Como calculamos os preços das skins de CS2
Cada número nas nossas tabelas de preços é calculado, não copiado. Esta página documenta exatamente como: de onde vêm os dados, como as taxas entram na conta, como as plataformas são ranqueadas e o que os dados não conseguem dizer. Se alguma afirmação desta página deixar de bater com o que o site faz, isso é um bug: nos avise.
De onde vêm os dados
Os preços dos anúncios e as contagens de ofertas vêm da csmarketcap, nossa fornecedora licenciada de dados de mercado, que agrega anúncios ao vivo de 36 marketplaces, incluindo o Mercado da Comunidade Steam. Compramos esse feed sob licença comercial; não raspamos os marketplaces por conta própria.
- Nomes de itens, faixas de desgaste, raridades, conteúdo das caixas e chances de drop vêm dos arquivos do jogo CS2 e dos arquivos oficiais de localização da Valve, em todos os 28 idiomas do catálogo.
- Taxas dos marketplaces, meios de pagamento, regras de KYC, retenções e regiões bloqueadas vêm da documentação de cada plataforma, verificada manualmente; veja a metodologia de avaliações.
- A análise de vendas da Steam (volumes vendidos, preços medianos, ordens de compra) vem dos dados do Mercado da Comunidade Steam no mesmo snapshot.
- The Deadlock section’s hero, item, ability and mechanic data comes from deadlock.io, read from the game client.
Compilamos as linhas brutas da fornecedora em variantes por item: desgaste, StatTrak™ e Souvenir, fases de Doppler e outras cores especiais resolvem cada uma para as próprias linhas de preço.
Snapshots e frescor dos dados
Todo preço do site vem de um snapshot datado. O atual foi capturado em 14 de ago. de 2026, 18:32 UTC. Atualizado há 2 h
- O carimbo de hora ao lado de cada tabela de preços é o momento da captura dos dados, nunca a hora do build ou da renderização da página.
- Se um snapshot tem mais de 24 horas, o selo fica âmbar; passadas 72 horas, fica vermelho com um aviso explícito de que os preços podem estar desatualizados.
- Hoje os snapshots são atualizados manualmente, então acontecem lacunas; um cronograma automático de várias atualizações por dia está sendo implantado. Até lá, as cores de desatualização são o sinal honesto.
O preço de compra: o que você realmente paga
As tabelas de compra mostram o preço efetivo, não o preço de vitrine:
você paga = preço anunciado × (1 + taxa do comprador)
A maioria das plataformas não cobra nada a mais do comprador; onde há acréscimo no checkout, a linha indica "incl. taxa de N%" e o acréscimo já está dentro do número. O preço do Mercado da Comunidade Steam fica fixado à parte como referência oficial, com a diferença percentual contra a melhor oferta de terceiros.
O preço de venda: o que fica de verdade para você
As tabelas de venda partem da maior ordem de compra ativa em cada plataforma e subtraem a fatia dela. A conta muda conforme o tipo de plataforma:
- Marketplaces e plataformas P2P — líquido = ordem de compra × (1 − comissão do vendedor). A comissão padrão de cada plataforma aparece na linha; tarifas escalonadas estão documentadas na página de avaliação do marketplace.
- Steam (oficial) — o vendedor recebe o preço do comprador dividido por 1,15 (a taxa de 5% da Steam mais a taxa de 10% do CS2), o que dá cerca de 13% a menos do bruto; e o pagamento é crédito de Carteira Steam, que nunca pode ser sacado em dinheiro.
- Venda instantânea e bots de troca — a cotação exibida já contém o deságio da plataforma abaixo do valor de mercado, então nenhuma comissão extra é subtraída.
Como as linhas são ranqueadas
As tabelas de compra ordenam pelo preço efetivo, do mais barato para o mais caro. As de venda, pelo pagamento líquido, do maior para o menor. Esse é todo o algoritmo de ranqueamento: nenhuma plataforma pode pagar para subir, e nenhuma relação comercial muda a ordem. Plataformas encerradas ou que bloqueiam a região do visitante são removidas por completo das tabelas acionáveis (elas continuam visíveis, sinalizadas, no diretório de marketplaces).
Adequação à região
O ponto colorido em cada linha é o sinal de adequação geográfica: ele combina a lista de regiões bloqueadas da plataforma, seus meios de pagamento e saque e seu foco regional, tudo do registro verificado de fatos de mercado. Plataformas que negam serviço ao país da audiência do visitante (por exemplo, as que bloqueiam RU/BY para visitantes de língua russa) são retiradas das tabelas de compra e venda em vez de aparecerem como opções falsas.
Fases de Doppler e outros casos especiais
- As fases de Doppler e Gamma Doppler (Fase 1-4, Ruby, Sapphire, Black Pearl, Emerald) são precificadas como variantes separadas onde os marketplaces as listam separadamente.
- Algumas facas (Survival, Paracord, Nomad, Skeleton) só são listadas por fase, sem anúncio genérico. Para essas, a página base da Doppler recorre ao preço de uma fase representativa, então o número que você vê pode refletir uma fase específica, e não uma média cega de fases.
- Colecionáveis "Genuine" são listados nos marketplaces sem o prefixo de qualidade, então os resolvemos pelo nome sem o prefixo.
Conversão de moedas
- Os preços da fornecedora são em USD. Os preços em rublo usam a taxa do Banco Central da Rússia capturada com o snapshot: 84.54 ₽ por USD, obtida em 14 de ago. de 2026 (fonte: cbr.ru).
- As demais moedas de exibição são convertidas com taxas diárias de mercado aberto da open.er-api.com; a data da taxa fica carimbada ao lado da tabela sempre que uma moeda convertida é mostrada.
- Preços convertidos são estimativas de exibição. O checkout sempre acontece na moeda da própria plataforma, e a conversão do seu banco pode ser diferente.
Cobertura do snapshot atual
| Itens no catálogo | 19.250 |
|---|---|
| Itens com pelo menos um preço ativo | 17.298 |
| Itens com comparação entre marketplaces | 13.570 |
| Variantes de itens resolvidas (desgaste × qualidade × fase) | 30.334 |
| Linhas de preço da fornecedora no snapshot | 38.319 |
| Marketplaces no feed de compra | 36 |
| Marketplaces com ordens de compra ativas (lado da venda) | 5 |
| Snapshot de compra capturado | 14 de ago. de 2026, 18:32 UTC |
| Snapshot de venda capturado | 14 de ago. de 2026, 18:32 UTC |
Esses números são calculados a partir do conjunto de dados publicado quando a página é construída, então sempre descrevem o snapshot que você está vendo de fato.
Limitações conhecidas
- Os preços são anúncios e ordens de compra ativos, não vendas concluídas. Um anúncio isolado pode ficar longe de onde as trocas realmente fecham; confira as contagens de ofertas em cada linha.
- Nem toda variante é cotada em todo marketplace: 5.638 variantes no snapshot atual não casaram com nenhum anúncio ativo e não mostram preço algum; de propósito, em vez de um preço chutado.
- A conta de taxas usa a tarifa padrão publicada de cada plataforma. Descontos escalonados, tarifas promocionais e custos de saque por meio de pagamento estão documentados como notas nas páginas de avaliação, não embutidos no número principal.
- Floats, adesivos e ágios de padrão ainda não entram na conta de preço: dois anúncios do mesmo desgaste podem divergir por motivos que a tabela não modela.
- As taxas de câmbio são capturadas com o snapshot; entre snapshots, a taxa real se desloca.
Fatos dos marketplaces
Taxas, meios de pagamento, KYC, retenções e status das plataformas ficam em um registro verificado separado (última verificação: 1 de julho de 2026). Como ele é montado, e o que desqualifica uma plataforma, está documentado na metodologia de avaliações.
Histórico de mudanças da metodologia
- v1.0, julho de 2026. Primeira versão publicada desta página.
- Julho de 2026. Filtros por meio de pagamento e escolhas rápidas adicionados às tabelas de compra e venda; paridade compra/venda (mesma resolução de variantes dos dois lados). Um mecanismo dormente de ajuste de preços foi removido por completo do pipeline, e todos os selos de frescor passaram a usar o horário de captura.
- Junho de 2026. Camada de comparação ciente de taxas e de região: preços efetivos de compra, pagamentos líquidos de venda, adequação geográfica, fallback de fases Doppler, taxas de rublo do Banco Central da Rússia.
- Abril de 2026. Primeiros snapshots de preços arquivados; desde então o histórico de snapshots é mantido.