Status dos Servidores da Steam
Plataforma Steam
Servidores de Jogo
Datacenters de CS2 por Região
Datacenters de matchmaking de CS2 da Valve, da API oficial, agrupados por região. A nota mostra a carga atual.
Connection Managers (CM)
Uma amostra de CMs do diretório oficial da Valve (ISteamDirectory) que nosso servidor realmente testa a cada atualização. São os servidores pelos quais o cliente Steam faz login.
| Datacenter | Status |
|---|---|
| Verificando... | |
Histórico de Uptime
Registramos nossas próprias verificações da Steam desde Jul 2, 2026 (aproximadamente de hora em hora). Dias sem registros aparecem em cinza; não preenchemos retroativamente.
Uptime dos serviços web da Steam em 2026
Verificações HTTP independentes da Loja Steam e da Comunidade Steam, realizadas a cada 5 minutos, cobrem o período de 1º de janeiro a 31 de jul. de 2026. Este conjunto de dados externo é mantido separado das nossas verificações de CM, Web API e Game Coordinator.
| Mês | jan. | fev. | mar. | abr. | mai. | jun. | jul. | ago. | set. | out. | nov. | dez. | no ano |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Loja Steam | 100% | 99,804% | 100% | 100% | 100% | 100% | 99,895% | — | — | — | — | — | 99,959% |
| Comunidade Steam | 99,910% | 99,804% | 100% | 100% | 100% | 99,782% | 100% | — | — | — | — | — | 99,930% |
Quedas detectadas
- Loja Steam · 9 de jul. de 2026, 23:16 — recuperado após 46 min (HTTP 429) Abrir incidente
- Comunidade Steam · 9 de jun. de 2026, 22:06 — recuperado após 94 min (HTTP 503) Abrir incidente
- Comunidade Steam · 26 de fev. de 2026, 19:07 — recuperado após 45 min (HTTP 502) Abrir incidente
- Loja Steam · 26 de fev. de 2026, 19:07 — recuperado após 45 min (HTTP 502) Abrir incidente
- Comunidade Steam · 12 de fev. de 2026, 21:53 — recuperado após 34 min (HTTP 502) Abrir incidente
- Loja Steam · 12 de fev. de 2026, 21:53 — recuperado após 34 min (HTTP 502) Abrir incidente
- Comunidade Steam · 22 de jan. de 2026, 18:13 — recuperado após 40 min (HTTP 502) Abrir incidente
Fonte: Magic Services Upptime. Registro de incidentes do Upptime; dados sob a licença ODbL 1.0.
O Que Fazer Se os Servidores da Steam Caírem
- Verifique sua conexão — Abra outro site. Se ele carregar bem, o problema é do lado da Steam
- Reinicie a Steam — Feche o cliente por completo (bandeja → Sair) e reabra
- Troque a região de download — Steam → Configurações → Downloads → Região. Escolha o servidor mais próximo que funcione
- Verifique os arquivos do jogo — Clique com o botão direito no jogo → Propriedades → Arquivos locais → Verificar integridade
- Fique offline — Steam → Ficar offline. Jogos single-player continuam disponíveis
Calendário de Manutenção da Steam
A Valve faz a manutenção semanal dos servidores da Steam nas noites de terça no horário dos EUA, normalmente por volta de 00:00 UTC já na quarta. A manutenção afeta todos os serviços: Loja, Comunidade, servidores de jogo e Connection Managers. Costuma levar de 15 a 30 minutos.
Durante grandes promoções, atualizações de jogos ou lançamentos, a carga nos servidores sobe bastante. Os Connection Managers podem ter latência maior, mas o cliente Steam conecta automaticamente ao servidor disponível mais próximo.
Perguntas Frequentes
Como consulto o status dos servidores da Steam?
Nossa ferramenta verifica automaticamente os servidores da Steam a cada 60 segundos a partir da nossa própria infraestrutura. Monitoramos os serviços da plataforma (Loja, Comunidade, API, a rede de CMs), os servidores de jogo (CS2, Dota 2, TF2) e os datacenters de CS2 pela API oficial da Valve.
Por que os servidores da Steam caem?
Os servidores da Steam podem cair por vários motivos: manutenção semanal programada (noites de terça no horário dos EUA, por volta de 00:00 UTC na quarta), atualizações de jogos, ataques DDoS ou tráfego alto durante promoções e lançamentos populares.
O que são os Connection Managers da Steam?
Connection Managers (CM) são os servidores pelos quais o cliente Steam faz login: autenticação, amigos, chat. Eles ficam em datacenters pelo mundo. A tabela acima lista os CMs do diretório oficial da Valve que nosso servidor testa de verdade. Se um CM na sua região estiver sobrecarregado ou fora do ar, a Steam encaminha você automaticamente ao mais próximo disponível.
Qual a diferença entre os datacenters de CS2 e os CMs?
Os datacenters de CS2 são os servidores de matchmaking do Counter-Strike 2; a Valve publica o estado e a carga deles na API ICSGOServers_730. Os CMs são a infraestrutura de login da própria rede Steam. Mostramos os dois separados porque são sistemas diferentes: o CS2 pode ter problemas com a Steam funcionando bem, e vice-versa.
Com que frequência o status se atualiza?
O status se atualiza automaticamente a cada 60 segundos. Você também pode clicar no botão de atualizar para uma verificação imediata. Todas as checagens rodam dos nossos servidores contra os serviços de backend da Steam, então os tempos de resposta refletem a latência servidor-Steam, não a sua conexão pessoal.
É um problema da Steam ou da minha internet?
Se todos os serviços aparecem em verde mas a Steam não funciona para você, o problema provavelmente é do seu lado. Tente reiniciar o roteador ou use os dados móveis como teste. Se vários serviços aparecem em vermelho, o problema é do lado da Steam. Para uma checagem geral rápida, use nosso detector de quedas da Steam.