Skins de Luvas CS2

8 skins R$ 152–R$ 416

As luvas são a segunda categoria de "item especial" do CS2 ao lado das facas, dividindo o mesmo tier de raridade dourado Extraordinário e a mesma chance de drop de cerca de 0,26% por caixa qualificada.

Cosmetics: Luvas · Facas · Agentes · Todas as categorias →

Todos: 8 skins

menor preço pedido por item · mín-máx entre desgastes · cartões ⇄ painel
Nenhum item correspondente.

Preço = menor preço pedido com taxas de comprador incluídas · Vendas/dia = negociações em todos os marketplaces rastreados · snapshot Jul 31 · Como calculamos os preços →

About Skins de Luvas CS2

Elas substituem as mãos padrão do seu personagem por um acabamento personalizado que você vê o tempo todo em primeira pessoa, e é por isso que mantêm valor mesmo nunca afetando a jogabilidade. Diferente das skins de arma, as luvas não aceitam StatTrak, não podem ser renomeadas e não comportam adesivos ou berloques.

Existem oito modelos de luvas no jogo, cada um atrelado a caixas e acabamentos específicos. Tanto o lado Terrorista quanto o Contra-Terrorista usam a mesma luva equipada, então uma compra cobre o loadout inteiro. O comportamento de float é especialmente importante aqui: a maioria dos acabamentos de luva só nasce dentro de uma faixa de desgaste limitada, então uma mesma skin pode parecer bem diferente entre o float mais baixo e o mais alto disponível, e exemplares Nova de Fábrica costumam ser escassos ou inexistentes para certos acabamentos.

Prices range from R$ 151,95 (Luvas da Hidra) to R$ 416,16 (Luvas Esportivas).

Como as luvas dropam e o que as diferencia

As luvas só vêm de caixas que contêm uma coleção de luvas, e aparecem como o item especial raro de tier dourado no lugar de (e não somado a) uma faca nessas caixas específicas. Você não consegue luvas de caixas que dropam facas, e vice-versa. Abrir exige a caixa correspondente mais uma chave. Não existe versão StatTrak de nenhuma luva, opção de nametag nem luvas souvenir. As luvas também quebram a regra de sempre dos adesivos/berloques: nada pode ser aplicado nelas. O efeito prático é que as únicas variáveis de uma luva são o acabamento (pattern) e o float/desgaste, o que deixa a categoria mais simples de avaliar que as armas, mas faz da condição o principal motor de preço.

Os oito modelos de luvas

A linha é Bloodhound Gloves, Driver Gloves, Hand Wraps, Hydra Gloves, Moto Gloves, Specialist Gloves, Sport Gloves e Broken Fang Gloves. Bloodhound, Driver, Hand Wraps, Moto, Specialist e Sport estrearam com o Glove Update de 2016. As Hydra Gloves chegaram com a Operation Hydra em 2017, e as Broken Fang Gloves com a Operation Broken Fang em 2020. Sport Gloves e Specialist Gloves consistentemente têm os preços mais altos e os acabamentos mais cobiçados; Driver e Moto ficam no meio; Hand Wraps, Bloodhound e Hydra tendem a ancorar a ponta acessível. Cada modelo tem um corte e uma costura distintos, então o mesmo nome de acabamento pode parecer bem diferente de um modelo pra outro.

Por que o float importa mais que nas armas

As luvas usam a mesma escala de desgaste de Nova de Fábrica a Veterana de Guerra das armas, mas a variação visual é maior e a faixa disponível é mais estreita. Muitos acabamentos nunca nascem em Nova de Fábrica, então a "melhor" condição deles é Pouco Usada ou até Testada em Campo, e o tecido/couro desenvolve desbote pesado e sujeira conforme o float sobe. Como as luvas cobrem uma grande superfície na tela em primeira pessoa, as marcas de uso ficam muito visíveis. Por isso os compradores pagam prêmios altos pelos floats mais baixos dentro da faixa real de um acabamento, e a diferença entre uma cópia de float baixo e uma de float alto da mesma luva costuma ser proporcionalmente maior que numa skin de arma comparável.

Faixas de preço: entrada mais barata vs. grails

Os acabamentos de luva mais caros são dominados pelas Sport Gloves (Pandora's Box, Vice, Hedge Maze, Amphibious) e pelas Specialist Gloves (Crimson Kimono, Fade, Emerald Web, Foundation), com alguns patterns de Driver e Moto logo atrás. Na ponta acessível, as Hydra Gloves (Case Hardened, Mangrove, Emerald, Rattler) e os acabamentos de tier mais baixo de Hand Wraps e Bloodhound dão a rota legítima mais barata para usar luvas de verdade. As opções de tier médio vêm das Broken Fang Gloves e dos acabamentos mais comuns de Driver/Moto. Como não há prêmio de StatTrak nem mercado de adesivos, o preço das luvas é mais limpo que o das armas: modelo, acabamento e float explicam quase todo o preço.

Perguntas frequentes

Luvas do CS2 podem ter StatTrak?
Não. As luvas nunca têm versão StatTrak. Elas também não podem ser renomeadas com nametag nem comportar adesivos e berloques, então acabamento e float são as únicas variáveis de valor.
Quais são as luvas mais baratas do CS2?
As luvas legítimas mais baratas costumam ser os acabamentos de Hydra Gloves (como Case Hardened, Mangrove, Emerald e Rattler), junto com Hand Wraps e Bloodhound Gloves de tier mais baixo. Os preços exatos variam por float e condições de mercado.
Como conseguir luvas no CS2?
As luvas dropam só de caixas que contêm uma coleção de luvas, aparecendo como o item especial dourado Extraordinário no lugar de uma faca. Você abre a caixa correspondente com uma chave; a chance de item especial é de cerca de 0,26%.
As luvas são as mesmas para os lados Terrorista e Contra-Terrorista?
Sim. Um único acabamento de luva equipado é usado nos dois lados, então uma luva cobre o loadout inteiro, sem precisar de itens T e CT separados.
Quais luvas são as mais caras?
As Sport Gloves (Pandora's Box, Vice) e as Specialist Gloves (Crimson Kimono, Fade, Emerald Web) são as mais caras, com certos acabamentos de Driver e Moto também alcançando preços altos, principalmente em floats baixos.
Por que o float das luvas importa tanto?
Muitos acabamentos de luva nunca nascem em Nova de Fábrica e desenvolvem desbote pesado em desgastes mais altos. Como as luvas ocupam uma grande área da sua visão em primeira pessoa, as cópias de float baixo ficam visivelmente mais limpas e têm um prêmio claro.
Browse by color