Skins de Cuchillos CS2
20 skins 23,26 €–338 €Los cuchillos son lo más raro que se puede abrir en Counter-Strike 2 y el objeto de estatus más reconocible de toda la economía.
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Todos los 20 skins
precio pedido más bajo por objeto · mín–máx entre desgastes · tarjetas ⇄ tabla
Cuchillo Mariposa 24 acabados 338,02 € #2 in demand
Cuchillo esqueletizado 18 acabados 91,84 € #3 in demand
Cuchillo Garra 18 acabados 151,73 € #4 in demand
Karambit 24 acabados 311,52 € #5 in demand
Bayoneta M9 24 acabados 224,00 € #6 in demand
Cuchillo nómada 18 acabados 52,14 €
Estilete 18 acabados 97,57 €
Cuchillo kukri 12 acabados 26,14 €
Cuchillo ursus 18 acabados 38,14 €
Cuchillo plegable 24 acabados 85,48 €
Cuchillo del Cazador 24 acabados 37,94 €
Bayoneta 24 acabados 97,13 €
Cuchillo encordado 18 acabados 27,39 €
Cuchillo de supervivencia 18 acabados 30,34 €
Cuchillo Alfanje 24 acabados 40,46 €
Cuchillo clásico 12 acabados 47,74 €
Cuchillo Bowie 24 acabados 23,26 €
Navaja 18 acabados 29,18 €
Dagas Sombrías 24 acabados 25,55 €
Cuchillo Destripador 24 acabados 33,45 €
Cuchillo Mariposa 24 acabados 3.3K/día 338,02 € -4.1% 3.3K —
Cuchillo esqueletizado 18 acabados 3.5K/día 91,84 € -1.5% 3.5K —
Cuchillo Garra 18 acabados 2.6K/día 151,73 € -2.4% 2.6K —
Karambit 24 acabados 1.7K/día 311,52 € -0.8% 1.7K —
Bayoneta M9 24 acabados 2.2K/día 224,00 € -5.4% 2.2K —
Cuchillo nómada 18 acabados 5.3K/día 52,14 € -7.6% 5.3K —
Estilete 18 acabados 3.3K/día 97,57 € -3% 3.3K —
Cuchillo kukri 12 acabados 8.3K/día 26,14 € -6.5% 8.3K —
Cuchillo ursus 18 acabados 5.1K/día 38,14 € -8.2% 5.1K —
Cuchillo plegable 24 acabados 3.5K/día 85,48 € -3.1% 3.5K —
Cuchillo del Cazador 24 acabados 5.8K/día 37,94 € -7% 5.8K —
Bayoneta 24 acabados 4.6K/día 97,13 € -0.8% 4.6K —
Cuchillo encordado 18 acabados 7.9K/día 27,39 € -9.5% 7.9K —
Cuchillo de supervivencia 18 acabados 8.1K/día 30,34 € -8.9% 8.1K —
Cuchillo Alfanje 24 acabados 7.0K/día 40,46 € -10.1% 7.0K —
Cuchillo clásico 12 acabados 1.3K/día 47,74 € -7.6% 1.3K —
Cuchillo Bowie 24 acabados 6.0K/día 23,26 € -2.8% 6.0K —
Navaja 18 acabados 5.2K/día 29,18 € -9.6% 5.2K —
Dagas Sombrías 24 acabados 9.5K/día 25,55 € -11.4% 9.5K —
Cuchillo Destripador 24 acabados 6.4K/día 33,45 € -11.8% 6.4K — Precio = precio pedido más bajo con comisión de compra incluida · Ventas/día = operaciones en todos los mercados seguidos · captura Sep 23 · Cómo ponemos precios →
About Skins de Cuchillos CS2
Cada caja de armas contiene un conjunto de cuchillos extraído de un único set de modelos (p. ej. Bayonet, Karambit, M9 Bayonet, Flip, Gut, Huntsman, Falchion, Bowie, Shadow Daggers, más los más nuevos Talon, Ursus, Stiletto, Navaja, Nomad, Survival, Paracord, Classic, Skeleton y Kukri). Cuando una caja saca el objeto especial raro, obtienes uno de esos modelos en un acabado y condición seleccionados al azar, con una probabilidad de aproximadamente 0,26% de acertar el nivel cuchillo/guante por apertura.
El valor de un cuchillo lo fijan tres cosas: el modelo (el Karambit y el Butterfly llevan la mayor prima por sus animaciones), el acabado (un Fade o un Doppler sapphire se sitúa muy por encima de un Stained o un Forest DDPAT) y la tirada dentro de ese acabado (fase de Doppler, patrón de Marble Fade o porcentaje de azul del Case Hardened). Como los cuchillos son caros y nunca se desgastan hasta verse rotos como los rifles marcados por las balas, la mayoría compra por modelo primero, luego acabado y después float. Las páginas de abajo desglosan cada modelo y los acabados que lleva cada uno.
Prices range from 23,26 € (Cuchillo Bowie) to 338,02 € (Cuchillo Mariposa).
Cómo caen los cuchillos y el nivel de rareza
Los cuchillos forman parte del nivel "objeto especial excepcionalmente raro" covert+ que comparten con los guantes. No son un grado de rareza normal que saques junto a las skins de De grado militar a Encubierta; se sitúan por encima de Encubierta y se sacan en lugar de una skin normal en la tirada rara. Cada caja de armas define exactamente qué modelos de cuchillo puede producir, así que el modelo que puedes obtener lo fija qué caja abres. Abrir una caja requiere una llave correspondiente y, como en todas las aperturas, el acabado (p. ej. Slaughter, Crimson Web, Doppler) y la condición se sortean de forma independiente. Los contratos de intercambio no son posibles para cuchillos, así que abrir cajas, comprar en el mercado o intercambiar son las únicas formas de conseguir uno.
Modelos, acabados y qué lleva cada modelo
Hay dos familias. Los modelos clásicos de la era CS:GO (Bayonet, M9 Bayonet, Karambit, Flip, Gut, Huntsman, Falchion, Bowie, Shadow Daggers) aparecen en muchas cajas antiguas y llevan el set completo de acabados clásicos, incluidos Doppler, Marble Fade, Fade, Case Hardened, Crimson Web, Tiger Tooth, Lore, Autotronic y más. Los modelos más nuevos "gamma/operación" (Talon, Ursus, Stiletto, Navaja, Nomad, Survival, Paracord, Classic, Skeleton, Kukri) salen en sus propios pools de caja con listas de acabados solapadas pero distintas. No todos los modelos reciben todos los acabados: por ejemplo, las fases Doppler sapphire/ruby y el Black Pearl solo existen en modelos compatibles con Doppler, y algunos acabados estilo cromo están restringidos por modelo. La página de cada modelo lista su set exacto de acabados.
Qué marca el valor de un cuchillo: modelo, acabado y luego float
La demanda se apila en un orden predecible. El Karambit y el Butterfly mandan en las mayores primas de modelo por sus animaciones de apertura/inspección; el M9 Bayonet y el Talon van justo por debajo; el Gut, las Shadow Daggers y el Navaja son de forma constante los modelos de entrada más baratos. Por encima del modelo, el acabado importa más que la condición: un Doppler, Marble Fade, Fade o Crimson Web lleva un gran multiplicador sobre acabados lisos como Forest DDPAT, Boreal Forest, Safari Mesh, Stained, Scorched o Urban Masked. Dentro de un acabado, la tirada es la última palanca. Los cuchillos Case Hardened se valoran por su cobertura azul (los patrones blue gem alcanzan primas enormes), el Marble Fade por patrón (Fire & Ice siendo la caza), el Doppler por fase (Fase 2 y los raros Sapphire/Ruby/Black Pearl) y el Fade por el porcentaje de fade.
Los cuchillos más baratos vs. las piezas estrella
El punto de entrada realista a la propiedad de un cuchillo es un modelo de gama baja en un acabado liso: el Gut Knife, las Shadow Daggers y el Navaja en acabados como Safari Mesh, Boreal Forest, Forest DDPAT o Urban Masked son el suelo de la categoría. A partir de ahí el valor sube por modelos medios (Flip, Falchion, Huntsman, Bowie, Stiletto, Ursus) y acabados populares (Slaughter, Blue Steel, Doppler). El extremo de la caza son el Karambit y el Butterfly en Doppler Sapphire/Ruby, Marble Fade Fire & Ice, Fade de bajo porcentaje o un Case Hardened de mucho azul, sobre todo con contador StatTrak, donde los precios alcanzan lo más alto de todo el mercado de skins.
StatTrak, condiciones y comportamiento del float
La mayoría de acabados de cuchillo existen en versión normal y StatTrak; el StatTrak añade un contador de bajas y una prima de precio que varía según lo deseable que sea el acabado. Los cuchillos tiran las mismas cinco condiciones que las armas (de Nueva de fábrica a Veterana de guerra), pero muchos acabados tienen topes de float restringidos, así que nunca llegan al peor desgaste. Visualmente, el desgaste del cuchillo es sutil comparado con los rifles, ya que no hay calcas de bala, así que en acabados de color sólido como Doppler o Blue Steel la condición apenas cambia el look y las condiciones más bajas pueden ser valor inteligente. En acabados de patrón gastado como Case Hardened o Marble Fade, la condición interactúa con el metal visible, así que Nueva de fábrica y Algo desgastada mantienen el aspecto más limpio.