Cơ chế

36

Deadlock mượn ý tưởng từ game bắn súng và game đi đường, nên có vài hệ thống dễ bỏ sót lúc đầu. Những trang này nói về các hệ thống quyết định phần lớn trận đấu.

Mỗi chủ đề được nhóm theo nơi nó quan trọng, từ đường lúc đầu trận đến mục tiêu cuối trận. Các trang còn liệt kê những từ người chơi thực sự dùng, để tìm kiếm tiếng lóng cũng ra đúng trang.

36

Phát triển

Kinh tế

Chiến đấu

Di chuyển

Mục tiêu

Trang bị

Hiệu ứng trạng thái

Tôi là người mới. Nên bắt đầu từ đâu?
Hãy bắt đầu với Linh hồn và last-hit. Chúng quyết định tiền và cấp độ của bạn, và phần lớn sai lầm đầu trận đều bắt nguồn từ đó.
Mua trang bị có làm giảm cấp độ của tôi không?
Không. Tiêu Linh hồn trong cửa hàng không bao giờ làm mất cấp độ. Linh hồn vừa là tiền vừa là kinh nghiệm của bạn cùng lúc.