CS2 刀子皮膚
20 個皮膚 $1,032–$11,706刀子是 Counter-Strike 2 裡最稀有的可開箱物品,也是整個經濟裡辨識度最高的單一身份象徵。每個武器箱都含有一個刀子池,取自單一型號集(例如 Bayonet、Karambit、M9 Bayonet、Flip、Gut、Huntsman、Falchion、Bowie、Shadow Daggers,加上較新的 Talon、Ursus、Stiletto、Navaja、Nomad、Survival、Paracord、Classic、Skeleton 跟 Kukri)。當一個箱子抽中稀有特殊物品時,你會得到那些型號之一、隨機選定的外觀與品相,每次開箱命中刀子/手套層的機率大約是 0.26%。
全部20 個皮膚
每件物品最低要價 · 跨磨損最低-最高 · 卡片 ⇄ 榜單
蝴蝶刀 24 款皮膚 $11,705.72 #2 in demand
彎爪刀 18 款皮膚 $5,581.27 #3 in demand
骷顱刀 18 款皮膚 $2,849.64 #4 in demand
爪刀 24 款皮膚 $10,189.97 #5 in demand
M9 刺刀 24 款皮膚 $7,271.09 #6 in demand
彈簧刀 18 款皮膚 $3,291.86
流浪者小刀 18 款皮膚 $1,829.50
反曲刀 12 款皮膚 $1,104.39
熊刀 18 款皮膚 $1,429.74
獵刀 24 款皮膚 $1,405.32
折疊式軍刀 24 款皮膚 $2,549.96
刺刀 24 款皮膚 $3,291.86
繩柄刀 18 款皮膚 $1,031.78
求生刀 18 款皮膚 $1,152.15
經典軍刀 12 款皮膚 $1,614.00
彎刃匕首 24 款皮膚 $1,493.82
布伊刀 24 款皮膚 $1,277.80
西班牙折刀 18 款皮膚 $1,074.23
暗影匕首 24 款皮膚 $1,072.92
穿腸刀 24 款皮膚 $1,164.38
蝴蝶刀 24 款皮膚 3.4K/天 $11,705.72 -7% 3.4K —
彎爪刀 18 款皮膚 2.7K/天 $5,581.27 -5.7% 2.7K —
骷顱刀 18 款皮膚 3.9K/天 $2,849.64 -10.8% 3.9K —
爪刀 24 款皮膚 1.8K/天 $10,189.97 -8.5% 1.8K —
M9 刺刀 24 款皮膚 2.1K/天 $7,271.09 -8.8% 2.1K —
彈簧刀 18 款皮膚 3.4K/天 $3,291.86 -7.8% 3.4K —
流浪者小刀 18 款皮膚 5.4K/天 $1,829.50 -5.4% 5.4K —
反曲刀 12 款皮膚 7.1K/天 $1,104.39 -2.4% 7.1K —
熊刀 18 款皮膚 4.2K/天 $1,429.74 -2.3% 4.2K —
獵刀 24 款皮膚 5.7K/天 $1,405.32 -2.6% 5.7K —
折疊式軍刀 24 款皮膚 3.9K/天 $2,549.96 -18.6% 3.9K —
刺刀 24 款皮膚 4.8K/天 $3,291.86 -5.6% 4.8K —
繩柄刀 18 款皮膚 6.9K/天 $1,031.78 -0.2% 6.9K —
求生刀 18 款皮膚 7.4K/天 $1,152.15 -6.3% 7.4K —
經典軍刀 12 款皮膚 1.3K/天 $1,614.00 -4.8% 1.3K —
彎刃匕首 24 款皮膚 6.7K/天 $1,493.82 +0.1% 6.7K —
布伊刀 24 款皮膚 5.9K/天 $1,277.80 0% 5.9K —
西班牙折刀 18 款皮膚 4.9K/天 $1,074.23 -0.3% 4.9K —
暗影匕首 24 款皮膚 7.8K/天 $1,072.92 -1.9% 7.8K —
穿腸刀 24 款皮膚 5.5K/天 $1,164.38 -9.3% 5.5K — 價格 = 含買家手續費的最低要價 · 日成交 = 全部被追蹤市場的交易 · 快照 Nov 10 · 我們如何定價 →
About 刀子皮膚
刀子價值由三件事決定:型號(Karambit 跟蝴蝶刀因為動畫帶有最大溢價)、外觀(一把 Fade 或藍寶 Doppler 遠在 Stained 或 Forest DDPAT 之上),以及該外觀內的抽選(Doppler 階段、Marble Fade pattern,或 Case Hardened 藍色百分比)。因為刀子很貴、又從不會像彈痕步槍那樣磨到視覺破損,大多數買家先挑型號、再挑外觀、最後看 float。下面的頁面拆解每款型號跟它帶有的外觀。
Prices range from $1,031.78 (繩柄刀) to $11,705.72 (蝴蝶刀).
刀子怎麼掉與稀有度層
刀子屬於跟手套共享的「極度稀有特殊物品」層(隱秘以上)。它們不是你跟軍規級到隱秘皮膚一起抽的普通稀有度等級;它們在隱秘之上,在稀有抽選時取代一般皮膚被抽出。每個武器箱都明確定義它能產出哪些刀子型號,所以你能拿到的型號由你開哪個箱子決定。開箱需要對應鑰匙,跟所有開箱一樣,外觀(例如 Slaughter、Crimson Web、Doppler)跟品相是各自獨立抽選的。刀子無法透過合約合成,所以開箱、從市場買、或交易,是取得一把刀的唯一方式。
型號、外觀與每款型號帶什麼
分兩個家族。經典的 CS:GO 時代型號(Bayonet、M9 Bayonet、Karambit、Flip、Gut、Huntsman、Falchion、Bowie、Shadow Daggers)出現在許多較舊的箱子裡,帶有完整的傳統外觀集,包括 Doppler、Marble Fade、Fade、Case Hardened、Crimson Web、Tiger Tooth、Lore、Autotronic 等。較新的「gamma/operation」型號(Talon、Ursus、Stiletto、Navaja、Nomad、Survival、Paracord、Classic、Skeleton、Kukri)在自己的箱子池裡推出,外觀清單有重疊但各有不同。不是每款型號都有每個外觀:例如 sapphire/ruby Doppler 階段跟 Black Pearl 只存在於支援 Doppler 的型號上,有些 chrome 風外觀則限定型號。每個型號頁都列出它確切的外觀集。
什麼決定刀子價值:型號、外觀、再 float
需求以可預測的順序堆疊。Karambit 跟蝴蝶刀因為它們的開刀/檢視動畫帶有最高的型號溢價;M9 Bayonet 跟 Talon 緊接在後;Gut、Shadow Daggers 跟 Navaja 一直是最便宜的入門型號。在型號之上,外觀比品相更重要:Doppler、Marble Fade、Fade 或 Crimson Web 比 Forest DDPAT、Boreal Forest、Safari Mesh、Stained、Scorched 或 Urban Masked 這種素面外觀帶有很大的倍率。外觀之內,抽選是最後一個槓桿。Case Hardened 刀子按藍色覆蓋率定價(藍寶 pattern 帶有巨大溢價),Marble Fade 按 pattern(Fire & Ice 是獵尋目標),Doppler 按階段(Phase 2 跟稀有的 Sapphire/Ruby/Black Pearl),Fade 按 fade 百分比。
最便宜的刀 vs. 獵尋件
擁有刀子的現實入門點是一把素面外觀的低階型號:Gut Knife、Shadow Daggers 跟 Navaja 配上 Safari Mesh、Boreal Forest、Forest DDPAT 或 Urban Masked 等外觀,是這個類別的地板。從那往上,價值經過中階型號(Flip、Falchion、Huntsman、Bowie、Stiletto、Ursus)跟熱門外觀(Slaughter、Blue Steel、Doppler)。獵尋端是 Karambit 跟蝴蝶刀配 Doppler Sapphire/Ruby、Marble Fade Fire & Ice、低百分比 Fade,或高藍 Case Hardened,尤其帶 StatTrak 計數器時,價格會到達整個皮膚市場的頂端。
StatTrak、品相與 float 表現
大多數刀子外觀同時有普通跟 StatTrak 版;StatTrak 加上擊殺計數器跟一個溢價,幅度依外觀有多搶手而定。刀子跟武器一樣有五種品相(嶄新出廠到戰痕累累),但很多外觀有 float 上限限制,所以永遠到不了最差的磨損。視覺上,刀子的磨損比步槍細微,因為沒有彈痕貼花,所以在 Doppler 或 Blue Steel 這種純色外觀上,品相幾乎不改變外觀,低品相可能是聰明的性價比。在 Case Hardened 或 Marble Fade 這種磨損 pattern 外觀上,品相會跟可見金屬互動,所以嶄新出廠跟略有磨損保有最乾淨的外觀。