Razor

Razor

Tipo di arma: Sparo a ventaglio Difficoltà: Alta
FuriaSanguinarioRipetizione

Razor non ha alcun interesse a giocare secondo le regole, motivo per cui si affida a tattiche mordi e fuggi per indebolire i nemici prima di lanciarsi per ucciderli.

Arma: Doppietta del reietto

DPS arma
52.1
DPS sostenuto
34.6
Danno per proiettile
4.8
Proiettili per colpo
6
Cadenza di fuoco
1.81
Munizioni
10
Ricarica
2.8s

Build →

Campione di partite della community · 7 giorni · tutti i ranghi · 8 ott 2026–14 ott 2026

Partite
132.110
Percentuale di vittorie
43,9%

Fonte: Deadlock API · Aggiornato: 15 ott 2026

Statistiche base

Salute
830
Velocità di movimento
6.5
Velocità di scatto
1.6
Stamina
3
Rigenerazione salute
2
Corpo a corpo
50 / 116

Abilità

Coltelli seghettati
Coltelli seghettati
Lanci un coltello che fa sanguinare il nemico. Ogni colpo in più aggiunge un'istanza e aggiorna la durata del sanguinamento, facendo sì che aumenti in base alle istanze.
Tempo di ricarica 16s Cariche 2 Ritardo della carica 2s Durata canalizzazione 0.2s
Danni/sec. da sanguinamento per coltello 10 ↑0.13 Durata del sanguinamento 5s
Sblocco dell'abilità ultimate: quando la furia è al massimo, i coltelli infliggono danni pari a 3.5% della salute attuale del bersaglio all'impatto e rallentano i nemici che sanguinano.
Danni in base ai PS attuali 3.5% ↑0.01 Rallentamento del movimento 28%
Potenziamenti
1 PA +2s Durata del sanguinamento
2 PA +2 cariche (+2 Cariche)
5 PA +12 danni al secondo da sanguinamento e aumento del moltiplicatore spirituale (+12 Danni/sec. da sanguinamento per coltello, +0.07 Danni/sec. da sanguinamento per coltello · Coefficiente)
Fatto a pezzi
Fatto a pezzi
Esegui uno scatto in avanti e danneggi i nemici lungo il tuo cammino. La resistenza spirituale dei nemici colpiti si riduce. Questo debuff è cumulabile.
Tempo di ricarica 16s Ritardo di uso 0.25s
Danni da impatto 75 ↑1.2 Gittata dello scatto 12m Resistenza spirituale -6% Durata debuff 14s
Potenziamenti · 3
Sblocco dell'abilità ultimate: quando la furia è al massimo, un'eco di Razor ripercorre il percorso dello scatto dopo un breve ritardo, infliggendo nuovamente danni ai nemici.
Potenziamenti
1 PA -6s Tempo di ricarica
2 PA -4% di resistenza spirituale e +2 m di gittata dello scatto (-4% Resistenza spirituale, +2m Gittata dello scatto)
5 PA +50 danni da impatto e -2 s di tempo di ricarica per eroe colpito (+50 Danni da impatto, +2s Riduzione ricarica per eroe colpito, +1s Riduzione ricarica per non eroe colpito, +8% Riduzione tempo di ricarica max)
Salasso
Salasso
Subisci immediatamente solo una parte dei danni subiti e il resto viene posticipato nel corso del tempo. Quando l'attivi, rimuovi una parte dei danni differiti.
Tempo di ricarica 25s Ritardo di uso 0.25s
Danni subiti differiti 25% Durata dei danni differiti 6s
All'attivazione: Danni differiti rimossi 30%
Sblocco dell'abilità ultimate: quando la furia è al massimo, la quantità di danni differiti è aumentata.
Danni subiti differiti 15%
Potenziamenti
1 PA -15s Tempo di ricarica
2 PA +40% Danni differiti rimossi
5 PA +15% Danni subiti differiti
Colpo mortale
Colpo mortale
Attiva: balzi in avanti, infliggendo danni spirituali al primo eroe nemico. Se si trova al di sotto della soglia di uccisione, lo giustizi. Uccidere un nemico con Colpo mortale consente il riutilizzo dell'abilità per 16 s
Tempo di ricarica 145s Ritardo di uso 0.05s Gittata di uso 12m
Danni 200 Soglia salute dei nemici 18%
Passiva: danneggiare i nemici ti riempie di furia. Quando la furia è al massimo, Razor infligge più danni e sblocca proprietà speciali per le altre sue abilità.
Danni bonus da furia al massimo 8
Il tempo di ricarica è aumentato di +30% se nessun eroe viene colpito.
Potenziamenti
1 PA +6 m di raggio e +2 m/s quando la furia è al massimo. (+2m/s Velocità di movimento, +6m Gittata di uso)
2 PA +16% danni bonus da furia al massimo e -25 s di tempo di ricarica (+16 Danni bonus da furia al massimo, -25s Tempo di ricarica)
5 PA +10% di soglia della salute nemica (+10% Soglia salute dei nemici)
Modifiche nelle build recenti
Build client-6698 (23 set 2026)
  • Coltelli seghettati: Rallentamento del movimento 35% → 28%
  • Fatto a pezzi: Danni da impatto 25 → 75
  • Salasso: Tempo di ricarica 20s → 25s
  • Salasso: All'attivazione: Danni differiti rimossi 35% → 30%
  • Colpo mortale: Soglia salute dei nemici 20% → 18%

Storia

A loyal member of "The Baxter Society", an international order of monster hunters, Shiv travels across North America looking to put down creatures that prey on the living. While his less polished nature and criminal past make some of the more traditional members of the Society wary, no one can deny his effectiveness.

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