Collections em CS2
106 skinsUma collection é o conjunto com nome a que um acabamento de arma pertence. Todas as skins em CS2 estão arquivadas em exatamente uma collection, indicada por um pequeno ícone de collection no ecrã de inspeção, e é esse agrupamento que determina como a skin cai, que tiers de raridade existem à sua volta e em que itens se pode transformar através de um trade-up. As collections vão desde um punhado de acabamentos até dezenas, e cada uma tem a sua própria escada fixa de raridades, do Grau Consumidor (branco) até ao Secreto (vermelho), com os conjuntos de facas e luvas no tier dourado Extremamente Raro.







































As collections importam por duas razões práticas. Primeiro, controlam os drops: as case collections só saem da weapon case correspondente (e precisam de uma key), as map collections caem de graça no fim de jogos competitivos nesses mapas, e as operation collections estavam ligadas a operações ativas. Segundo, controlam os trade-ups: os 10 inputs que metes num contrato têm de partilhar uma raridade, e o output é tirado apenas das collections a que esses inputs pertencem, por isso conhecer o conteúdo de uma collection é a diferença entre um contrato rentável e um desperdiçado.
Atualizado: 26 de junho de 2026