Abrams

Abrams

Tipo de arma: Escopeta Dificultad: Baja
ResistenteLuchadorObstinado

Abrams tiene el peso y el sustento necesarios para liderar desde el frente, y a menudo embiste contra sus enemigos para dispersarlos. Si sus adversarios desperdician su munición contra él, sus compañeros de retaguardia pueden infligir daño con total impunidad.

Arma: Caso Cerrado

DPS del arma
51.5
DPS sostenido
48.5
Daño por bala
3.6
Balas por disparo
9
Cadencia de fuego
1.59
Munición
9
Recarga
0.35s

Builds →

Muestra de partidas de la comunidad · 7 días · todos los rangos · 8 oct 2026–14 oct 2026

Partidas
146.878
Porcentaje de victorias
50,1 %

Fuente: Deadlock API · Actualizado: 15 oct 2026

Estadísticas base

Vida
800
Velocidad de movimiento
6.4
Velocidad de esprint
1.6
Aguante
3
Regeneración de vida
1.5
Cuerpo a cuerpo
50 / 116

Habilidades

Extracción de Vida
Extracción de Vida
Drena vida a los enemigos cercanos para infligir daño espiritual a lo largo del tiempo y convertir parte del daño infligido en curación.
Tiempo de recarga 42s Duración 4s Radio 8m
DPS 22 ↑0.6 Duración 4s Al impactar: Robo de vida 70% Robo de vida contra no héroes 35%
Mejoras
1 PA -20s Tiempo de recarga
2 PA +2s Duración
5 PA +2 m de radio y +18 de DPS con escalado espiritual mejorado (+18 DPS, +0.12 DPS · Escalado (Poder espiritual), +2m Radio)
Embestida de Hombro
Embestida de Hombro
Embiste hacia adelante, arrastrando a los enemigos a los que alcances. Empujar a un héroe contra un muro aplica aturdimiento. Si chocas contra un héroe, te mueves más rápido durante la embestida.
Tiempo de recarga 33s Duración 1.4s
Al chocar contra un héroe: Daño 30 ↑1.4
Al empujar contra un muro: Aturdir 0.3s
Mejoras
1 PA Aplica +32 % de ralentización durante 3 s (+32% Ralentización, +3s Duración de la ralentización)
2 PA Al empujar contra un muro: +0.8 s de aturdimiento (+0.8s Duración del aturdimiento)
5 PA -18 s de tiempo de recarga Al chocar contra un héroe: +1.5 de daño del arma durante 6 s (-18s Tiempo de recarga, +1.5 Daño del arma, +6s Duración del daño del arma)
Resiliencia Infernal
Resiliencia Infernal
Obtén atributos defensivos adicionales. Recibir daño otorga temporalmente regeneración a cambio de una parte del daño recibido.
Pasiva: Daño regenerado 13% Pasiva: Tiempo de regeneración 20s Regeneración de vida 1
Mejoras
1 PA +200 Vida máxima
2 PA +18% Robo de vida cuerpo a cuerpo
5 PA +20 % de resistencia a desventajas y +9 % de daño regenerado (+9% Daño regenerado, +20% Resistencia a desventajas)
Impacto Sísmico
Impacto Sísmico
Pega un gran salto en el aire antes de chocar contra el suelo, lo que inflige daño espiritual y aplica aturdimiento.
Tiempo de recarga 215s
Imparable 0s Daño 100 ↑2.33 Al impactar: Aturdir 1.6s
Mejoras
1 PA -30s Tiempo de recarga
2 PA +0.8s Duración del aturdimiento
5 PA Al lanzarla, te vuelves imparable durante 5 s y el radio de impacto aumenta 6 m (+5s Duración de la inmunidad, +6m Radio de impacto)

No hay cambios registrados entre las versiones 23777839 y client-6785.

Trasfondo

Duro de pelar, testarudo y bebedor empedernido; el detective Abrams ha sido un elemento clave en el panorama de investigación de Nueva York durante años. Desde obras de arte robadas hasta personas desaparecidas y asesinatos rituales, Abrams no se limitaba a aceptar cualquier caso que llegase a su escritorio, sino que lo resolvía. Pero sus días de perseguir a cónyuges infieles llegaron a su fin el día en que abrió la puerta de su oficina y encontró El Tomo en su escritorio. No le dejaron instrucciones, salvo una breve nota garabateada con sangre de ónice que decía: «No permitas que se hagan con él». Abrams no sabe de dónde salió el objeto, pero como han entrado en su casa, ha encontrado su oficina patas arriba en tres ocasiones diferentes y han hecho estallar su coche, tiene un gran interés en averiguar qué diablos está pasando.

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