Como calculamos os preços das skins de CS2

Cada número nas nossas tabelas de preços é calculado, não copiado. Esta página documenta exatamente como: de onde vêm os dados, como as taxas entram na conta, como as plataformas são ranqueadas e o que os dados não conseguem dizer. Se alguma afirmação desta página deixar de bater com o que o site faz, isso é um bug: nos avise.

De onde vêm os dados

Os preços dos anúncios e as contagens de ofertas vêm da csmarketcap, nossa fornecedora licenciada de dados de mercado, que agrega anúncios ao vivo de 36 marketplaces, incluindo o Mercado da Comunidade Steam. Compramos esse feed sob licença comercial; não raspamos os marketplaces por conta própria.

  • Nomes de itens, faixas de desgaste, raridades, conteúdo das caixas e chances de drop vêm dos arquivos do jogo CS2 e dos arquivos oficiais de localização da Valve, em todos os 28 idiomas do catálogo.
  • Taxas dos marketplaces, meios de pagamento, regras de KYC, retenções e regiões bloqueadas vêm da documentação de cada plataforma, verificada manualmente; veja a metodologia de avaliações.
  • A análise de vendas da Steam (volumes vendidos, preços medianos, ordens de compra) vem dos dados do Mercado da Comunidade Steam no mesmo snapshot.

Compilamos as linhas brutas da fornecedora em variantes por item: desgaste, StatTrak™ e Souvenir, fases de Doppler e outras cores especiais resolvem cada uma para as próprias linhas de preço.

Snapshots e frescor dos dados

Todo preço do site vem de um snapshot datado. O atual foi capturado em 5 de jul. de 2026, 23:15 UTC. Atualizado há menos de 1 h

  • O carimbo de hora ao lado de cada tabela de preços é o momento da captura dos dados, nunca a hora do build ou da renderização da página.
  • Se um snapshot tem mais de 24 horas, o selo fica âmbar; passadas 72 horas, fica vermelho com um aviso explícito de que os preços podem estar desatualizados.
  • Hoje os snapshots são atualizados manualmente, então acontecem lacunas; um cronograma automático de várias atualizações por dia está sendo implantado. Até lá, as cores de desatualização são o sinal honesto.

O preço de compra: o que você realmente paga

As tabelas de compra mostram o preço efetivo, não o preço de vitrine:

você paga = preço anunciado × (1 + taxa do comprador)

A maioria das plataformas não cobra nada a mais do comprador; onde há acréscimo no checkout, a linha indica "incl. taxa de N%" e o acréscimo já está dentro do número. O preço do Mercado da Comunidade Steam fica fixado à parte como referência oficial, com a diferença percentual contra a melhor oferta de terceiros.

O preço de venda: o que fica de verdade para você

As tabelas de venda partem da maior ordem de compra ativa em cada plataforma e subtraem a fatia dela. A conta muda conforme o tipo de plataforma:

  • Marketplaces e plataformas P2P — líquido = ordem de compra × (1 − comissão do vendedor). A comissão padrão de cada plataforma aparece na linha; tarifas escalonadas estão documentadas na página de avaliação do marketplace.
  • Steam (oficial) — o vendedor recebe o preço do comprador dividido por 1,15 (a taxa de 5% da Steam mais a taxa de 10% do CS2), o que dá cerca de 13% a menos do bruto; e o pagamento é crédito de Carteira Steam, que nunca pode ser sacado em dinheiro.
  • Venda instantânea e bots de troca — a cotação exibida já contém o deságio da plataforma abaixo do valor de mercado, então nenhuma comissão extra é subtraída.

Como as linhas são ranqueadas

As tabelas de compra ordenam pelo preço efetivo, do mais barato para o mais caro. As de venda, pelo pagamento líquido, do maior para o menor. Esse é todo o algoritmo de ranqueamento: nenhuma plataforma pode pagar para subir, e nenhuma relação comercial muda a ordem. Plataformas encerradas ou que bloqueiam a região do visitante são removidas por completo das tabelas acionáveis (elas continuam visíveis, sinalizadas, no diretório de marketplaces).

Adequação à região

O ponto colorido em cada linha é o sinal de adequação geográfica: ele combina a lista de regiões bloqueadas da plataforma, seus meios de pagamento e saque e seu foco regional, tudo do registro verificado de fatos de mercado. Plataformas que negam serviço ao país da audiência do visitante (por exemplo, as que bloqueiam RU/BY para visitantes de língua russa) são retiradas das tabelas de compra e venda em vez de aparecerem como opções falsas.

Fases de Doppler e outros casos especiais

  • As fases de Doppler e Gamma Doppler (Fase 1-4, Ruby, Sapphire, Black Pearl, Emerald) são precificadas como variantes separadas onde os marketplaces as listam separadamente.
  • Algumas facas (Survival, Paracord, Nomad, Skeleton) só são listadas por fase, sem anúncio genérico. Para essas, a página base da Doppler recorre ao preço de uma fase representativa, então o número que você vê pode refletir uma fase específica, e não uma média cega de fases.
  • Colecionáveis "Genuine" são listados nos marketplaces sem o prefixo de qualidade, então os resolvemos pelo nome sem o prefixo.

Conversão de moedas

  • Os preços da fornecedora são em USD. Os preços em rublo usam a taxa do Banco Central da Rússia capturada com o snapshot: 77.23 ₽ por USD, obtida em 5 de jul. de 2026 (fonte: cbr.ru).
  • As demais moedas de exibição são convertidas com taxas diárias de mercado aberto da open.er-api.com; a data da taxa fica carimbada ao lado da tabela sempre que uma moeda convertida é mostrada.
  • Preços convertidos são estimativas de exibição. O checkout sempre acontece na moeda da própria plataforma, e a conversão do seu banco pode ser diferente.

Cobertura do snapshot atual

Itens no catálogo18.228
Itens com pelo menos um preço ativo16.268
Itens com comparação entre marketplaces13.019
Variantes de itens resolvidas (desgaste × qualidade × fase)29.376
Linhas de preço da fornecedora no snapshot36.389
Marketplaces no feed de compra36
Marketplaces com ordens de compra ativas (lado da venda)5
Snapshot de compra capturado5 de jul. de 2026, 23:15 UTC
Snapshot de venda capturado5 de jul. de 2026, 23:15 UTC

Esses números são calculados a partir do conjunto de dados publicado quando a página é construída, então sempre descrevem o snapshot que você está vendo de fato.

Limitações conhecidas

  • Os preços são anúncios e ordens de compra ativos, não vendas concluídas. Um anúncio isolado pode ficar longe de onde as trocas realmente fecham; confira as contagens de ofertas em cada linha.
  • Nem toda variante é cotada em todo marketplace: 6.059 variantes no snapshot atual não casaram com nenhum anúncio ativo e não mostram preço algum; de propósito, em vez de um preço chutado.
  • A conta de taxas usa a tarifa padrão publicada de cada plataforma. Descontos escalonados, tarifas promocionais e custos de saque por meio de pagamento estão documentados como notas nas páginas de avaliação, não embutidos no número principal.
  • Floats, adesivos e ágios de padrão ainda não entram na conta de preço: dois anúncios do mesmo desgaste podem divergir por motivos que a tabela não modela.
  • As taxas de câmbio são capturadas com o snapshot; entre snapshots, a taxa real se desloca.

Fatos dos marketplaces

Taxas, meios de pagamento, KYC, retenções e status das plataformas ficam em um registro verificado separado (última verificação: 1 de julho de 2026). Como ele é montado, e o que desqualifica uma plataforma, está documentado na metodologia de avaliações.

Histórico de mudanças da metodologia

  • v1.0, julho de 2026. Primeira versão publicada desta página.
  • Julho de 2026. Filtros por meio de pagamento e escolhas rápidas adicionados às tabelas de compra e venda; paridade compra/venda (mesma resolução de variantes dos dois lados). Um mecanismo dormente de ajuste de preços foi removido por completo do pipeline, e todos os selos de frescor passaram a usar o horário de captura.
  • Junho de 2026. Camada de comparação ciente de taxas e de região: preços efetivos de compra, pagamentos líquidos de venda, adequação geográfica, fallback de fases Doppler, taxas de rublo do Banco Central da Rússia.
  • Abril de 2026. Primeiros snapshots de preços arquivados; desde então o histórico de snapshots é mantido.

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