Cuerpo a cuerpo ligero y pesado
También conocido como: melee, puñetazo, melee pesado, melee ligero, melee cargado, golpe cuerpo a cuerpo, cancelar melee, HMC
Los ataques cuerpo a cuerpo ligeros y pesados tienen distinta velocidad, daño y preparación. Un movimiento de carga visible permite reaccionar al rival.
En la práctica
Acércate solo cuando sea seguro. Ten en cuenta las paradas y evita iniciar un ataque pesado delante de varios enemigos.
Preguntas frecuentes
¿El golpe ligero es inmune a las paradas?
No. Los ataques normales ligeros y pesados deben respetar la ventana de parada rival.
¿Toda habilidad de daño cuerpo a cuerpo actúa como un puñetazo normal?
No. El tipo de daño y si la habilidad puede pararse son reglas de interacción distintas.