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攀爬与蹬墙跳

翻越矮墙(攀爬)不花耐力,蹬墙跳相当于白送你第三段跳——但在团战里蹬墙,现在会让你的耐力恢复降 25%,持续 5 秒。

别称: 攀爬, 翻越矮台, 抓边缘, 爬上去, 爬墙, 翻越障碍, 自动攀爬, 蹬墙跳

攀爬会让你零耐力自动翻过矮台、矮墙,蹬墙跳则是蹬着墙面改变方向或往上爬——两者配合,任何英雄不靠技能就能上高台、做假动作。2026 年 5 月的补丁加了一道耐力恢复的刹车,让你没法在缠斗里无限蹬墙。

攀爬 vs 蹬墙跳

这是两个各自独立、都不占技能位的工具。攀爬是自动翻过矮台或障碍物,零耐力消耗。当你边往前走边跳向一个可攀爬的表面时它就会触发——按住跳跃键提前预输入,进到范围内瞬间就翻;卡在死角时也可以对着墙面、同时按前进 + 跳跃强行触发。整个过程大约半秒,期间你完全被锁住(不能开枪、冲刺,也取消不掉),结束后落地。要注意:你只能翻越一定高度以下的矮台——大概到胸口到头那么高,不是整面墙——而且边沿要够深才抓得住,瞄太高或太远都没反应。翻完那一下移速会短暂飙升。蹬墙跳则是在空中蹬着竖直墙面起跳:跳向墙、贴上的瞬间往反方向推、再点一下跳跃——脚下闪一下黄光就是成功了。一段滞空里的第一次蹬墙跳是免费的,而且不会吃掉你的空中跳 / 二段跳,所以同一跳里你可以既二段跳又蹬墙跳,爬得比单用任何一个都高。要是脚不沾地一直蹬墙,第一次之后每多蹬一次都会扣掉大约半格耐力。落地(或攀爬一次)就能把第一脚重新刷成免费。

蹬墙跳的耐力刹车

2026-05-22 的补丁加了一道刹车,免得蹬墙跳在缠斗里被无限刷:蹬墙跳之后,你的耐力恢复降 25%,持续 5 秒。有两个例外很关键——脱战状态下不触发,蹬墙后紧接着攀爬一次也不触发。所以战斗间隙转线、逃 gank、爬楼这些都不会有额外代价;惩罚只在你正面对拼、靠蹬墙调整身位时才咬人。围绕这点来规划:团战里蹬一次墙断个视线没问题,但连着蹬好几次,就意味着你正需要下一次逃命时,冲刺和二段跳偏偏回得更慢。

实战怎么用

把攀爬当成你免费的『上去』键——上货箱、上屋顶、上运罐子那座桥、上滑索旁边的矮台,它都是最省的办法,而且完全不碰耐力。在破碎地形上追人或逃命时预输入(按住跳跃),就能顺势翻过障碍而不是一头撞上去。翻完的瞬间移速会飙升——马上接滑铲把这股加速带出去,而且现在滑铲不再清掉你的冲刺速度,这股惯性就保住了。用蹬墙跳在花冲刺之前先拉开距离:蹬一下墙甩掉追兵或闪开一个非指向技能,确实还需要距离再冲刺——这样能给真正的危急关头留一段冲刺。先二段跳再蹬墙跳,能爬上普通跳够不到的墙,开出包抄路线和高地视角。团战里要尊重那道恢复刹车——蹬一次墙换个方向很棒,但别在乱斗里满墙乱蹬,否则你会卡在耐力见底的境地。自带垂直机动的英雄(劳什的俯冲、卡厉可的跳跃)和升空飞跃这类道具是叠在这些工具之上的,但攀爬和蹬墙跳每个英雄都免费拥有。

常见问题

攀爬和蹬墙跳要不要花耐力?
Mantling is always free, and the first wall jump in an airtime is free too (it does not even burn your double jump). Each extra wall jump before touching the ground draws about half a stamina charge.
死锁里怎么蹬墙跳、怎么连续蹬墙?
Jump toward a wall, then push away from it and tap jump as you touch — a quick yellow flash under your feet confirms it. Keep kicking off walls without landing to chain them (extra kicks cost ~half stamina each), and combine a double jump with a wall jump to climb higher than either alone.
为什么团战里蹬墙跳之后我的耐力恢复变慢了?
The 05-22-2026 patch added a brake: after a wall jump your stamina regeneration is reduced 25% for 5 seconds. It does not trigger out of combat, and not if you mantle shortly after the jump — it only bites while you are trading blows.

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