Eclissi

Eclissi

Tipo di arma: Sparo a ventaglio Difficoltà: Media
PrestigiatoreDanni da scoppioRane

Con un potente fucile e una corporatura esile, Eclissi fa affidamento sulla sua capacità di rifugiarsi in qualsiasi momento in una valigetta mistica e di teletrasportarsi con un mantello volante per sopravvivere a scontri troppo rischiosi.

Arma: La pecora nera

DPS arma
56.9
DPS sostenuto
38.3
Danno per proiettile
4.28
Proiettili per colpo
7
Cadenza di fuoco
1.9
Munizioni
11
Ricarica
2.82s

Build →

Campione di partite della community · 7 giorni · tutti i ranghi · 16 set 2026–22 set 2026

Partite
63.655
Percentuale di vittorie
46,5%

Fonte: Deadlock API · Aggiornato: 23 set 2026

Statistiche base

Salute
780
Velocità di movimento
7.2
Velocità di scatto
1.6
Stamina
3
Rigenerazione salute
1
Corpo a corpo
60 / 116

Abilità

Raffica
Raffica
Canalizzi l'abilità per iniziare a lanciare proiettili che infliggono danni spirituali e applicano rallentamento attorno al punto di impatto. I proiettili che colpiscono un eroe conferiscono Eclissi danni aumentati che si accumulano. Se l'abilità è usata mentre sei in aria, fluttuare Eclissi. L'uso dello scatto aereo o di Mantello volante non annullerà Raffica.
Tempo di ricarica 32s Durata canalizzazione 2s Ritardo di uso 0.3s Raggio 4.5m Amplificazione per istanza 6% Danni per proiettile 32 ↑0.47 Rallentamento del movimento 24% Proiettili 4 Durata del rallentamento 1.5s Durata dell'amplificazione 15s
Potenziamenti
1 PA +16 Danni per proiettile
2 PA -16s Tempo di ricarica
5 PA +4% di amplificazione per istanza e 3 m di raggio (+4% Amplificazione per istanza, +3m Raggio)
Mantello volante
Mantello volante
Lanci un mantello dotato di vita propria che vola in avanti e danneggia i nemici. Puoi premere Abilità 2 per teletrasportarti nella sua posizione.
Tempo di ricarica 25s Ritardo di uso 0.2s Raggio 5m Danni 60 ↑1.3 Durata 3.8
Potenziamenti
1 PA +70 Danni
2 PA +5 danni da arma per 6 s (+5 Danni da arma, +6s Durata bonus)
5 PA +1.6 s di durata e -10 s di tempo di ricarica (+1.6 Durata, -10s Tempo di ricarica)
Valigia incantata
Valigia incantata
Ti dai alla fuga all'interno della tua valigia. Allo scadere del tempo, uscendo dalla valigia infliggi danni spirituali ai nemici vicini. L'abilità può essere interrotta in anticipo eseguendo qualunque azione.
Tempo di ricarica 17s Durata canalizzazione 1.5s Ritardo di uso 0.15s Raggio 12m Danni 65 ↑1.1
Potenziamenti
1 PA -5s Tempo di ricarica
2 PA +90 Danni
5 PA +40% Riduzione della cadenza di fuoco, +32% Rallentamento del movimento, +4s Durata debuff, +1.5s Durata canalizzazione, +4m Raggio
Afflizione
Afflizione
Applica danni nel tempo ai nemici vicini. I danni inflitti da Afflizione non sono letali e non attivano gli oggetti.
Tempo di ricarica 170s Ritardo di uso 0.6s Raggio 9m Danni al secondo 32 ↑0.21 Durata debuff 10s
Potenziamenti
1 PA -35s Tempo di ricarica
2 PA +3 s di durata e +4 m di raggio (+3s Durata debuff, +4m Raggio)
5 PA Impedisce tutte le guarigioni +13 danni al secondo con moltiplicatore spirituale aumentato (+13 Danni al secondo, +0.1 Danni al secondo · Coefficiente, +1 Impedisce le cure)
Modifiche nelle build recenti
Build client-6698 (23 set 2026)
  • Raffica: Rallentamento del movimento 30% → 24%
  • Afflizione: Danni al secondo 34 → 32
  • Afflizione: Durata debuff 11s → 10s

Storia

Arin Fairfax, prima persona nella linea di successione di Fairfax Industries, vive nell'ombra da 5 anni, dopo aver subito un agguato quasi letale nel giorno del suo 18° compleanno. Arin non sa chi stia cercando di impedire che assuma il controllo dell'azienda dei genitori... ma in quel covo di vipere fomentate dall'ingordigia che è Fairfax Industries, potrebbe trattarsi di chiunque. Arin, o come preferisce farsi chiamare, "Eclissi", intende disperatamente tenere nascosta la sua vera identità… non solo per proteggersi, ma perché vuole crearsene una propria, ben distinta da quella dei suoi genitori.

Meccaniche correlate

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