CS2 刀子皮膚
20 個皮膚 $845–$12,273刀子是 Counter-Strike 2 裡最稀有的可開箱物品,也是整個經濟裡辨識度最高的單一身份象徵。每個武器箱都含有一個刀子池,取自單一型號集(例如 Bayonet、Karambit、M9 Bayonet、Flip、Gut、Huntsman、Falchion、Bowie、Shadow Daggers,加上較新的 Talon、Ursus、Stiletto、Navaja、Nomad、Survival、Paracord、Classic、Skeleton 跟 Kukri)。當一個箱子抽中稀有特殊物品時,你會得到那些型號之一、隨機選定的外觀與品相,每次開箱命中刀子/手套層的機率大約是 0.26%。
全部20 個皮膚
每件物品最低要價 · 跨磨損最低-最高 · 卡片 ⇄ 榜單
蝴蝶刀 24 款皮膚 $12,273.26 #2 in demand
骷顱刀 18 款皮膚 $3,334.80 #3 in demand
彎爪刀 18 款皮膚 $5,509.17 #4 in demand
爪刀 24 款皮膚 $11,310.99 #5 in demand
M9 刺刀 24 款皮膚 $8,133.45 #6 in demand
流浪者小刀 18 款皮膚 $1,893.14
彈簧刀 18 款皮膚 $3,542.79
反曲刀 12 款皮膚 $949.27
熊刀 18 款皮膚 $1,384.90
折疊式軍刀 24 款皮膚 $3,103.67
獵刀 24 款皮膚 $1,377.61
刺刀 24 款皮膚 $3,526.62
繩柄刀 18 款皮膚 $994.61
求生刀 18 款皮膚 $1,101.77
彎刃匕首 24 款皮膚 $1,469.24
經典軍刀 12 款皮膚 $1,733.35
布伊刀 24 款皮膚 $844.64
西班牙折刀 18 款皮膚 $1,059.60
暗影匕首 24 款皮膚 $927.71
穿腸刀 24 款皮膚 $1,214.64
蝴蝶刀 24 款皮膚 3.3K/天 $12,273.26 -4.1% 3.3K —
骷顱刀 18 款皮膚 3.5K/天 $3,334.80 -1.5% 3.5K —
彎爪刀 18 款皮膚 2.6K/天 $5,509.17 -2.4% 2.6K —
爪刀 24 款皮膚 1.7K/天 $11,310.99 -0.8% 1.7K —
M9 刺刀 24 款皮膚 2.2K/天 $8,133.45 -5.4% 2.2K —
流浪者小刀 18 款皮膚 5.3K/天 $1,893.14 -7.6% 5.3K —
彈簧刀 18 款皮膚 3.3K/天 $3,542.79 -3% 3.3K —
反曲刀 12 款皮膚 8.3K/天 $949.27 -6.5% 8.3K —
熊刀 18 款皮膚 5.1K/天 $1,384.90 -8.2% 5.1K —
折疊式軍刀 24 款皮膚 3.5K/天 $3,103.67 -3.1% 3.5K —
獵刀 24 款皮膚 5.8K/天 $1,377.61 -7% 5.8K —
刺刀 24 款皮膚 4.6K/天 $3,526.62 -0.8% 4.6K —
繩柄刀 18 款皮膚 7.9K/天 $994.61 -9.5% 7.9K —
求生刀 18 款皮膚 8.1K/天 $1,101.77 -8.9% 8.1K —
彎刃匕首 24 款皮膚 7.0K/天 $1,469.24 -10.1% 7.0K —
經典軍刀 12 款皮膚 1.3K/天 $1,733.35 -7.6% 1.3K —
布伊刀 24 款皮膚 6.0K/天 $844.64 -2.8% 6.0K —
西班牙折刀 18 款皮膚 5.2K/天 $1,059.60 -9.6% 5.2K —
暗影匕首 24 款皮膚 9.5K/天 $927.71 -11.4% 9.5K —
穿腸刀 24 款皮膚 6.4K/天 $1,214.64 -11.8% 6.4K — 價格 = 含買家手續費的最低要價 · 日成交 = 全部被追蹤市場的交易 · 快照 Sep 23 · 我們如何定價 →
About 刀子皮膚
刀子價值由三件事決定:型號(Karambit 跟蝴蝶刀因為動畫帶有最大溢價)、外觀(一把 Fade 或藍寶 Doppler 遠在 Stained 或 Forest DDPAT 之上),以及該外觀內的抽選(Doppler 階段、Marble Fade pattern,或 Case Hardened 藍色百分比)。因為刀子很貴、又從不會像彈痕步槍那樣磨到視覺破損,大多數買家先挑型號、再挑外觀、最後看 float。下面的頁面拆解每款型號跟它帶有的外觀。
Prices range from $844.64 (布伊刀) to $12,273.26 (蝴蝶刀).
刀子怎麼掉與稀有度層
刀子屬於跟手套共享的「極度稀有特殊物品」層(隱秘以上)。它們不是你跟軍規級到隱秘皮膚一起抽的普通稀有度等級;它們在隱秘之上,在稀有抽選時取代一般皮膚被抽出。每個武器箱都明確定義它能產出哪些刀子型號,所以你能拿到的型號由你開哪個箱子決定。開箱需要對應鑰匙,跟所有開箱一樣,外觀(例如 Slaughter、Crimson Web、Doppler)跟品相是各自獨立抽選的。刀子無法透過合約合成,所以開箱、從市場買、或交易,是取得一把刀的唯一方式。
型號、外觀與每款型號帶什麼
分兩個家族。經典的 CS:GO 時代型號(Bayonet、M9 Bayonet、Karambit、Flip、Gut、Huntsman、Falchion、Bowie、Shadow Daggers)出現在許多較舊的箱子裡,帶有完整的傳統外觀集,包括 Doppler、Marble Fade、Fade、Case Hardened、Crimson Web、Tiger Tooth、Lore、Autotronic 等。較新的「gamma/operation」型號(Talon、Ursus、Stiletto、Navaja、Nomad、Survival、Paracord、Classic、Skeleton、Kukri)在自己的箱子池裡推出,外觀清單有重疊但各有不同。不是每款型號都有每個外觀:例如 sapphire/ruby Doppler 階段跟 Black Pearl 只存在於支援 Doppler 的型號上,有些 chrome 風外觀則限定型號。每個型號頁都列出它確切的外觀集。
什麼決定刀子價值:型號、外觀、再 float
需求以可預測的順序堆疊。Karambit 跟蝴蝶刀因為它們的開刀/檢視動畫帶有最高的型號溢價;M9 Bayonet 跟 Talon 緊接在後;Gut、Shadow Daggers 跟 Navaja 一直是最便宜的入門型號。在型號之上,外觀比品相更重要:Doppler、Marble Fade、Fade 或 Crimson Web 比 Forest DDPAT、Boreal Forest、Safari Mesh、Stained、Scorched 或 Urban Masked 這種素面外觀帶有很大的倍率。外觀之內,抽選是最後一個槓桿。Case Hardened 刀子按藍色覆蓋率定價(藍寶 pattern 帶有巨大溢價),Marble Fade 按 pattern(Fire & Ice 是獵尋目標),Doppler 按階段(Phase 2 跟稀有的 Sapphire/Ruby/Black Pearl),Fade 按 fade 百分比。
最便宜的刀 vs. 獵尋件
擁有刀子的現實入門點是一把素面外觀的低階型號:Gut Knife、Shadow Daggers 跟 Navaja 配上 Safari Mesh、Boreal Forest、Forest DDPAT 或 Urban Masked 等外觀,是這個類別的地板。從那往上,價值經過中階型號(Flip、Falchion、Huntsman、Bowie、Stiletto、Ursus)跟熱門外觀(Slaughter、Blue Steel、Doppler)。獵尋端是 Karambit 跟蝴蝶刀配 Doppler Sapphire/Ruby、Marble Fade Fire & Ice、低百分比 Fade,或高藍 Case Hardened,尤其帶 StatTrak 計數器時,價格會到達整個皮膚市場的頂端。
StatTrak、品相與 float 表現
大多數刀子外觀同時有普通跟 StatTrak 版;StatTrak 加上擊殺計數器跟一個溢價,幅度依外觀有多搶手而定。刀子跟武器一樣有五種品相(嶄新出廠到戰痕累累),但很多外觀有 float 上限限制,所以永遠到不了最差的磨損。視覺上,刀子的磨損比步槍細微,因為沒有彈痕貼花,所以在 Doppler 或 Blue Steel 這種純色外觀上,品相幾乎不改變外觀,低品相可能是聰明的性價比。在 Case Hardened 或 Marble Fade 這種磨損 pattern 外觀上,品相會跟可見金屬互動,所以嶄新出廠跟略有磨損保有最乾淨的外觀。