Mecânicas

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Deadlock pega ideias de shooters e de jogos de lane, então alguns sistemas passam despercebidos no começo. Estas páginas cobrem os que decidem a maioria das partidas.

Cada tópico é agrupado pelo lugar onde importa, da lane inicial aos objetivos do fim de jogo. As páginas também listam as palavras que os jogadores realmente usam, para que uma busca por gíria caia na página certa.

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Progressão

Economia

Combate

Movimento

Objetivos

Itens

Efeitos de status

Sou novo. Por onde devo começar?
Comece pelas Almas e pelo último golpe. Eles definem seu dinheiro e seu nível, e a maioria dos erros iniciais vem daí.
Comprar itens reduz meu nível?
Não. Gastar Almas na loja nunca custa níveis. As Almas contam ao mesmo tempo como dinheiro e como experiência.