Galil AR (Phoenix Blacklight) (使用感あり) ゲーム内でWW品を検分
float 0.00 0.70

Galil AR (Phoenix Blacklight) (使用感あり)

制限 Souvenir +3.3% · 8日+6.3% · 28日

Galil AR (Phoenix Blacklight) (使用感あり)はCS2のRestricted品質のGalil ARスキンです。 Havoc Collectionに属します。

Item facts

レアリティ 制限 Galil AR スキン
コレクション The Havoc Collection
販売 / 日 ~72 全マーケット
流動性 高 売れる速さ
適正価格 ¥9,097 推奨
202日レンジ ¥7,906 – ¥14,905 最安アスク、最小〜最大
Steamスプレッド ¥679 3% · アスク vs 買い注文
Steamセール 30日 6 平均 0.2 / 日

14マーケットのGalil AR (Phoenix Blacklight) (使用感あり)価格

このスキンを売りますか?受取額を確認 →
公式
Steam Market
現金化なし 銀行カード · PayPal
¥14,672 CSFloatより+30%高い
表示
最安値
P2P 3 件の出品
¥11,288 −23% vs Steam
詳細を見る
#2
マーケットプレイス 1 件の出品 KYC
¥11,850 +¥562.25
詳細を見る
#3
P2P 8 件の出品 KYC
¥11,862 +¥574.85
詳細を見る
#4
中国マーケット 8 件の出品 KYC
¥11,893 +¥605.41
詳細を見る
#5
即時売却 7 件の出品
¥11,966 +¥678.80
詳細を見る
#6
即時売却 4 件の出品
¥11,973 +¥685.10
詳細を見る
#7
P2P 7 件の出品
¥11,974 +¥686.05
詳細を見る
#8
即時売却 4 件の出品 KYC
¥11,984 +¥696.13
詳細を見る

各価格は購入者手数料を含む支払総額です。ドットは、そのサービスが地域にどれだけ適しているかを示します。 価格の算出方法 → · 2026年10月31日のUSD→JPYレート

価格履歴 $71.67 -24% · 202d

Lowest ask · 89 snapshot since 2026年4月12日 · dashed = a gap over a week

同じコレクション(The Havoc Collection): X-Ray · Franklin · Night Heist · Silk Tiger · Hot Snakes · Phoenix Chalk · 全19アイテム →

Galil AR (Phoenix Blacklight): デザイン、摩耗、市場

Trade-up position

Comes out of contracts: 10x ミルスペック from The Havoc Collection can craft into this skin.

This + 9 more 制限 from The Havoc Collection craft into one of:

トレードアップ計算機 →
Market read

23マーケットでWWの底値は202日間に-23.8%変動: ¥14,811 → ¥11,288。

現在の最安プラットフォーム vs Steam: 差¥533,048(23%)。

ソース: Valveアイテムデータ · 当方の23マーケット価格スナップショット。
Galil AR (Phoenix Blacklight) の価格はどれくらいですか?

Galil AR (Phoenix Blacklight)は当社比較の23マーケットで購入手数料込み¥11,288から。現在の摩耗別底値: FN ¥15,770 · MW ¥10,545 · FT ¥8,785 · WW ¥11,288 · BS ¥8,741。 Steamは同じ出品に¥14,672を求めています。

Galil AR (Phoenix Blacklight)はどこで売却・現金化できますか?

現在の最高手取りはCSFloatの¥6,791(販売手数料差引後) — 売却タブが全プラットフォームを並べます。Steamは¥22,750をウォレットに入れますが、Steam資金は現金として出金できません。

Galil AR (Phoenix Blacklight)にStatTrakやSouvenirはありますか?

はい — このスキンはSouvenirとしても取引されます。上の品質ボタンで切替可能。ページの全数値が選択バリアントで再計算されます。