden beim Tier Verdeckt ohne Messer. Operations-Collections waren während ihrer Laufzeit über die Kampagne oder Drops verdienbar. Die Souvenir-Versionen der Map-Collections tauchen nur in Souvenir-Paketen auf, die bei Majors verteilt wurden. Die Quelle setzt auch den Preisboden: Einsteigerklasse- und Industrieklasse-Skins aus Map-Collections gehören zu den günstigsten Items im Spiel, während versiegelte Kistenöffnungen durch die Schlüsselkosten gedeckelt sind.

Seltenheitsstufen innerhalb einer Collection

Innerhalb jeder Collection sind Items nach farbcodierter Seltenheit gestaffelt: Einsteigerklasse (weiß), Industrieklasse (hellblau), Militärqualität (blau), Verboten (lila), Geheim (pink) und Verdeckt (rot). Kisten-Collections ergänzen das goldene Tier Äußerst selten für Messer und Handschuhe, und es gibt ein einzelnes Schmuggelware-Item, die M4A4 Howl, die nach einem Kunststreit aus ihrer Collection entfernt wurde und nicht mehr droppen kann. Nicht jede Collection deckt die ganze Leiter ab; viele Map-Collections starten bei Einsteigerklasse und enden bei Verdeckt, manche Kisten-Collections starten höher. Die Seltenheit eines Skins wird von der Collection festgelegt, nicht von seinem Finish-Stil, deshalb kann dieselbe Wear oder dasselbe Muster in einer Collection billig und in einer anderen teuer sein.

Collections und Trade-Up-Verträge

Trade-Up-Verträge laufen vollständig über die Collection-Zugehörigkeit. Du reichst 10 Skins derselben Seltenheit ein, und der Vertrag liefert einen Skin der nächsthöheren Seltenheit zurück, gezogen aus dem Pool der Items des nächsten Tiers in den Collections, aus denen deine 10 Inputs stammen. Nimm 10 Inputs aus einer Collection und der Output stammt garantiert aus deren höherem Tier; mischst du Collections, splitten sich die Chancen über jede vertretene Collection. Da Verdeckt das höchste Waffen-Tier ist, kannst du Verdeckt-Skins nicht zu Messern hochtraden, und Äußerst-selten-Messer/-Handschuhe sind nie Trade-Up-Outputs. Der Float des Outputs errechnet sich aus dem Durchschnitts-Float der 10 Inputs, Collection-Wissen plus Float-Kontrolle ist also der Weg, gezielt hochwertige Skins wie ein bestimmtes Geheim aus einer bekannten Collection anzusteuern.

Wo Wert und Nachfrage sitzen

Die Nachfrage konzentriert sich an zwei Enden. Das günstige Ende sind Einsteigerklasse- und Industrieklasse-Skins aus Map-Collections, die für Cent-Beträge handeln und vor allem als Trade-Up-Futter und Casual-Loadout-Füller existieren. Das teure Ende sind die wenigen Collections, die Trophäen-Verdeckt-Skins und Top-Tier-Seltenheiten beherbergen, und diese treiben das meiste Interesse auf Collection-Ebene. Souvenir-Items fügen eine weitere Premium-Schicht hinzu, weil ihr Wert davon abhängt, aus welcher Map-Collection und welchem Major sie stammen, plus den Team-Stickern, die beim Drop aufgebracht wurden. Für die meisten Käufer ist die praktische Frage nicht die ganze Collection, sondern welches einzelne Tier sie wollen, und dann die günstigste akzeptable Wear darin.

Häufig gestellte Fragen

Was ist eine Collection in CS2?
Es ist das benannte Set, zu dem ein Skin gehört, erkennbar an einem Collection-Symbol im Inspect-Screen. Die Collection legt die Seltenheitsleiter des Skins fest, wie er droppt und in welches Item er per Trade-Up werden kann.
Wie unterscheiden sich Collections von Kisten?
Eine Kiste ist ein versiegelter Container, den du mit einem Schlüssel öffnest, und jede Kiste ist genau einer Collection zugeordnet, die Messer oder Handschuhe enthalten kann. Map- und Operations-Collections sind eigene Quellen, die gratis oder über Kampagnen droppen und keine Messer enthalten.
Warum sind Collections für Trade-Ups wichtig?
Ein Trade-Up-Output stammt ausschließlich aus den Collections deiner 10 Inputs. Inputs aus einer einzigen Collection garantieren deren nächstes Tier; gemischte Inputs splitten die Chancen über jede vertretene Collection.
Welche Collections haben die wertvollsten Skins?
Der Wert konzentriert sich in Collections mit Trophäen-Verdeckt-Skins und Top-Tier-Finishes, plus Souvenir-Map-Collections, deren Wert vom Major und den beim Drop aufgebrachten Team-Stickern abhängt.
Kann ich ein Messer aus einer Map-Collection bekommen?
Nein. Messer und Handschuhe existieren nur im goldenen Tier Äußerst selten von Kisten-Collections. Map- und Operations-Collections enden beim Tier Verdeckt.
Was ist der günstigste Einstieg in eine Collection?
Map-Collections droppen gratis am Ende von Wettkampfspielen, wenn ihre Map im Pool ist, und ihre Einsteigerklasse- und Industrieklasse-Skins handeln für Cent-Beträge, das ist der günstigste Einstieg und gängiges Trade-Up-Futter.