机制

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Deadlock借鉴了射击游戏和推线类游戏的思路,所以有几个系统一开始很容易忽略。这些页面讲解了那些决定大多数对局的系统。

每个主题按其重要的场合分类,从前期对线到后期目标点。页面还列出了玩家实际使用的说法,让搜索俗语也能找到正确的页面。

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成长

经济

战斗

移动

目标点

物品

状态效果

我是新手,该从哪里开始?
先从灵魂和补刀开始。它们决定你的经济和等级,大多数前期失误都源于此。
购买物品会降低我的等级吗?
不会。在商店花费灵魂绝不会扣掉等级。灵魂同时充当你的货币和经验值。