CS2 Collections
106 SkinsEine Collection ist das benannte Set, zu dem ein Waffen-Finish gehört.
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Alle 106 Skins
günstigstes Angebot pro Gegenstand · Min-Max über Abnutzungen · Karten ⇄ Board
Aufkleberkollektion Community 2025 — #2 in demand
Agenten Zerbrochener Reißzahn — #3 in demand
Aufkleberkollektion Charakterliche Kunst — #4 in demand
CS:GO-Graffitikollektion #2 — #5 in demand
CS:GO-Graffitikollektion #3 — #6 in demand
Anhängerkollektion Dr. Boom —
Aufkleberkollektion Elementare Kunst —
Anhängerkollektion Würstchenbude —
Anhängerkollektion Würstchenbude (Community) —
Agenten Operation Springflut —
Agenten Zerfetztes Netz —
Anhängerkollektion Kleine Waffen —
Aufkleberkollektion Zuckerschnute 2 —
Kollektion Inferno 2018 —
Kollektion Nuke 2018 —
Kollektion Dust 2 2021 —
Kollektion Mirage 2021 —
Kollektion Train 2021 —
Kollektion Vertigo 2021 —
Kollektion Alpha —
Kollektion Uralt —
Kollektion Anubis —
Kollektion Arms Deal 2 —
Kollektion Arms Deal 3 —
Kollektion Arms Deal —
Kollektion Assault —
Kollektion Aztec —
Kollektion Baggage —
Kollektion Bank —
Kollektion Blacksite —
Kollektion Bravo —
Kollektion Breakout —
Kollektion Cache —
Kollektion Canals —
Kollektion Chop Shop —
Kollektion Chroma 2 —
Kollektion Chroma 3 —
Kollektion Chroma —
Kollektion Clutch —
Kollektion Cobblestone —
Kollektion Kontrolle —
Kollektion CS20 —
Kollektion Gefahrenzone —
Kollektion Träume & Alpträume —
Kollektion Dust II —
Kollektion Dust —
Kollektion E-Sport 2013 —
Kollektion E-Sport Winter 2013 —
Kollektion E-Sport Sommer 2014 —
Kollektion Falchion —
Kollektion Durchbruch —
Kollektion Gamma 2 —
Kollektion Gamma —
Kollektion Handschuhe —
Kollektion Götter und Monster —
Kollektion Verwüstung —
Kollektion Horizont —
Kollektion Jagd —
Kollektion Inferno —
Kollektion Italy —
Kollektion Kilowatt —
Kollektion Lake —
Kollektion Militia —
Kollektion Mirage —
Kollektion Nordisch —
Kollektion Nuke —
Kollektion Office —
Kollektion Zerbrochener Reißzahn —
Kollektion Hydra —
Kollektion Operation Springflut —
Kollektion Overpass —
Kollektion Phoenix —
Kollektion Prisma 2 —
Kollektion Prisma —
Kollektion Rückstoß —
Kollektion Revolution —
Kollektion Revolver —
Kollektion Sonnenaufgang —
Kollektion Safehouse —
Kollektion Schatten —
Kollektion Zerfetztes Netz —
Kollektion Schlangenbiss —
Kollektion Spektrum 2 —
Kollektion Spektrum —
Kollektion St. Marc —
Kollektion Train —
Kollektion Vanguard —
Kollektion Vertigo —
Kollektion Wildfire —
Kollektion Winteroffensive —
Kollektion Röntgen —
Graffitikollektion Troll —
Aufkleberkollektion Community 2025 — — — —
Agenten Zerbrochener Reißzahn — — — —
Aufkleberkollektion Charakterliche Kunst — — — —
CS:GO-Graffitikollektion #2 — — — —
CS:GO-Graffitikollektion #3 — — — —
Anhängerkollektion Dr. Boom — — — —
Aufkleberkollektion Elementare Kunst — — — —
Anhängerkollektion Würstchenbude — — — —
Anhängerkollektion Würstchenbude (Community) — — — —
Agenten Operation Springflut — — — —
Agenten Zerfetztes Netz — — — —
Anhängerkollektion Kleine Waffen — — — —
Aufkleberkollektion Zuckerschnute 2 — — — —
Kollektion Inferno 2018 — — — —
Kollektion Nuke 2018 — — — —
Kollektion Dust 2 2021 — — — —
Kollektion Mirage 2021 — — — —
Kollektion Train 2021 — — — —
Kollektion Vertigo 2021 — — — —
Kollektion Alpha — — — —
Kollektion Uralt — — — —
Kollektion Anubis — — — —
Kollektion Arms Deal 2 — — — —
Kollektion Arms Deal 3 — — — —
Kollektion Arms Deal — — — —
Kollektion Assault — — — —
Kollektion Aztec — — — —
Kollektion Baggage — — — —
Kollektion Bank — — — —
Kollektion Blacksite — — — —
Kollektion Bravo — — — —
Kollektion Breakout — — — —
Kollektion Cache — — — —
Kollektion Canals — — — —
Kollektion Chop Shop — — — —
Kollektion Chroma 2 — — — —
Kollektion Chroma 3 — — — —
Kollektion Chroma — — — —
Kollektion Clutch — — — —
Kollektion Cobblestone — — — —
Kollektion Kontrolle — — — —
Kollektion CS20 — — — —
Kollektion Gefahrenzone — — — —
Kollektion Träume & Alpträume — — — —
Kollektion Dust II — — — —
Kollektion Dust — — — —
Kollektion E-Sport 2013 — — — —
Kollektion E-Sport Winter 2013 — — — —
Kollektion E-Sport Sommer 2014 — — — —
Kollektion Falchion — — — —
Kollektion Durchbruch — — — —
Kollektion Gamma 2 — — — —
Kollektion Gamma — — — —
Kollektion Handschuhe — — — —
Kollektion Götter und Monster — — — —
Kollektion Verwüstung — — — —
Kollektion Horizont — — — —
Kollektion Jagd — — — —
Kollektion Inferno — — — —
Kollektion Italy — — — —
Kollektion Kilowatt — — — —
Kollektion Lake — — — —
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Kollektion Office — — — —
Kollektion Zerbrochener Reißzahn — — — —
Kollektion Hydra — — — —
Kollektion Operation Springflut — — — —
Kollektion Overpass — — — —
Kollektion Phoenix — — — —
Kollektion Prisma 2 — — — —
Kollektion Prisma — — — —
Kollektion Rückstoß — — — —
Kollektion Revolution — — — —
Kollektion Revolver — — — —
Kollektion Sonnenaufgang — — — —
Kollektion Safehouse — — — —
Kollektion Schatten — — — —
Kollektion Zerfetztes Netz — — — —
Kollektion Schlangenbiss — — — —
Kollektion Spektrum 2 — — — —
Kollektion Spektrum — — — —
Kollektion St. Marc — — — —
Kollektion Train — — — —
Kollektion Vanguard — — — —
Kollektion Vertigo — — — —
Kollektion Wildfire — — — —
Kollektion Winteroffensive — — — —
Kollektion Röntgen — — — —
Graffitikollektion Troll — — — — Preis = günstigstes Angebot inklusive Käufergebühren · Verkäufe/Tag = Trades über alle erfassten Marktplätze · Snapshot Aug 9 · Wie wir Preise berechnen →
About Collections
Jeder Skin in CS2 ist genau einer Collection zugeordnet, erkennbar an einem kleinen Collection-Symbol im Inspect-Screen, und diese Gruppierung bestimmt, wie der Skin droppt, welche Seltenheitsstufen darum herum existieren und in welche Items er sich per Trade-Up-Vertrag verwandeln kann. Collections reichen von einer Handvoll Finishes bis zu Dutzenden, und jede hat ihre eigene feste Leiter von Seltenheiten, von Einsteigerklasse (weiß) bis Verdeckt (rot), wobei Messer- und Handschuh-Sets im goldenen Tier Äußerst selten sitzen.
Collections sind aus zwei praktischen Gründen wichtig. Erstens steuern sie Drops: Kisten-Collections kommen nur aus ihrer passenden Waffenkiste (und brauchen einen Schlüssel), Map-Collections droppen am Ende von Wettkampfspielen auf diesen Maps gratis, und Operations-Collections waren an aktive Operationen gebunden. Zweitens steuern sie Trade-Ups: Die 10 Inputs, die du einem Vertrag gibst, müssen dieselbe Seltenheit teilen, und der Output stammt ausschließlich aus den Collections, zu denen diese Inputs gehören, das Wissen um den Inhalt einer Collection entscheidet also über einen profitablen oder verschwendeten Vertrag.
Wie eine Collection bezogen wird
Es gibt mehrere klar getrennte Collection-Quellen, und die Quelle entscheidet, wie du an irgendetwas darin kommst. Kisten-Collections (Chroma, Spectrum, Prisma, Recoil, Kilowatt, die Arms-Deal-Sets usw.) droppen als versiegelte Kiste, die du mit einem passenden Schlüssel öffnen musst; nur diese Collections enthalten Messer oder Handschuhe im goldenen Tier Äußerst selten. Map-Collections (Dust 2, Mirage, Cache, Cobblestone, Overpass, Italy, Vertigo, Lake, Train, Nuke, Inferno u. a.) droppen gratis als normale Wochen-/End-of-Match-Drops, wenn diese Maps im Pool sind, ohne Schlüssel, und enden beim Tier Verdeckt ohne Messer. Operations-Collections waren während ihrer Laufzeit über die Kampagne oder Drops verdienbar. Die Souvenir-Versionen der Map-Collections tauchen nur in Souvenir-Paketen auf, die bei Majors verteilt wurden. Die Quelle setzt auch den Preisboden: Einsteigerklasse- und Industrieklasse-Skins aus Map-Collections gehören zu den günstigsten Items im Spiel, während versiegelte Kistenöffnungen durch die Schlüsselkosten gedeckelt sind.
Seltenheitsstufen innerhalb einer Collection
Innerhalb jeder Collection sind Items nach farbcodierter Seltenheit gestaffelt: Einsteigerklasse (weiß), Industrieklasse (hellblau), Militärqualität (blau), Verboten (lila), Geheim (pink) und Verdeckt (rot). Kisten-Collections ergänzen das goldene Tier Äußerst selten für Messer und Handschuhe, und es gibt ein einzelnes Schmuggelware-Item, die M4A4 Howl, die nach einem Kunststreit aus ihrer Collection entfernt wurde und nicht mehr droppen kann. Nicht jede Collection deckt die ganze Leiter ab; viele Map-Collections starten bei Einsteigerklasse und enden bei Verdeckt, manche Kisten-Collections starten höher. Die Seltenheit eines Skins wird von der Collection festgelegt, nicht von seinem Finish-Stil, deshalb kann dieselbe Wear oder dasselbe Muster in einer Collection billig und in einer anderen teuer sein.
Collections und Trade-Up-Verträge
Trade-Up-Verträge laufen vollständig über die Collection-Zugehörigkeit. Du reichst 10 Skins derselben Seltenheit ein, und der Vertrag liefert einen Skin der nächsthöheren Seltenheit zurück, gezogen aus dem Pool der Items des nächsten Tiers in den Collections, aus denen deine 10 Inputs stammen. Nimm 10 Inputs aus einer Collection und der Output stammt garantiert aus deren höherem Tier; mischst du Collections, splitten sich die Chancen über jede vertretene Collection. Da Verdeckt das höchste Waffen-Tier ist, kannst du Verdeckt-Skins nicht zu Messern hochtraden, und Äußerst-selten-Messer/-Handschuhe sind nie Trade-Up-Outputs. Der Float des Outputs errechnet sich aus dem Durchschnitts-Float der 10 Inputs, Collection-Wissen plus Float-Kontrolle ist also der Weg, gezielt hochwertige Skins wie ein bestimmtes Geheim aus einer bekannten Collection anzusteuern.
Wo Wert und Nachfrage sitzen
Die Nachfrage konzentriert sich an zwei Enden. Das günstige Ende sind Einsteigerklasse- und Industrieklasse-Skins aus Map-Collections, die für Cent-Beträge handeln und vor allem als Trade-Up-Futter und Casual-Loadout-Füller existieren. Das teure Ende sind die wenigen Collections, die Trophäen-Verdeckt-Skins und Top-Tier-Seltenheiten beherbergen, und diese treiben das meiste Interesse auf Collection-Ebene. Souvenir-Items fügen eine weitere Premium-Schicht hinzu, weil ihr Wert davon abhängt, aus welcher Map-Collection und welchem Major sie stammen, plus den Team-Stickern, die beim Drop aufgebracht wurden. Für die meisten Käufer ist die praktische Frage nicht die ganze Collection, sondern welches einzelne Tier sie wollen, und dann die günstigste akzeptable Wear darin.