战斗

轻近战与重近战

别称: 近战, 挥拳, 重击, 轻击, 蓄力近战, 近战键, 近战取消, 重击取消

轻击和重击在速度、伤害与准备时间上不同。明显的蓄力会给对手反应机会。

实用建议

安全接近目标,留意招架,避免在多名敌人面前贸然重击。

常见问题

轻近战免疫弹反吗?
不免疫。普通轻击和重击都要尊重对手的弹反窗口。
所有近战伤害技能都等同普通拳头吗?
不是。伤害分类与能否弹反是两套独立交互规则。

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